忍者ブログ

愛することが幸せになる唯一の方法

また「運営と共に」をやってみようかなと思っています。
具体的に何をするかですが、
とりあえず自分のブログにカテゴリ作ることから始めてみました。
いきなりMU内でギルドを作って
ギルメン募集はあまりにハードルが高すぎるので・・・
またいつかはそんな日が来るかもしれないし、来ないかもしれません。
ともかく「もう一度MUのために何かしたい」そう思うようになったんです。

それにここ一応ミュティズンサイトですからね。
何かMUに関連することも書いてみたいなとも思ったわけです。
後、MUって基本面白いゲームだと思います。
そう思えるってのも大事ですね。
ただ、今のサービスの提供の仕方が少し残念ですが。
何が残念かというと以下2点。
・過酷なレベル上げをしなければいけない仕様
・アイテムドロップ率が極端に絞られている仕様
まぁ、この話はさておき、とにかくMUは基本面白いゲームです。
少なくとも私にとってはそうです。
だから少しでも長くMUには存続して欲しいんです。
そのために私は何かしたいんです。
できることは限られていますが、それでも何かをしたいんです。
そんなこんなでまた「運営と共に」をしたいなと思ったわけです。
まずはブログでつぶやくことからスタートします。

さて、ここで過去の「運営と共に」の活動で
失敗したことを少し書きたいと思います。
何かというとあまりに運営擁護に回りすぎ、自分を殺してしまったところです。
やっぱりこれはいかんと自分が思うならそれを言うべきだと思うわけです。
ただし、いかんと言うときは必ず代替案を示すようにしたいと思っています。
ただいかんというのではただの評論家ですからね。
私は評論家になりたいわけではありません。
あくまでよりよりMUを作るための意見者でありたいんです。
だから代替案を示したいんです。
もしかしたら全然話にならない内容かもしれませんが。
でも、そんな内容であったとしても運営は聞いてくれるような気がするんです。
仮説というのは検証してみないとその価値は分からない、
そういうスタンスを持っているかのようにも思えます。
で、仮に検証の結果ダメでも、
それでその人を切るようなことはしないと思うんです。
根拠は示せませんが、なんかそんな気がするんです。

MU、そしてMU2。
あまり先のことは断言できませんが、MU2もやりたいですね。
PR
ボーダーランズ(ゲームオブザイヤー版)の廉価版が

なんとPS3で今年の4月5日に発売されるみたいです。

価格は2980円。

どうしよ・・・この価格なら買いそうだ。

ただ、4月5日まで待たねばならないのが少し辛いが。

でも、なかなか素晴らしい展開だな。

このゲーム以前からチェックしてただけに廉価版の発売は素直に嬉しい。

焦って買わなくてよかった。

2980円で新品だからなぁ。

お試しで買うにはちょうどいいかもしれない。

やってみて自分に合うようであれば次の2も買ってみようかな。

あ、ソースは4gamerの記事です。

ご覧になりたい方は下記URLへ。
http://www.4gamer.net/games/093/G009369/20120127067/
FPSとディアブロを融合したゲーム、ボーダーランズ。
その次回作「ボーダーランズ2」の日本語版が
2012年に発売されるとのこと。
買う買わないはさておき嬉しいです。
この手のディアブロ系ゲームが
もっと出て欲しいと常日頃思っている私ですから。
*ソース:http://www.4gamer.net/games/138/G013814/20120127075/

さて、今のうちに1を買ってやってみるか!?
ただ、中古で4000円以上ってのがなぁ。
んんん、どうしよ。
価格が安ければお試しでやってみるんだが。
評価は高いソフトだけに買って失敗はないんだろうけど迷うな。

最後にボーダーランズ2のティザートレイラーを張っておきます。

このアメコミ調のイラスト、私は結構好きです。
外国のゲームしてるっていう感覚に浸れるのがいいね!
もうMUをしなくなってどのくらいの年月が経っただろうか。
レベル上げがあまりに辛く投げ出してしまったMU。
レアアイテムはパンドラしないと手に入らないことに
嫌気がさし辞めてしまったMU。
そんなMUの新情報を今日ゲットしました。
ソースはこちらのURLです。
http://www.4gamer.net/games/009/G000948/20120119048/

要点をまとめると下記のとおり
①攻撃、防御に属性の概念を導入
②レベル上限の上昇
③新マップの導入
④ユーザーインターフェースの変更
⑤イメージイラスト作成者の変更
⑥有料マップ移動の無料化の検討

まず①について。
せっかくの導入に水を差すようで悪いがこれはいらん。
ソースの記事を一通り見てはみたが、
ただめんどくさくなるだけな気がする。
戦略性を持たせたいんでしょ?
なら、俺なら新たなEXOPを実装するなぁ。
良OPはもちろんネタOPも。
どのOPを付けるかで悩むのが楽しいんじゃない。
良OP装備探し求めて狩りするのが楽しいんじゃない。
少なくても私はそうだな。

次に②について。
どんだけレベル上げさせるつもりだ。
レベル上げが楽しいのはサクサクあがる最初だけだぞ。
マックスレベルになってるプレイヤーに楽しみを提供したいんでしょ?
じゃあレベルキャップ解放ってちょっと安直過ぎないか?
レベル上げって楽しいものじゃないぞ。
運営、開発元は高レベルキャラのレベル上げやったことあるのか?
あれが楽しいと思ったらある意味尊敬するよ。
私なら新たなEXOP導入するなぁ。
マックスレベルになっても良OPが出るなら狩りはするぜ。
まぁ、今のMUは良品はパンドラ買わないと手に入らない残念仕様だが。
ディアブロオマージュゲーなのにトレハンが楽しめないのは大いに疑問。

次に③について。
これはいいね・・・といいたいところだけどこれもいまいち。
なぜならそこに登場するモンスには属性が付与されているからです。
多分①の導入に合わせてそれを実戦する場所
として提供したんだろうけど。
そもそもの①がいかんから。
絶対めんどいよ①って。
何度も言うように戦略性を持たせたいなら、新たなE(以下略

次に④について。
これはどうだろ。
別に今までので特に不満はなかったしなぁ。

次に⑤について。
これは完全な好みの話だからなぁ。
私は前のイラストの方が好きだ。

最後に⑥について。
これはいいね。
是非移動コマンド無料化して欲しい。

それと課金体制についても一言。
まず、月額課金制に戻すのがいいように思う。
以前やってたやつあるじゃない。
レベル60くらいまでは無料でそれ以上は月額課金にするあれ。
で、ただ月額課金にするのではない。
獲得経験値とアイテムドロップ率を飛躍的に上げる。
飛躍的にってのが大事。
今のMUはあまりに保守的過ぎる。
いや基本保守的でいいけど、
それでゲームとしての面白さをスポイルしては本末転倒。
レベルもそこそこ上がりやすく、アイテムドロップも期待が持てる。
そういうイメージを持てるゲームにして欲しい。
金は月額課金で稼ぐ。価格は抑えめにして薄利多売形式。
今後発表されるであろうドラクエ10の課金体制なんて参考になるんでない?

今年の11月22日に発売予定みたいです。
今日知りました。

さて、新作6はどのようなゲームになるのだろうか楽しみです。
もし、ストーリーを新しくしただけのただのアクションゲーならパスです。
それなら5とほとんど同じじゃないかと思うわけです。

そこで私が期待するのは以下2点の追加要素。
①キャラ育成を楽しむためのRPG要素
②お宝発見の喜びを味わうためのトレハン要素
まぁ、単に私好みなゲームになってくれたらなぁってことです。

実は、3D視点アクションと①②を合体させたゲームって既にあります。
一つは続編が作られてるというボーダーランズ。
もう一つはZ指定ではありますがデッドアイランド。
どちらもやってみたいとは思うのですが、実は私買ってませんw
買わない理由はFPS視点なところです。
私、あまりあの視点好きじゃないんだな。
やっぱりキャラクターの姿が見えるほうがいい。

だからバイオ6に期待してしまうわけです。
バイオシリーズは1から一貫して3人称視点です。
つまりキャラの姿が見える視点でのプレイです。
そのバイオの新作6がもし①②の要素を備えてごらんなさい。
今までのバイオに見向きもしなかった人達も取り込めることでしょう。
・・・いや正確には私を取り込める、かw

でも、多分①、②のよう要素は入らないだろうなぁ。
そこまで大きく変えるのって勇気がいるからなぁ。
モンハンなんて初代モンハンから最新作モンハン3Gに至るまで
何が変わったのだろうというくらい同じだしな。
やはり基本的なスタンスは守るなら普通のアクションゲーになるな。
中には大きな変化をしたゲームもありますがね。
アトラスのペルソナシリーズです。
このゲーム、1、2、3、4とRPGだったのですが、
最新作はなんと格闘アクション。
どんだけ思い切った舵取りなんだと思いました。
でも、多分成功するでしょう。そんな気がします。

さて、バイオ6はどうなるだろうなぁ。
①②を入れて欲しい。
というか①、②の要素が充実したゲームって少ないのよね。
そういうゲームに飢えてるのは私1人だけか!?
楽しみにしてるぞ、バイオ6!!
  
カレンダー
07 2026/08 09
S M T W T F S
10 12 14
17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31
フリーエリア
最新コメント
[08/04 instant withdrawal casino]
[02/28 NONAME]
[02/28 NONAME]
[02/15 NONAME]
[02/15 NONAME]
最新トラックバック
プロフィール
HN:
回線オチナイデ
性別:
男性
自己紹介:
©WEBZEN, Inc. All Rights Reserved. Licensed to ©GameOn Co., Ltd.
当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームオンに帰属します。 許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。

当サイトで利用しているディアブロ3の画像はブリザード社又はスクウェアエニックス社、もしくはその両方に帰属しています。許可なく利用、転用はできません。ご了承ください。

(c)2011 X-Legend Entertainment Corp. All Rights Reserved.
(c)2011 Vector Inc.All Rights Reserved.

Copyright (c)ALL-M Co., Ltd. All rights reserved.
(c)GameOn Co., Ltd. All rights reserved.
バーコード
ブログ内検索
P R
カウンター
アクセス解析
Copyright ©  -- 回線オチナイデのページ --  All Rights Reserved

Design by CriCri / Material by petit sozai emi / powered by NINJA TOOLS / 忍者ブログ / [PR]