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愛することが幸せになる唯一の方法

来週の火曜日まではスキル忘却の薬無しで自由に何度でもスキルリセットできます。
というわけで、パニの新スキルを色々試してみました。

まず狂鬼の刃。
これは鬼斬りの上位互換ですね。
スキル効果もスキル自体の攻撃力も断然こっちの方が強いです。
そして連発できます。
もう迷うことなくこっちを選びましたね。
鬼斬りとはさようならです。

次に、炎殺。
これは鬼の焔の上位互換ですね。
まず鬼の焔が直線範囲攻撃なのに対して、炎殺は自分を中心に5方向に攻撃です。
しかし、実際に使ってみた感じは5方向といより範囲攻撃に近い印象です。
そしてまさかの連発可能です。
これも迷うことなくこっちを選びましたね。
鬼の焔とはさよならです。

最後に、ソウルクラッシャーです。
これは与えダメの4%HP回復するスキルです。
試しにこれを使ってみましたが、回復しまくりでした。
このスキルがなくても今のところ問題はないのですが、
せっかくできたおいしいスキルなので1だけとりました。

いや、ここまでいい感じにスキルが上位互換されてるとは嬉しい限りです。
しかし、マーセナリー、スナイパー、ファイターに関してはそこまでの感動はなかったなぁ。
ともかく今回のアプデでますます物理パニの道に突き進みそうです。
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昨日がっかりアプデと言いましたが、いいことありました。
それは与えダメの4%HP回復する新スキルが実は使えるということです。

この新スキルの効果というのは4秒持続するんです。
なので、スキル使用後4秒後にもう一度使えればずっと効果の恩恵を受けることができます。
新スキルを連続して使う必要は全くなかったんです。
「新スキル→鬼斬り→鬼斬り→鬼斬り→新スキル→・・・」とすればいいだけなんです。

これを使えば今までの倍以上の生命回復をしそうです。
物理パニの場合はCR時に100%HP回復の効果もあるのでね。
これはすさまじいことになってきましたよ。
どんだけ生命回復するんだって話ですよ。

ちなみに、現在育成放置しているファイターにもこの4%回復の新スキルがあります。
なので物理パニ程ではないにしてもなかなかのHP回復をするこでしょう。
ちょっと育ててみようかなという気がしてきました。

でも、そうなると3キャラも育てることに、いや正確には4キャラかぁ・・・。
物理パニ、マセ、スナ(放置中)、ファイター(放置中)いますからね。
ま、適当にやっていきますわw
今回の晴空アプデの一番の期待だったブラッディリカバーの上方修正調整ですが、
HP回復量には変化はありませんでした。
はぁ、意味ねぇわ・・・。
物理パニとしてはHP回復量が上がらないと何の恩恵もないですからね。

そして追加された1次スキルですが、やはりクールタイムがあります。
つまり攻撃速度を上げていないσ(・_・)の場合は連発ができないということです。
ま、ものによっては連発できるものもあるのですが、
そういうのに限っていまいちスキルだったりするんですよね。

σ(・_・)が連発したかったスキルは、与ダメの4%HP回復する効果のあるスキルです。
しかし、こういう有用なスキルにはしっかりとクールタイムが設定されています。
なので、攻撃速度を上げてないσ(・_・)をにはほとんど恩恵がないことになります。

更にやっかいなのが、クエストの内容が劇場形式になったこと。
これがまた面倒なんですよね。
いちいち劇場を展開させるためにクリックしなきゃならんって・・・。
σ(・_・)はクエの内容とかストーリーとかどうでもいいんです。
そんなところにはほとんど重きをおいていないのでね。
今までの文章だけのあっさりとしたものの方がσ(・_・)は好みです。

なんだか今回のアプデはσ(・_・)にとってほとんどいいことがありませんでしたね。
そういやレベル70武器のレシピが実装されているのかな?
それなら少しは恩恵あります・・・が、どうせ馬鹿みたいに高い価格で売られるので
どうせσ(・_・)がすぐに買える代物ではないでしょう。

結局「これはいい!」と思えるものが何ひとつないアプデでした。
ま、ゲーム熱が冷め気味ではあるので、そこまで残念がってるわけではないんですけどね。

さて、作業が終わった後の午後をこれからは何して楽しもうかな・・・。


剛の歌声が聞きたくて動画見ていてふと気づきました。
この動画に出てくる剛の顔はどれもいい表情しています。
自然な表情が出ているような気がするんですよね。
やはりプロの写真家は違いますよね。
本人の自然な表情を引き出し、その瞬間を撮りますからね。

ちなみにσ(・_・)は写真用に意識的に作った顔というのは個人的には好きではありません。
どう見ても不自然な変な表情になるからです。
だからσ(・_・)は写真を撮られる時に意識的に表情を作ることはしていません。
何か楽しいことがあれば笑いはしますけど、
そうでもなければ普通の表情ですね。

全然話は変わりますけど、剛歌うまいよね。
今日から晴空物語という名前からミルキー・ラッシュという名前に変わります。
個人的には変な名前にしたなと思っていますが、まぁいいんです。
それと晴空物語という名前はサブタイトルになるようです。

そして今回の大型アプデでσ(・_・)が一番期待しているのが、
ブラッディリカバー(*)の上方修正調整です。
*CR時35%でHP回復するスキル

ブラッディリカバーというのは物理パニの命といってもいいスキルです。
そのスキルが今回のアプデで上方修正ですからね。
もちろん回復するHPの量がアップするんですよね?
そうじゃないと物理パニ的には何の意味もない。

どのくらい回復量あがるんだろうなぁ。
考えただけでわくわくしてくる。
今でもかなり回復しているのに、更に回復量上がるなんてことがあれば・・・。
もうねぇ、物理パニやってよかったとほんとそう思えます。

ただ、σ(・_・)は大変気に入っている物理パニですが、
ゲーム内(1CH冬枯)ではあまり見かけません。
こんなにおいしいキャラなのにあまり人気がないのはなぜか分かりませんが、
まぁ、そんなことはいいんです。
ともかく、ブラッディリカバーの上方修正調整に期待してます。

後、気になると言えば、新たに実装される1次スキルです。
が、どうせクールタイムがあるスキルだろうからいまいちどうでもいい感じ。
σ(・_・)のように攻撃速度を全く上げていないキャラの場合は、
クールタイムのあるスキルというのは使いにくいんですよね。

なのでやはり一番の期待はブラッディリカバーの上方修正調整になります。
今日中にはどんななるか分かるので楽しみに待っていたいと思います。
  
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