愛することが幸せになる唯一の方法
やはりハック&スラッシュがしたい。
ということでセイクリッド2をまたやり始めました。
今回はまだ育てたことがないセラフィムを選択しました。
育成方針は太古2刀セラです。
聖なる守護を身にまとい、その効果が切れる前に2刀流&連続攻撃で敵を葬る。
そんなスタイルです。
さて、改めてセイクリッド2やってみて思ったのは、
これこそまさにハック&スラッシュかなと。
キャラ育成とトレハンに特化したゲームですからね。
それ以外の要素、例えば
アクション、謎解き、ストーリー等を求める人にはクソゲーです。
でも、私の場合にはこのゲームがぴったり。
久々にやってみてもやっぱり楽しい。
もう何百時間と遊んでるシステムなのにいまだに楽しめています。
まぁ、最高難易度のニオブはちょっと半端なさすぎですがね。
マップを歩くだけで緊張するくらい恐ろしいところです。
さて、今育成しているセラフィムでニオブをクリアできるだろうか・・・
こればっかりややってみないと分かりませんね。
多分大丈夫・・・なはずw
ということでセイクリッド2をまたやり始めました。
今回はまだ育てたことがないセラフィムを選択しました。
育成方針は太古2刀セラです。
聖なる守護を身にまとい、その効果が切れる前に2刀流&連続攻撃で敵を葬る。
そんなスタイルです。
さて、改めてセイクリッド2やってみて思ったのは、
これこそまさにハック&スラッシュかなと。
キャラ育成とトレハンに特化したゲームですからね。
それ以外の要素、例えば
アクション、謎解き、ストーリー等を求める人にはクソゲーです。
でも、私の場合にはこのゲームがぴったり。
久々にやってみてもやっぱり楽しい。
もう何百時間と遊んでるシステムなのにいまだに楽しめています。
まぁ、最高難易度のニオブはちょっと半端なさすぎですがね。
マップを歩くだけで緊張するくらい恐ろしいところです。
さて、今育成しているセラフィムでニオブをクリアできるだろうか・・・
こればっかりややってみないと分かりませんね。
多分大丈夫・・・なはずw
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クリア動画を2つ見ました。
そして今もまだ他のを見ていますw
こんだけ見ても、つまりネタバレされてもやはりやってみたい。
こうも惹きつけられるゲームは久々です。
なんだろうなこの魅力は。
このゲームは見た瞬間から「いいなぁ」と思っていました。
その思いは今も変わらず持てています。
いや、色々と知った今のほうがより惹きつけられています。
ま、実際にプレイして持った感想ではないんですけどねw
あくまで動画を見てだけの感想です。
なので実際やってみると「やっぱり違うわ」となることも十分にあります。
やはり実際にやってみないと分からないことのほうが多いですからね。
でも、だからといって気になるゲームを片っ端から買うわけにはいきません。
買って失敗すればそれは損失ですからね。
失敗も勉強とも言いますが、お金の絡む失敗は私はなるべくしたくありません。
なのでできるだけ下調べをします。
だからいわゆる名前買いというのはしません。
例えば、私は女神転生シリーズを昔からやっていますが、
来年あたりに出そうな真・女神転生4を買うかどうかはまだ分かりません。
事前に手に入る情報だけで不十分と思えば、発売日には買わないと思います。
そして発売後におそらく出てくる
レビューや投稿動画等を必ず参考にすると思います。
もちろんその過程でネタバレはされると思います。
でも、いいんです。そんなことは。
ちょっと大げさですが、全てを知ってもなおやってみたいと思える
そんなゲームこそが買うべきゲームだと思っていますから。
でも今はほんと便利になりましたよね。
グーグル、Youtube、ニコニコ、この3つがあれば大体のゲームの調べがつく。
そして大体のゲームは「このゲームは買わんでいいわ」ってなる。
だから今回のdarksiders2にはかなりの期待を持っているわけです。
まずは買うべきかどうか、
それにあたっての心証形成をしていたという感じですかね。
その結果darksiders2には極めて好印象を持ったということです。
しかし、それでもまだ買うかどうかは分かりません。
買うならやはりお買い得なものが欲しいじゃないですか。
つまり、将来出るかもしれない
DLCを全て含んだ廉価版こそが狙い目なのではないかと。
まぁ、そこまで待つ自信がなければ発売日に買います。
そして今もまだ他のを見ていますw
こんだけ見ても、つまりネタバレされてもやはりやってみたい。
こうも惹きつけられるゲームは久々です。
なんだろうなこの魅力は。
このゲームは見た瞬間から「いいなぁ」と思っていました。
その思いは今も変わらず持てています。
いや、色々と知った今のほうがより惹きつけられています。
ま、実際にプレイして持った感想ではないんですけどねw
あくまで動画を見てだけの感想です。
なので実際やってみると「やっぱり違うわ」となることも十分にあります。
やはり実際にやってみないと分からないことのほうが多いですからね。
でも、だからといって気になるゲームを片っ端から買うわけにはいきません。
買って失敗すればそれは損失ですからね。
失敗も勉強とも言いますが、お金の絡む失敗は私はなるべくしたくありません。
なのでできるだけ下調べをします。
だからいわゆる名前買いというのはしません。
例えば、私は女神転生シリーズを昔からやっていますが、
来年あたりに出そうな真・女神転生4を買うかどうかはまだ分かりません。
事前に手に入る情報だけで不十分と思えば、発売日には買わないと思います。
そして発売後におそらく出てくる
レビューや投稿動画等を必ず参考にすると思います。
もちろんその過程でネタバレはされると思います。
でも、いいんです。そんなことは。
ちょっと大げさですが、全てを知ってもなおやってみたいと思える
そんなゲームこそが買うべきゲームだと思っていますから。
でも今はほんと便利になりましたよね。
グーグル、Youtube、ニコニコ、この3つがあれば大体のゲームの調べがつく。
そして大体のゲームは「このゲームは買わんでいいわ」ってなる。
だから今回のdarksiders2にはかなりの期待を持っているわけです。
まずは買うべきかどうか、
それにあたっての心証形成をしていたという感じですかね。
その結果darksiders2には極めて好印象を持ったということです。
しかし、それでもまだ買うかどうかは分かりません。
買うならやはりお買い得なものが欲しいじゃないですか。
つまり、将来出るかもしれない
DLCを全て含んだ廉価版こそが狙い目なのではないかと。
まぁ、そこまで待つ自信がなければ発売日に買います。
Lv60~65のダンジョンは全て5人用。
*ソースはhttp://gametsg.techbang.com/gd/
これはやばいな。
私はどんなに多くても2~3人でしかプレイしませんからね。
というよりもいい加減この人数制はやめて欲しい。
一体だれが得をするんだよ・・・。
なぜPT人数によって敵の強さに補正をかけるってしないんだ。
そっちのほうがより多くの人が楽しめるというのに。
上で示したソースに載っているのですが、
どうやらソロモードというのがあるようです。
人数制に対する批判をかわすために実装しているのか?
そりゃソロでどこでもいける強い人ならそれでもいいのかもしれませんがね。
はぁ・・・人数制をやめればいいだけなのになぜそうしないのかわからん。
晴空は基本面白いゲームなんですが、このダンジョンの人数制だけが不可解。
繰り返しになりますが、ほんと誰得なんだよ・・・。
このゲームを知らない人もいると思うので簡単に説明をすると
晴空ではダンジョンの攻略がとても大事になります。
ダンジョンを攻略できないということは
キャラを強くできないとほぼ同じ意味だと言ってもいいかもしれません。
にも関わらず最近実装されるダンジョンは5人用ばかり。
攻略したけりゃ人集めろってか?
そんなの多人数プレイを強要されてるみたいで私はすごい嫌です。
ほんとこれから晴空どうしようか・・・。
*ソースはhttp://gametsg.techbang.com/gd/
これはやばいな。
私はどんなに多くても2~3人でしかプレイしませんからね。
というよりもいい加減この人数制はやめて欲しい。
一体だれが得をするんだよ・・・。
なぜPT人数によって敵の強さに補正をかけるってしないんだ。
そっちのほうがより多くの人が楽しめるというのに。
上で示したソースに載っているのですが、
どうやらソロモードというのがあるようです。
人数制に対する批判をかわすために実装しているのか?
そりゃソロでどこでもいける強い人ならそれでもいいのかもしれませんがね。
はぁ・・・人数制をやめればいいだけなのになぜそうしないのかわからん。
晴空は基本面白いゲームなんですが、このダンジョンの人数制だけが不可解。
繰り返しになりますが、ほんと誰得なんだよ・・・。
このゲームを知らない人もいると思うので簡単に説明をすると
晴空ではダンジョンの攻略がとても大事になります。
ダンジョンを攻略できないということは
キャラを強くできないとほぼ同じ意味だと言ってもいいかもしれません。
にも関わらず最近実装されるダンジョンは5人用ばかり。
攻略したけりゃ人集めろってか?
そんなの多人数プレイを強要されてるみたいで私はすごい嫌です。
ほんとこれから晴空どうしようか・・・。
ググってたらセイクリッド3の新情報発見。
まず、「これまでのクリック戦闘から、
より自動化されたコンソールらしいアクション志向の戦闘にシフトしている。」
*ソースはhttp://doope.jp/2012/0824292.html
なにーーーー!!
ハック&スラッシュといえばボタン連打の
殴り合いが多い中アクション志向だと?
どんなゲームになるんだろうか・・・。
darksiders2みたいな感じになるといいなぁ。
「アクション要素はあるが、下手な人はごり押しでもなんとかなる」
まぁ、言ってみるとこんな感じですw
darksiders2ではHealth stealというOPがこのごり押しを可能にしてくれます。
このOPは攻撃のたびに自身の生命を回復させる効果があります。
レアOPなので簡単には手に入らないようですがね。
次に、「4人プレイヤーによるオンラインCo-opに対応するが、
3人のコントロールをAIに任せる1人Co-opといったプレイも可能。」
*ソースは上記と同様
これはありがたいなぁ。
見知らぬ人とのオンラインって緊張しますからね。
各人の勝手がわからない状態で一緒にプレイするわけですから。
そんな中、AIに任せての4人Co-opができるというのは嬉しいですね。
これは事前にゲーム内で準備されている傭兵を雇う形になるのかな?
それとも他プレイヤーが実際に育てているキャラを雇えるのかな?
まぁ、いずれにしても楽しみな要素ですね。
2013年内に発売かぁ。
まだしばらく先だなw
後気になることと言えばローカライズされるかです。
やるならやはり日本語でしたいですからね。
まぁ、多分どこかがやってくれるでしょう。
ちなみにこのゲームのリードプラットフォームはPS3です。
つまりPS3のために作られている作品です。
ならもうPS3でやっててフリーズとかしないよね?
フリーズするのだけは勘弁して欲しい。
強制終了ばかりしていると私のPS3が完全に壊れそうだ・・・
まず、「これまでのクリック戦闘から、
より自動化されたコンソールらしいアクション志向の戦闘にシフトしている。」
*ソースはhttp://doope.jp/2012/0824292.html
なにーーーー!!
ハック&スラッシュといえばボタン連打の
殴り合いが多い中アクション志向だと?
どんなゲームになるんだろうか・・・。
darksiders2みたいな感じになるといいなぁ。
「アクション要素はあるが、下手な人はごり押しでもなんとかなる」
まぁ、言ってみるとこんな感じですw
darksiders2ではHealth stealというOPがこのごり押しを可能にしてくれます。
このOPは攻撃のたびに自身の生命を回復させる効果があります。
レアOPなので簡単には手に入らないようですがね。
次に、「4人プレイヤーによるオンラインCo-opに対応するが、
3人のコントロールをAIに任せる1人Co-opといったプレイも可能。」
*ソースは上記と同様
これはありがたいなぁ。
見知らぬ人とのオンラインって緊張しますからね。
各人の勝手がわからない状態で一緒にプレイするわけですから。
そんな中、AIに任せての4人Co-opができるというのは嬉しいですね。
これは事前にゲーム内で準備されている傭兵を雇う形になるのかな?
それとも他プレイヤーが実際に育てているキャラを雇えるのかな?
まぁ、いずれにしても楽しみな要素ですね。
2013年内に発売かぁ。
まだしばらく先だなw
後気になることと言えばローカライズされるかです。
やるならやはり日本語でしたいですからね。
まぁ、多分どこかがやってくれるでしょう。
ちなみにこのゲームのリードプラットフォームはPS3です。
つまりPS3のために作られている作品です。
ならもうPS3でやっててフリーズとかしないよね?
フリーズするのだけは勘弁して欲しい。
強制終了ばかりしていると私のPS3が完全に壊れそうだ・・・
動画を見まくってます。
ニコニコ動画にもYoutubeにもありました。
見れば見るほど自分でやってみたくなりました。
内容面、それからキャラデザや世界観も魅力的です。
ハック&スラッシュ好きならこのゲームは一考の価値があると思います。
まぁ、ハック&スラッシュ(以下ハクスラ)といっても
今作のは実験的導入という感じではありますがね。
やはりあくまでアクションと謎解きがメインのゲームに感じています。
この2つはどちらもハクスラではあまり重視されない要素です。
ハクスラのアクションなんて基本ボタン連打の殴り合いですし、
謎解きなんて全く持って不要な要素です。
ちなみにdarksidersの1作目にはハクスラの要素はありませんでした。
アクションと謎解きだけのゲームと言っていいと思います。
それがあっての2ということで生粋のハクスラにはなってないんだと思います。
にも関わらずdarksiders2が魅力的なのは、
色々な要素を上手に融合しているように見えるからです。
少なくとも私はこういう感じのゲームをしたことがありません。
アクションと謎解きとハクスラの融合ですからね。
私がかつてしたソーマブリンガーとセイクリッド2は
ハクスラの要素しかなかった。
今回はアクションも楽しめるし、謎解きもある。
まぁ、謎解きは動画見てる時点で全てネタバレされてはいますがw
でも、アクションは違います。
やはりあの爽快なアクションを自分でできるのかと思うと面白そうです。
ハクスラというとどうしてもボタン連打の殴り合いになることが多い中、
darksiders2のようなアクション要素は非常に魅力的です。
実は歩いて30分くらいのところにゲオがあるので、
そろそろ予約受付してるかなと思い、見に行きました。
すると・・・予約受付がないではないかw
掲示板のようなところに予約受付可能なゲームが張り出されるんですが
その中にdarksiders2がないんです。
まじかよ・・・って思いました。
そんなに注目されていないゲームなのか・・・。
まぁ、そういう私も知ったのは最近なんですがねw
今作が成功すれば次回作はもっとハクスラになるかもしれません。
そういう期待を込めて買う・・・かもしれませんw
まだ迷い中なんですよ^^;
ただ今最も買いたいゲームの一つではあります。
まぁ、買うとしても発売日には買わないかもしれませんがね。
さて、とりあえず実況動画見るのと
グーグル先生を使っての検索を引き続きやっていきたいと思います。
ニコニコ動画にもYoutubeにもありました。
見れば見るほど自分でやってみたくなりました。
内容面、それからキャラデザや世界観も魅力的です。
ハック&スラッシュ好きならこのゲームは一考の価値があると思います。
まぁ、ハック&スラッシュ(以下ハクスラ)といっても
今作のは実験的導入という感じではありますがね。
やはりあくまでアクションと謎解きがメインのゲームに感じています。
この2つはどちらもハクスラではあまり重視されない要素です。
ハクスラのアクションなんて基本ボタン連打の殴り合いですし、
謎解きなんて全く持って不要な要素です。
ちなみにdarksidersの1作目にはハクスラの要素はありませんでした。
アクションと謎解きだけのゲームと言っていいと思います。
それがあっての2ということで生粋のハクスラにはなってないんだと思います。
にも関わらずdarksiders2が魅力的なのは、
色々な要素を上手に融合しているように見えるからです。
少なくとも私はこういう感じのゲームをしたことがありません。
アクションと謎解きとハクスラの融合ですからね。
私がかつてしたソーマブリンガーとセイクリッド2は
ハクスラの要素しかなかった。
今回はアクションも楽しめるし、謎解きもある。
まぁ、謎解きは動画見てる時点で全てネタバレされてはいますがw
でも、アクションは違います。
やはりあの爽快なアクションを自分でできるのかと思うと面白そうです。
ハクスラというとどうしてもボタン連打の殴り合いになることが多い中、
darksiders2のようなアクション要素は非常に魅力的です。
実は歩いて30分くらいのところにゲオがあるので、
そろそろ予約受付してるかなと思い、見に行きました。
すると・・・予約受付がないではないかw
掲示板のようなところに予約受付可能なゲームが張り出されるんですが
その中にdarksiders2がないんです。
まじかよ・・・って思いました。
そんなに注目されていないゲームなのか・・・。
まぁ、そういう私も知ったのは最近なんですがねw
今作が成功すれば次回作はもっとハクスラになるかもしれません。
そういう期待を込めて買う・・・かもしれませんw
まだ迷い中なんですよ^^;
ただ今最も買いたいゲームの一つではあります。
まぁ、買うとしても発売日には買わないかもしれませんがね。
さて、とりあえず実況動画見るのと
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