愛することが幸せになる唯一の方法
MMORPGをまたやり始めることに
なるとは思ってもいませんでした。
やり始めたきっかけは
長い付き合いのあるジジっちがやり始めたからです。
それだけの理由ですw
またジジっちと一緒にゲームが楽しめるってのが重要ですな。
ただ、ゲームの内容を確認してみたところ、
なかなか楽しめそうな、つまり私の好みに合いそうな感じでした。
これでやるゲームが2つにw
もう一つはもちろんセイクリッド2です。
まだセイクリッド2熱も冷めていないので
しばらくは2つのゲームを並行することになりそうですね。
晴空物語の話になりますが、
私はアーチャーで始めました。
遠距離から敵に先制攻撃をし、
敵がこっちに近づくまでに殲滅する!
がやってみたいからですw
まぁ、多分そううまくはいかんでしょうが^^;
・・・MU?
そう言えばそういうゲームもあったなw
もうあのゲームはいいかなというのが今の感想。
MU(MMORPG全般!?)ってレベル上げが過酷なのと
レアアイテムが落ちなさすぎなところがなぁ。
まぁ、晴空物語も同じMMORPGだから
似たような傾向もあるとは思いますが、
いいんです。
両者の大きな違いは、ジジっちがいるかいないか。
仮に晴空物語にもMUにというかMMORPGでありがちな
上記二つの特徴があろうとも私はやります。
少なくともジジっちがしてる限りはw
MMORPGですがMORPGとしてジジっちと楽しむようなスタイル
とでも言えばいいのでしょうか。
ジジっちとは住んでるところが遠いためなかなか一緒に遊べないんですw
だから何か一緒に遊べるものがあるといいなぁと思っていました。
そういう意味ではネトゲはいいですね!
遠方の地にいるもの同士が遊ぶにはちょうどいい。
さて、それでは皆さん^^ノシ
なるとは思ってもいませんでした。
やり始めたきっかけは
長い付き合いのあるジジっちがやり始めたからです。
それだけの理由ですw
またジジっちと一緒にゲームが楽しめるってのが重要ですな。
ただ、ゲームの内容を確認してみたところ、
なかなか楽しめそうな、つまり私の好みに合いそうな感じでした。
これでやるゲームが2つにw
もう一つはもちろんセイクリッド2です。
まだセイクリッド2熱も冷めていないので
しばらくは2つのゲームを並行することになりそうですね。
晴空物語の話になりますが、
私はアーチャーで始めました。
遠距離から敵に先制攻撃をし、
敵がこっちに近づくまでに殲滅する!
がやってみたいからですw
まぁ、多分そううまくはいかんでしょうが^^;
・・・MU?
そう言えばそういうゲームもあったなw
もうあのゲームはいいかなというのが今の感想。
MU(MMORPG全般!?)ってレベル上げが過酷なのと
レアアイテムが落ちなさすぎなところがなぁ。
まぁ、晴空物語も同じMMORPGだから
似たような傾向もあるとは思いますが、
いいんです。
両者の大きな違いは、ジジっちがいるかいないか。
仮に晴空物語にもMUにというかMMORPGでありがちな
上記二つの特徴があろうとも私はやります。
少なくともジジっちがしてる限りはw
MMORPGですがMORPGとしてジジっちと楽しむようなスタイル
とでも言えばいいのでしょうか。
ジジっちとは住んでるところが遠いためなかなか一緒に遊べないんですw
だから何か一緒に遊べるものがあるといいなぁと思っていました。
そういう意味ではネトゲはいいですね!
遠方の地にいるもの同士が遊ぶにはちょうどいい。
さて、それでは皆さん^^ノシ
PR
私の召還する骸骨がどのくらいのダメージを与えているか
今日久々に確認してみました。
このゲーム、ダメージ表示のオンオフができるんですね。
ちなみに普段はオフにしています。
フリーズ対策です。できるだけ負荷を少なくしておきたいので。
で、確認してみました。以前は8000~10000くらいです。
・・・あれw3000だとww
嘘!?嘘でしょ?w
まさかの出来事だったため何回も攻撃させて
その与えるダメージを確認しました。
しかし、結果は変わらずでした。
おかしい、明らかにおかしい。
育てた結果が弱体化なぞ、断じて認めぬ。
いや、これが仕様?
あるところまでは強くなるけど、それ以降は弱体化するとか?
・・・そんなの誰得だよwそんな仕様がまかりとおるわけがない。
ということは考えられるのはバグです。
それ以外にはあり得ません。
残念な結果です、ものすごく。
まぁ、私のキャラは確かに召還キャラではありますが、
実は本体のほうがかなり強いので、
骸骨が使い物にならなくなっても問題はありません。
というか、骸骨のことを少し話すと基本マスコットですw
活躍の場がほとんどないんです。
まず、雑魚戦ですが、骸骨が攻撃するために敵に接近する前に
本体の私のキャラがほとんど倒しています。
じゃあ、ボス戦はどうかというと今度は攻撃が命中しません。
ボスは回避力が高く設定されていますからね。
というように、この骸骨なかなか使いどころがないんですね。
まだ本体の強化が不十分な序盤に役立つくらいかもしれません。
話を戻しますと、この攻撃力半減バグ?のせいで
ますます骸骨の活躍の場がなくなりました。
というか私自身骸骨を使う気がかなり失せました。
それにしても最近はセイクリ2のバグに悩まされるなぁ。
グーグルで検索もしてみましたが、
特に参考になる情報もありませんでした。
やっぱりバグゲーだな、そう感じる今日この頃ですw
そりゃ、私の遭遇したバグは片手で数える程かもしれません。
しかし、今までのゲームなんてバグなんてあっても1個くらいです。
なくて普通のゲームばかりしてきましたからね。
じゃあ、やめるのかというとやめませんw
やっぱり基本的にこのゲーム好きですからね。
それに今回のバグは私のキャラ育成にたいして影響を与えませんし。
さて、まだまだセイクリ2やるぞう!・・・多分w
今日久々に確認してみました。
このゲーム、ダメージ表示のオンオフができるんですね。
ちなみに普段はオフにしています。
フリーズ対策です。できるだけ負荷を少なくしておきたいので。
で、確認してみました。以前は8000~10000くらいです。
・・・あれw3000だとww
嘘!?嘘でしょ?w
まさかの出来事だったため何回も攻撃させて
その与えるダメージを確認しました。
しかし、結果は変わらずでした。
おかしい、明らかにおかしい。
育てた結果が弱体化なぞ、断じて認めぬ。
いや、これが仕様?
あるところまでは強くなるけど、それ以降は弱体化するとか?
・・・そんなの誰得だよwそんな仕様がまかりとおるわけがない。
ということは考えられるのはバグです。
それ以外にはあり得ません。
残念な結果です、ものすごく。
まぁ、私のキャラは確かに召還キャラではありますが、
実は本体のほうがかなり強いので、
骸骨が使い物にならなくなっても問題はありません。
というか、骸骨のことを少し話すと基本マスコットですw
活躍の場がほとんどないんです。
まず、雑魚戦ですが、骸骨が攻撃するために敵に接近する前に
本体の私のキャラがほとんど倒しています。
じゃあ、ボス戦はどうかというと今度は攻撃が命中しません。
ボスは回避力が高く設定されていますからね。
というように、この骸骨なかなか使いどころがないんですね。
まだ本体の強化が不十分な序盤に役立つくらいかもしれません。
話を戻しますと、この攻撃力半減バグ?のせいで
ますます骸骨の活躍の場がなくなりました。
というか私自身骸骨を使う気がかなり失せました。
それにしても最近はセイクリ2のバグに悩まされるなぁ。
グーグルで検索もしてみましたが、
特に参考になる情報もありませんでした。
やっぱりバグゲーだな、そう感じる今日この頃ですw
そりゃ、私の遭遇したバグは片手で数える程かもしれません。
しかし、今までのゲームなんてバグなんてあっても1個くらいです。
なくて普通のゲームばかりしてきましたからね。
じゃあ、やめるのかというとやめませんw
やっぱり基本的にこのゲーム好きですからね。
それに今回のバグは私のキャラ育成にたいして影響を与えませんし。
さて、まだまだセイクリ2やるぞう!・・・多分w
昨日こちらで書いたとおり、
私のキャラの召還骸骨がバグが原因で攻撃しなくなりました。
色々と試しても功を奏さず、このバグは直らないバグと諦めていました。
で、今日、そのバグり中のキャラでもう一度召還魔法をしてみました。
すると、びっくり。
骸骨共が普通に動いて攻撃してくれるではありませんか。
あれwバグが治った?w
いや、これではこれで嬉しいことでもあるんですが、
喜んでばかりもいられません。
特に理由なくバグったり元に戻ったりするということは、
また何かのおりにはおかしくなる可能性があるということです。
いったいこのゲーム、販売前にどんなチェックをしたのだろうか・・・
少なくとも私が今までやったゲームの中でこんなゲームは初めてです。
まぁ、中身は面白いのでなんとかやってはいますが、
バグやフリーズが嫌でやめてしまう人もいそうではあります。
私のようにこういうディアブロ系が好きな人なら
差し引きしても多分プラスになるとは思いますが。
普通にRPGを楽しもうと思う人がすると、
「なんだこのゲームは!!」ってなるかもしれません。
それにしても勿体ないと思いますね。
せっかくゲーム自体はよくできてるのに。
ま、私はまだこのゲームで遊びますがねw
とにかくバグが一時的?には治ったので、
またそのキャラで引き続きやっていきたいと思います。
私のキャラの召還骸骨がバグが原因で攻撃しなくなりました。
色々と試しても功を奏さず、このバグは直らないバグと諦めていました。
で、今日、そのバグり中のキャラでもう一度召還魔法をしてみました。
すると、びっくり。
骸骨共が普通に動いて攻撃してくれるではありませんか。
あれwバグが治った?w
いや、これではこれで嬉しいことでもあるんですが、
喜んでばかりもいられません。
特に理由なくバグったり元に戻ったりするということは、
また何かのおりにはおかしくなる可能性があるということです。
いったいこのゲーム、販売前にどんなチェックをしたのだろうか・・・
少なくとも私が今までやったゲームの中でこんなゲームは初めてです。
まぁ、中身は面白いのでなんとかやってはいますが、
バグやフリーズが嫌でやめてしまう人もいそうではあります。
私のようにこういうディアブロ系が好きな人なら
差し引きしても多分プラスになるとは思いますが。
普通にRPGを楽しもうと思う人がすると、
「なんだこのゲームは!!」ってなるかもしれません。
それにしても勿体ないと思いますね。
せっかくゲーム自体はよくできてるのに。
ま、私はまだこのゲームで遊びますがねw
とにかくバグが一時的?には治ったので、
またそのキャラで引き続きやっていきたいと思います。
今日もセイクリッド2をやってました。
すると急に私の召還している骸骨が攻撃しなくなりました。
そしてよく見てみると骸骨のグラフィックもおかしくなっています。
恒例のバグだろうと思い、一度ゲームをセーブしてロード。
ほとんどのバグはこれで直ってきました。
今回もこれで大丈夫だろうと思い、再度骸骨を召還してみると、
あれwやっぱりおかしいままだw
今度はゲーム機自体を再起動してみました。
しかしダメ。
ならゲーム自体を一度取り出し、裏面に傷がないか確認。
それもない。で、一応息を一吹きして埃をとってみる。
で、再度やるもおかしいまま。
試しに新規キャラを作成して同じ召還魔法を使ってみた。
あら・・・普通に動いて攻撃してくれる。
ということは私のそのキャラデータだけがおかしくなったのか。
どうしよ、もう100時間もやったデータなのに;;
ここでとる方法は3つ。
①もうこんなバグゲーとはおさらばする。
②再度ゼロから作り直す。
③バグってる召還魔法を封印してレベル200を目指す。
・・・どうしよ。とりあえず②か③にしたい。
セイクリッド2はバグとフリーズを除けばいいゲームだしな。
でも、今すぐにもう一度やり押すのはやる気がでない。
はぁ、少し休憩としようか。
くぅぅぅ、まさかこんな形でレベル200への道が邪魔されるとは。
残念!!!
すると急に私の召還している骸骨が攻撃しなくなりました。
そしてよく見てみると骸骨のグラフィックもおかしくなっています。
恒例のバグだろうと思い、一度ゲームをセーブしてロード。
ほとんどのバグはこれで直ってきました。
今回もこれで大丈夫だろうと思い、再度骸骨を召還してみると、
あれwやっぱりおかしいままだw
今度はゲーム機自体を再起動してみました。
しかしダメ。
ならゲーム自体を一度取り出し、裏面に傷がないか確認。
それもない。で、一応息を一吹きして埃をとってみる。
で、再度やるもおかしいまま。
試しに新規キャラを作成して同じ召還魔法を使ってみた。
あら・・・普通に動いて攻撃してくれる。
ということは私のそのキャラデータだけがおかしくなったのか。
どうしよ、もう100時間もやったデータなのに;;
ここでとる方法は3つ。
①もうこんなバグゲーとはおさらばする。
②再度ゼロから作り直す。
③バグってる召還魔法を封印してレベル200を目指す。
・・・どうしよ。とりあえず②か③にしたい。
セイクリッド2はバグとフリーズを除けばいいゲームだしな。
でも、今すぐにもう一度やり押すのはやる気がでない。
はぁ、少し休憩としようか。
くぅぅぅ、まさかこんな形でレベル200への道が邪魔されるとは。
残念!!!
1月に発売される人気シリーズ「バイオハザード」の新作です。
ハードはニンテンドウ3DS。
ジャンルはアクションです。
このシリーズ、私は1、2、5とやっています。
最近はセイクリッド2オンリーな私ですが、
過去作をやっていて少しは関心があるのでやってみました。
まず体験版をスタートすると会話が入ります。
この時点で「え・・・」と思うことが。
なんと日本語音声じゃありませんか。
私の知ってるバイオハザードは英語音声の日本語字幕。
キャラの見た目も西洋風なのでやっぱり英語じゃないと変。
ただ、どうやら音声切り替えの機能があるようです。
もちろん私は音声を英語に変更!
やっぱりこっちのほうが雰囲気がでる。
で、キャラを動かせるようになったので少し操作。
そして思ったことは「なんだこれは・・・」
なぜステッィクを横に倒してるのに横移動しないんだ・・・
ただ、どうやらここも変更が可能なようです。
で、他の操作モードを見てみるとあるじゃないですか、私好みなのが。
上下左右がそのまま移動になるやつです。
最初の操作方法では過去作と比べて非常に動かしにくく感じたものの
操作モードを変更したらすっきりしました。
よし、これで問題なし。
で、音声を英語にし、操作モードも自分にしっくりいくものにしたところで、
ゲームの方を少し進めてみました。
するといきなりパズルが登場。
・・・。これどうすればクリアなの?w
そう思いながら適当に操作してるとなんとかそのパズルはクリアできました。
分かればあっさりとできるんだけど、最初少し迷いましたw
で、肝心の戦闘。パズルを終えてもう少し進めてみると
「キター!!!」、モンスター登場!
・・・。これ難易度上がってませんか?
敵からの攻撃が強いような気がしました。
でも、気がするだけかもしれません。
もう少し進めてみることにしました。
そうすると新たなモンスが登場!
で、攻撃を何度かくらったら・・・
やっぱり難易度高くないですか?w
まさか体験版でゲームオーバーになるとは思いませんでしたw
余裕でクリアできるでしょ?って思っていただけにショックw
まぁ、時間にして10分くらいかな。
難易度の高さを感じました。
まさかのゲームオーバーですからね。
ゲームオーバーになった理由は弾切れ。
もっと弾を色々なところに配置してくれよw
最後になりましたが、このゲーム、私は買いませんw
別に悪いゲームではないんですけど、
いまいち私のつぼを刺激されません。
やはり私はセイク(略
では!!
ハードはニンテンドウ3DS。
ジャンルはアクションです。
このシリーズ、私は1、2、5とやっています。
最近はセイクリッド2オンリーな私ですが、
過去作をやっていて少しは関心があるのでやってみました。
まず体験版をスタートすると会話が入ります。
この時点で「え・・・」と思うことが。
なんと日本語音声じゃありませんか。
私の知ってるバイオハザードは英語音声の日本語字幕。
キャラの見た目も西洋風なのでやっぱり英語じゃないと変。
ただ、どうやら音声切り替えの機能があるようです。
もちろん私は音声を英語に変更!
やっぱりこっちのほうが雰囲気がでる。
で、キャラを動かせるようになったので少し操作。
そして思ったことは「なんだこれは・・・」
なぜステッィクを横に倒してるのに横移動しないんだ・・・
ただ、どうやらここも変更が可能なようです。
で、他の操作モードを見てみるとあるじゃないですか、私好みなのが。
上下左右がそのまま移動になるやつです。
最初の操作方法では過去作と比べて非常に動かしにくく感じたものの
操作モードを変更したらすっきりしました。
よし、これで問題なし。
で、音声を英語にし、操作モードも自分にしっくりいくものにしたところで、
ゲームの方を少し進めてみました。
するといきなりパズルが登場。
・・・。これどうすればクリアなの?w
そう思いながら適当に操作してるとなんとかそのパズルはクリアできました。
分かればあっさりとできるんだけど、最初少し迷いましたw
で、肝心の戦闘。パズルを終えてもう少し進めてみると
「キター!!!」、モンスター登場!
・・・。これ難易度上がってませんか?
敵からの攻撃が強いような気がしました。
でも、気がするだけかもしれません。
もう少し進めてみることにしました。
そうすると新たなモンスが登場!
で、攻撃を何度かくらったら・・・
やっぱり難易度高くないですか?w
まさか体験版でゲームオーバーになるとは思いませんでしたw
余裕でクリアできるでしょ?って思っていただけにショックw
まぁ、時間にして10分くらいかな。
難易度の高さを感じました。
まさかのゲームオーバーですからね。
ゲームオーバーになった理由は弾切れ。
もっと弾を色々なところに配置してくれよw
最後になりましたが、このゲーム、私は買いませんw
別に悪いゲームではないんですけど、
いまいち私のつぼを刺激されません。
やはり私はセイク(略
では!!
カテゴリー
フリーエリア
最新コメント
[08/04 instant withdrawal casino]
[02/28 NONAME]
[02/28 NONAME]
[02/15 NONAME]
[02/15 NONAME]
最新記事
(08/16)
(08/16)
(08/16)
(08/16)
(08/15)
最新トラックバック
プロフィール
HN:
回線オチナイデ
HP:
性別:
男性
自己紹介:
©WEBZEN, Inc. All Rights Reserved. Licensed to ©GameOn Co., Ltd.
当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームオンに帰属します。 許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。
当サイトで利用しているディアブロ3の画像はブリザード社又はスクウェアエニックス社、もしくはその両方に帰属しています。許可なく利用、転用はできません。ご了承ください。
(c)2011 X-Legend Entertainment Corp. All Rights Reserved.
(c)2011 Vector Inc.All Rights Reserved.
Copyright (c)ALL-M Co., Ltd. All rights reserved.
(c)GameOn Co., Ltd. All rights reserved.
当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームオンに帰属します。 許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。
当サイトで利用しているディアブロ3の画像はブリザード社又はスクウェアエニックス社、もしくはその両方に帰属しています。許可なく利用、転用はできません。ご了承ください。
(c)2011 X-Legend Entertainment Corp. All Rights Reserved.
(c)2011 Vector Inc.All Rights Reserved.
Copyright (c)ALL-M Co., Ltd. All rights reserved.
(c)GameOn Co., Ltd. All rights reserved.
ブログ内検索
アーカイブ
P R
カウンター
アクセス解析