愛することが幸せになる唯一の方法
晴空物語が快適にプレイできない・・・。
いや、まぁ、なんとか遊べるっちゃ遊べるんですけどね。
具体的には原因不明のラグ(*)が発生しています。
原因不明というのは運営から教えてもらったいくつかの改善策を
全部試してもなおラグが発生するためそう言わせてもらいました。
1~2秒間だけで終わるときもあれば、5秒以上続くときもある。
5秒以上続くラグの後にはサーバーとの接続切断が発生することもあります。
だいたい下記のような感じですかね。
1秒以内のラグ:頻繁
1~2秒のラグ:ときどき
5秒以上のラグ:たまに
サーバーとの接続切断:ほんとたまに
*ただの移動中には発生せず敵に攻撃しようとする時及び攻撃中に発生する
ちなみに前のパソコン(5年前に購入)ではほとんどありませんでした。
なぜ最新のパソコンにしたのにラグが発生するのか甚だ疑問です。
まぁ、なんとか遊べてはいるので我慢して続けようとは思っていますがね。
ゲームとしては面白いですから。
晴空物語は無課金でも楽しめる良作ゲームだと思います。
ゲームとしての天井が低めなので、ライトユーザー向きではありますがね。
でも、私にはこのくらいがちょうどいいですね。
思い返してみると、このラグをなんとかしたくて色々したな。
最初はパソコンメーカーに問い合わせ。
で、パソコンの修理を依頼し、
ビデオカードの予防交換とOS再インストールをしてもらいました。
次に晴空の運営に状況を報告しました。
で、何度かやりとりし、色々と改善策を試しました。
ま、結局効果はなかったんですが、ここまでやれば諦めもつきます。
残念ではありますが、このラグと共存するしか道はなさそうです。
いや~、なかなか思うようにはならんもんですなぁ。
でも、今回のことはいい教訓になりました。
次、パソコンを買い換えるときには今回のことを活かしたいと思います。
いや、まぁ、なんとか遊べるっちゃ遊べるんですけどね。
具体的には原因不明のラグ(*)が発生しています。
原因不明というのは運営から教えてもらったいくつかの改善策を
全部試してもなおラグが発生するためそう言わせてもらいました。
1~2秒間だけで終わるときもあれば、5秒以上続くときもある。
5秒以上続くラグの後にはサーバーとの接続切断が発生することもあります。
だいたい下記のような感じですかね。
1秒以内のラグ:頻繁
1~2秒のラグ:ときどき
5秒以上のラグ:たまに
サーバーとの接続切断:ほんとたまに
*ただの移動中には発生せず敵に攻撃しようとする時及び攻撃中に発生する
ちなみに前のパソコン(5年前に購入)ではほとんどありませんでした。
なぜ最新のパソコンにしたのにラグが発生するのか甚だ疑問です。
まぁ、なんとか遊べてはいるので我慢して続けようとは思っていますがね。
ゲームとしては面白いですから。
晴空物語は無課金でも楽しめる良作ゲームだと思います。
ゲームとしての天井が低めなので、ライトユーザー向きではありますがね。
でも、私にはこのくらいがちょうどいいですね。
思い返してみると、このラグをなんとかしたくて色々したな。
最初はパソコンメーカーに問い合わせ。
で、パソコンの修理を依頼し、
ビデオカードの予防交換とOS再インストールをしてもらいました。
次に晴空の運営に状況を報告しました。
で、何度かやりとりし、色々と改善策を試しました。
ま、結局効果はなかったんですが、ここまでやれば諦めもつきます。
残念ではありますが、このラグと共存するしか道はなさそうです。
いや~、なかなか思うようにはならんもんですなぁ。
でも、今回のことはいい教訓になりました。
次、パソコンを買い換えるときには今回のことを活かしたいと思います。
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私の主治医が企業と連携して町興し(雇用の創出)をしようと活動しています。
1ヶ月程前に主治医から直接聞いた話なので間違いないです。
その時は「へぇ~、先生すごいね」とどこか他人事でした。
でも、ふと「なんで俺にそんな話するんだ?」
とその後しばらくしてから思いました。
確かに普段からこの先生の診察は相談内容なんでもありの
人生相談受け付けますみたいな診察です。
なのでいろいろな話題がとびかいます。
そう思えば先生が自分の近況を話すことはなんら不思議なことではありません。
でも、雇用の創出という話題はあまりに私の関心事過ぎる。
その上先生は私が仕事を探していることを知っています。
つまり、先生は私に助け舟を出してくれたのではないかと思うわけです。
後は私がその気になるかどうか次第なのかもしれません。
ちなみに今度の診察は8月末です。
そのときにちょっと尋ねてみようと思います。
1ヶ月程前に主治医から直接聞いた話なので間違いないです。
その時は「へぇ~、先生すごいね」とどこか他人事でした。
でも、ふと「なんで俺にそんな話するんだ?」
とその後しばらくしてから思いました。
確かに普段からこの先生の診察は相談内容なんでもありの
人生相談受け付けますみたいな診察です。
なのでいろいろな話題がとびかいます。
そう思えば先生が自分の近況を話すことはなんら不思議なことではありません。
でも、雇用の創出という話題はあまりに私の関心事過ぎる。
その上先生は私が仕事を探していることを知っています。
つまり、先生は私に助け舟を出してくれたのではないかと思うわけです。
後は私がその気になるかどうか次第なのかもしれません。
ちなみに今度の診察は8月末です。
そのときにちょっと尋ねてみようと思います。
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ミナタママラソンしてたらドロップしました。
3耐性アクセの自力ゲットはこれで2個目。
最初の1個は間違って売って金にしてしまったがw
この指輪は自分用にとっておくつもりです。
最近は耐性が大事かもしれないと思い始めています。
でも、まだ決心がついていません。
その理由は
①魔スナはボスの攻撃を移動でかわして戦うスタイル
②物理パニは回避するので敵の攻撃自体があまり当たらない
対人するなら耐性は必須だが、私は対人はしないしな。
どうしても必要、そんな状況になってからでも遅くはないか。
私のファーストキャラです。
量産型の魔スナです。
が、多くの人と少し違うところもあります。
それはフレイムアローがメイン攻撃なところです。
フレイムのいいところは見た目と効果音だけな気もするが・・・
まぁ気にしないw
このキャラやってて楽しいのはやはり敵の集団と戦うときですかね。
心眼3のフレイム(又はアイス)アローはやってて爽快です。
これがセカンドキャラです。
こっそりと人気のある物理パニです。
主力となる攻撃は鬼斬りと鬼の焔です。
範囲攻撃に乏しいキャラなのですが、私はあまり気になりません。
雑魚をトレインして一気に殲滅みたいな戦い方はしませんしね。
このキャラの真骨頂はなんといってもCR時のHP回復です。
これだけといってもいいキャラですからね。
〈まとめ〉
最初は頼りなかった物理パニも断竜刀+10装備して豹変
・・・した感じがするw
そのおかげか今では1stキャラに
勝るとも劣らぬ存在感を持つようになりました。
いや、むしろ物理パニやってるほうが楽しいぐらいになったかもしれません。
魔スナも物理パニもどちらもお勧めキャラですね。
つい見惚れてしまう・・・。
MUの時も+13ALLの輝きをボーっと見てたりしてたなぁ。
やっぱり輝くのっていいよね。
私はすごく好きです。
強化したのが視覚的にもわかるのっていいじゃないですか。
これ画像なのでわかりにくいですが、実際のものはもっと動きがあります。
炎のオーラみたいなのが剣先に向けてくるくると出てきます。
後、小さな球体が剣全体から外に向かって出てきます。
何度見てもいい(*´ェ`*)
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