愛することが幸せになる唯一の方法
クラスターアローデモハンは面白いです。
クラスターアローというスキルがいいんですよね。
単体にも集団にも使えますし、かなり遠くからも届きます。
そして言うまでもないことですが威力があります。
攻撃2倍になったら30M↑のダメージを与えます。
かなり気持ちのいいスキルです。
しかし、このデモハンには弱点があります。
それはリソースがなくなった時一気に弱くなることです。
今のところヘイトリッドとディシプリン満タンで40発くらい撃てるんですけど、
これでは撃破できない敵というのがこれから難易度を上げると必ず出てきます。
この弱点対策としてまず考えれるのがプライマリスキルで戦うです。
ヘイトリッドを回復させて(ついでにディシプリンも時間で回復)クラスターアローです。
そしてもう一つ候補があるんです。
それはラピッドファイヤでディシプリンが回復するまで戦うです。
実はラピッドが無限に撃てるんですよね。
両手ハンドクロスボウなのでなかなか速度は出ていると思います。
で、ルーンは一斉砲撃にすると小範囲ですが、範囲攻撃にもなります。
この2つの方法を使ってリソース切れの間をなんとかしのげるのではないのかなと。
不思議なものです。
あれだけウィザード一筋だったのに今はデモハンで頭がいっぱい。
やはりデモハンの可能性に魅力を感じ始めているのでしょう。
セントリーに頼らずとも戦えるところを証明したいです。
とにかくクラスターアローデモハンオススメです。
ロケットランチャーをぶっ放してるような気分になりますから。
しばしウィザードはお休みでデモハンになりそうです。
クラスターアローというスキルがいいんですよね。
単体にも集団にも使えますし、かなり遠くからも届きます。
そして言うまでもないことですが威力があります。
攻撃2倍になったら30M↑のダメージを与えます。
かなり気持ちのいいスキルです。
しかし、このデモハンには弱点があります。
それはリソースがなくなった時一気に弱くなることです。
今のところヘイトリッドとディシプリン満タンで40発くらい撃てるんですけど、
これでは撃破できない敵というのがこれから難易度を上げると必ず出てきます。
この弱点対策としてまず考えれるのがプライマリスキルで戦うです。
ヘイトリッドを回復させて(ついでにディシプリンも時間で回復)クラスターアローです。
そしてもう一つ候補があるんです。
それはラピッドファイヤでディシプリンが回復するまで戦うです。
実はラピッドが無限に撃てるんですよね。
両手ハンドクロスボウなのでなかなか速度は出ていると思います。
で、ルーンは一斉砲撃にすると小範囲ですが、範囲攻撃にもなります。
この2つの方法を使ってリソース切れの間をなんとかしのげるのではないのかなと。
不思議なものです。
あれだけウィザード一筋だったのに今はデモハンで頭がいっぱい。
やはりデモハンの可能性に魅力を感じ始めているのでしょう。
セントリーに頼らずとも戦えるところを証明したいです。
とにかくクラスターアローデモハンオススメです。
ロケットランチャーをぶっ放してるような気分になりますから。
しばしウィザードはお休みでデモハンになりそうです。
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デモハンを育成中なのですが、だいたいの形はできました。
装備に関してはシンダーコートさえあれば
後はクラフトで全部製作できるので比較的楽な方だと思います。
ちなみにスキルコスト減少は全てで52%で、
そこにシンダーコートの火炎スキルコスト減少25%が加わっています。
今のところクラスタアローは9回連続で撃つことができています。
更にそこにプリパレイションを使用すると
合計で40回連続でクラスターアローが撃てます。
これはなかなか強力です。
ウィザードの火力には敵わないまでも面白みは感じることができています。
ただ、デモハンは防御が弱い・・・。
防御力が低く、耐性値にいたってはもっと悲惨です。
まさにやられるまえにやるという戦闘スタイルに現在なっています。
現在はトーメント1を周回して遊んでいます。
今後いつ難易度を上げるかは要検討ですね。
レベル70になりました。
で、シンダーコートを装備しました。
しかし、これだけではまだクラスターアローの
スキルコストが少し減るくらいです。
なので武器2つにスキルコスト減少10%つけ、
肩装備にもスキルコスト減少OPをつけようとしている最中です。
これでどこまでクラスターアローのスキルコストを減らすことができるかです。
肝心のクラスターアローの威力ですが、少し物足りないという感じでしょうか。
WIZと比べると現段階では大分火力が劣っています。
クラスタアローを終始連発できてもまだWIZのほうが火力高いでしょうね。
じゃあ、デモハンの魅力はというとやはりセントリービルドなのかなぁ。
装備を極めればかなり強そうなビルドですしね、セントリーは。
σ(・_・)も一応そのビルドの方向で育成していきます。
ただ、本体も攻撃に参加させる方向のセントリービルドにしてみるつもりです。
で、シンダーコートを装備しました。
しかし、これだけではまだクラスターアローの
スキルコストが少し減るくらいです。
なので武器2つにスキルコスト減少10%つけ、
肩装備にもスキルコスト減少OPをつけようとしている最中です。
これでどこまでクラスターアローのスキルコストを減らすことができるかです。
肝心のクラスターアローの威力ですが、少し物足りないという感じでしょうか。
WIZと比べると現段階では大分火力が劣っています。
クラスタアローを終始連発できてもまだWIZのほうが火力高いでしょうね。
じゃあ、デモハンの魅力はというとやはりセントリービルドなのかなぁ。
装備を極めればかなり強そうなビルドですしね、セントリーは。
σ(・_・)も一応そのビルドの方向で育成していきます。
ただ、本体も攻撃に参加させる方向のセントリービルドにしてみるつもりです。
今、デモハンで注目しているスキルです。
属性が火炎なのでシンダーコートを装備してスキルコストを減少できます。
さらにヘイトリッドの秒間回復量を上げ、
さらにスキルコスト減少OPをたくさんつけます。
そうするとかなり連発してクラスターアローが使えるかもしれません。
セット装備はなくても大丈夫なビルドです。
まぁ、どれだけ実用的なのかはまだ分かりませんがね。
ただ、セントリーを置くだけよりかは面白そうです。
やはり自分で動かしているキャラで攻撃して戦いたいですから。
もちろんクラスターアローのルーンは「すべてをこの一撃に」です。
さて、このビルドがどれほどのものか今から楽しみです。
属性が火炎なのでシンダーコートを装備してスキルコストを減少できます。
さらにヘイトリッドの秒間回復量を上げ、
さらにスキルコスト減少OPをたくさんつけます。
そうするとかなり連発してクラスターアローが使えるかもしれません。
セット装備はなくても大丈夫なビルドです。
まぁ、どれだけ実用的なのかはまだ分かりませんがね。
ただ、セントリーを置くだけよりかは面白そうです。
やはり自分で動かしているキャラで攻撃して戦いたいですから。
もちろんクラスターアローのルーンは「すべてをこの一撃に」です。
さて、このビルドがどれほどのものか今から楽しみです。
職場にどうしても苦手な人がいます。
その人と毎週木曜日と金曜日一緒に仕事です。
非常にストレスです。
今日も心が疲れましたよ。
ま、社会に出るとはこういうことなんだと思います。
嫌なら家で引きこもりになるしかありません。
唯一の救いはσ(・_・)を見守り助けてくれる人たちがいることです。
その方たちには大変感謝をしています。
辛いこともあるけど、嬉しいこともある。
明日も仕事頑張るぞ。
その人と毎週木曜日と金曜日一緒に仕事です。
非常にストレスです。
今日も心が疲れましたよ。
ま、社会に出るとはこういうことなんだと思います。
嫌なら家で引きこもりになるしかありません。
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その方たちには大変感謝をしています。
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