愛することが幸せになる唯一の方法
全職業でのニオブクリアは達成したわけですが、
後しておきたいことが1つあります。
それは最高レベル200達成です。
このゲームは長く遊ばせるためか上限レベルが異様に高く設定されています。
普通にクリアするだけならレベル100~110くらいでおそらく十分です。
*私の1stキャラのクリアレベルは107です。
で、今せっせとシャドウウォリアーを育てています。
シャドウウォリアーは2人いるのですが、
2人とも育ててみようかなと思っています。
1人は132レベルでもう1人は164レベルです。
今のところ低い方のキャラを育てている時間が多い感じですかね。
2人ともを育ててみようと思ったのはどちらもお気に入りだからです。
1人は遠距離型ヒッキーウォリアーで、
もう1人は無類とダメリフの2バフ近接型ウォリアーです。
ニオブでの敵の攻撃力はすさまじいので
ヒッキー以外でのまったりニオブ狩りは難しいかなと思っていました。
が、それを打ち崩してくれたのが後者の2バフ近接型ウォリアーです。
現在、無類でHPが24000くらい上がり、
ダメリフで敵の攻撃を73%反射します。
ほんとこの2バフは強力の一言です。
レベル200・・・なかなかに辛そうな道のりです。
ひたすら作業ですからね。
唯一の楽しみと言えば節目節目でのキャラ強化の瞬間。
ま、これがこのゲームの全てですからね。
セイクリッド2はひたすらキャラ育成に特化したゲームですから。
その分育成システムが複雑で初見殺しなところがありますが。
でも、分かってしまえばこっちのもの。
私も分かってから楽しくなってきたのを憶えています。
さて、果たしてレベル200に到達できるだろうか。
とりあえずいけるところまでいってみようと思います。
後しておきたいことが1つあります。
それは最高レベル200達成です。
このゲームは長く遊ばせるためか上限レベルが異様に高く設定されています。
普通にクリアするだけならレベル100~110くらいでおそらく十分です。
*私の1stキャラのクリアレベルは107です。
で、今せっせとシャドウウォリアーを育てています。
シャドウウォリアーは2人いるのですが、
2人とも育ててみようかなと思っています。
1人は132レベルでもう1人は164レベルです。
今のところ低い方のキャラを育てている時間が多い感じですかね。
2人ともを育ててみようと思ったのはどちらもお気に入りだからです。
1人は遠距離型ヒッキーウォリアーで、
もう1人は無類とダメリフの2バフ近接型ウォリアーです。
ニオブでの敵の攻撃力はすさまじいので
ヒッキー以外でのまったりニオブ狩りは難しいかなと思っていました。
が、それを打ち崩してくれたのが後者の2バフ近接型ウォリアーです。
現在、無類でHPが24000くらい上がり、
ダメリフで敵の攻撃を73%反射します。
ほんとこの2バフは強力の一言です。
レベル200・・・なかなかに辛そうな道のりです。
ひたすら作業ですからね。
唯一の楽しみと言えば節目節目でのキャラ強化の瞬間。
ま、これがこのゲームの全てですからね。
セイクリッド2はひたすらキャラ育成に特化したゲームですから。
その分育成システムが複雑で初見殺しなところがありますが。
でも、分かってしまえばこっちのもの。
私も分かってから楽しくなってきたのを憶えています。
さて、果たしてレベル200に到達できるだろうか。
とりあえずいけるところまでいってみようと思います。
来年発売予定のゲームです。
トレーラーを見た限りでは以下のことが分かりました。
①敵との戦闘はシンボルエンカウント
②プレスターンバトルの復活
③マップは3Dで戦闘は2D
④金子一馬氏がキャラデザしなくなった
まず①敵との戦闘はシンボルエンカウント
これは新たな挑戦ですね。
今までずっとランダムエンカウントだっただけに。
無駄な戦闘は避けれるようになるといいですね。
次に②プレスターンバトルの復活
これは大いに歓迎です。
ストレンジジャーニーではいまいちだった戦闘も面白くなりそうです。
前と同じにはならないだろうからどんな風にアレンジしてくるか楽しみです。
次に③マップは3Dで戦闘は2D
マップが3Dはいいんですけど、戦闘が2Dなのは寂しい。
真・女神転生3のような感じにはできないのだろうか。
最後に④金子一馬氏がキャラデザしなくなった
これが残念でしょうがない。
世代交代を図ろうとしているのだろうか。
あぁ、もう金子先生の絵が見れないのか;;
期待はしています。
買うかどうかは続報の内容によりけりですがね。
そして女神転生シリーズといえば悪魔合体&悪魔育成。
この要素がどれだけ面白いものになってるか、で決めそうだな。
個人的な希望としては悪魔合体に素材を加えることができるようにして欲しい。
そしてその素材は悪魔との戦闘により手に入るようにする。
で、その素材の内容によって同じ悪魔でも変化がつくようにする。
当然素材の内容はランダムにし、そこにトレハン要素を出すようにする。
こんな感じになれば間違いなく買うな。
もうすっかりハック&スラッシュ大好きっ子になってしまった・・・。
トレーラーを見た限りでは以下のことが分かりました。
①敵との戦闘はシンボルエンカウント
②プレスターンバトルの復活
③マップは3Dで戦闘は2D
④金子一馬氏がキャラデザしなくなった
まず①敵との戦闘はシンボルエンカウント
これは新たな挑戦ですね。
今までずっとランダムエンカウントだっただけに。
無駄な戦闘は避けれるようになるといいですね。
次に②プレスターンバトルの復活
これは大いに歓迎です。
ストレンジジャーニーではいまいちだった戦闘も面白くなりそうです。
前と同じにはならないだろうからどんな風にアレンジしてくるか楽しみです。
次に③マップは3Dで戦闘は2D
マップが3Dはいいんですけど、戦闘が2Dなのは寂しい。
真・女神転生3のような感じにはできないのだろうか。
最後に④金子一馬氏がキャラデザしなくなった
これが残念でしょうがない。
世代交代を図ろうとしているのだろうか。
あぁ、もう金子先生の絵が見れないのか;;
期待はしています。
買うかどうかは続報の内容によりけりですがね。
そして女神転生シリーズといえば悪魔合体&悪魔育成。
この要素がどれだけ面白いものになってるか、で決めそうだな。
個人的な希望としては悪魔合体に素材を加えることができるようにして欲しい。
そしてその素材は悪魔との戦闘により手に入るようにする。
で、その素材の内容によって同じ悪魔でも変化がつくようにする。
当然素材の内容はランダムにし、そこにトレハン要素を出すようにする。
こんな感じになれば間違いなく買うな。
もうすっかりハック&スラッシュ大好きっ子になってしまった・・・。
セイクリッド2やっていていまだによくわからないことがあります。
その最たるものが武器の攻撃力。
表記上今装備しているものよりかなり攻撃力の高いのを装備したのに
なぜか実際の攻撃力が下がるという・・・。
普通のゲームでは考えられないことです。
今より強い武器を装備しているのに攻撃力が下がるわけですからね。
今育ててるキャラはレベル45なんですが、
いまだにレベル1の店売りのしょぼい武器が現役ですから。
途中もっと攻撃力の高い武器を何度も手に入れました。
しかし、装備すると攻撃力が下がるんですよ。
いったいこのゲームの攻撃力の仕組みはどうなってるのか・・・
初めてこの事態に遭遇した時は武器に隠し要素として熟練度でもあるのかなぁ
なんて思っていました。
が、どこにもそんな要素を伺わせるパラメーターはなし。
セイクリッド2のスレやwikiも見ましたが、そういう情報はなし。
で、結局分からずじまいで泣き寝入りw
あまりに謎仕様なのでバグなのではないかとも思っています。
ただ、開発元がなくなった今となっては何も期待することができません。
奥深いといえばいい言い方ですが、さすがにこの件に関しては奥深すぎる。
一方、攻撃力の高い武器を装備して攻撃力が上がることもあるんですよね。
なのでますます謎仕様と感じざるを得ません。
ま、こういった謎仕様に勝るだけの面白さを持っているゲームですからね。
ついついそういったことには目をつむってプレイしてしまいます。
家庭用ゲームで出てる中でおそらくNo1のハック&スラッシュゲーでしょう。
もちろん、私は引き続きセイクリッド2をプレイしますよ!
その最たるものが武器の攻撃力。
表記上今装備しているものよりかなり攻撃力の高いのを装備したのに
なぜか実際の攻撃力が下がるという・・・。
普通のゲームでは考えられないことです。
今より強い武器を装備しているのに攻撃力が下がるわけですからね。
今育ててるキャラはレベル45なんですが、
いまだにレベル1の店売りのしょぼい武器が現役ですから。
途中もっと攻撃力の高い武器を何度も手に入れました。
しかし、装備すると攻撃力が下がるんですよ。
いったいこのゲームの攻撃力の仕組みはどうなってるのか・・・
初めてこの事態に遭遇した時は武器に隠し要素として熟練度でもあるのかなぁ
なんて思っていました。
が、どこにもそんな要素を伺わせるパラメーターはなし。
セイクリッド2のスレやwikiも見ましたが、そういう情報はなし。
で、結局分からずじまいで泣き寝入りw
あまりに謎仕様なのでバグなのではないかとも思っています。
ただ、開発元がなくなった今となっては何も期待することができません。
奥深いといえばいい言い方ですが、さすがにこの件に関しては奥深すぎる。
一方、攻撃力の高い武器を装備して攻撃力が上がることもあるんですよね。
なのでますます謎仕様と感じざるを得ません。
ま、こういった謎仕様に勝るだけの面白さを持っているゲームですからね。
ついついそういったことには目をつむってプレイしてしまいます。
家庭用ゲームで出てる中でおそらくNo1のハック&スラッシュゲーでしょう。
もちろん、私は引き続きセイクリッド2をプレイしますよ!
今度はシャドウウォリアー。
以前に遠距離型ヒッキーウォリアー作ったので今回は全く違う感じに。
武器は初の両手武器にするつもりです。
攻撃はやっぱり猛攻撃メインかな。
破滅の一撃やスイープアタックも使えそうなら使ってみるつもりです。
バフは無類の闘気、ダメージリフレクション、冥界からの召還の3バフ。
取るスキルは、
・打撃武器
・戦術の知識
・防具の知識
・邪悪なる英雄の修練
・破滅の戦士の修練
・死者の統率の修練
・精神集中
・属性耐性
・体格強化
・反射神経か鍛冶か戦闘技術
さてどんなキャラになるだろうか楽しみです。
以前に遠距離型ヒッキーウォリアー作ったので今回は全く違う感じに。
武器は初の両手武器にするつもりです。
攻撃はやっぱり猛攻撃メインかな。
破滅の一撃やスイープアタックも使えそうなら使ってみるつもりです。
バフは無類の闘気、ダメージリフレクション、冥界からの召還の3バフ。
取るスキルは、
・打撃武器
・戦術の知識
・防具の知識
・邪悪なる英雄の修練
・破滅の戦士の修練
・死者の統率の修練
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