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愛することが幸せになる唯一の方法

ほんとディアブロはプレイしてて気持ちいいです。
もうたまらんです。
こんな気持ちのいいゲームって他にある?
真・女神転生VXのことを忘れたわけではないのですが、
ディアブロの気持ちよさはとにかくずば抜けている。
とにかくプレイしていて気持ちいいです。

そして現在、コミュニティイベントでレジェアイテム発見率100%です。
先週の土日で終わるのかと思ったらまだ続いているという。
イベントの告知もしなければ、イベント期間もよくわからんという
なんとも自由な運営方針です。
σ(・_・)はこういうの嫌いではないですよ。

さて、ハードコア最高難易度クリアをした後ってどうなるんだろうな。
こんだけディアブロラブのσ(・_・)の心も冷めてしまうのだろうか。
そこが早く知りたいです。
ラブだなんて言ってもいつか冷めてしまうならラブじゃないですよね。
一生死ぬまでプレイし続けてこそのラブですから。
果たしてσ(・_・)の想いはどれほどなのだろうか。
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実はデモハンをまた育てています。
セントリーを置くだけという他力本願100%で
魅力をほとんど感じないデモハンなのにも関わらず。

じゃ、なぜ育てるのか。
やはり実際にやってみて判断を下そうと思ったんです。
できればセントリー以外のビルドを考えたいところなんですけどね・・・。

さて、デモハンですが、今回はかなりドーピングしています。
まずレベル52なのにレベル61の武器を装備させています。
装備レベルダウンOPの有効活用です。
それから難易度は一番低いノーマルのままです。
ここまでして死んだら情けないですよね。
まずはレベル70にしてトーメント1を周回できる強さを身につけたいです。

ちなみに上の画像のデモハンちょっとかっこよくないですか?
外見をいじってσ(・_・)好みに仕上げてみました。
敵を倒してお宝を手に入れる瞬間が好きです。
なのでリフトをこなしている時が一番ワクワクします。
そしてこの土日はレジェンダリーアイテム発見率100%のイベント付き。
これはリフトを周回するしかありませんよ。

というわけでせっせと報酬クエストをこなしてリフトをこなしました。
体感できるくらいにドロップ率が違いますね。
ポロポロ落ちましたから。
まぁ、ほとんどはゴミレジェやゴミセットなんですけどそれでも嬉しい。
シャキーンって音、それから光の柱は何度見ても気持ちいいですから。

今日もウィザードばかりでしたね。
途中久々にババなんかも使ってみましたが、やはりウィザードのほうがいい。
ババも悪くはないんですけど、やはり火力の面ではウィザードに負けています。
ただ、ババの良さは死ににくさにあると思っています。
リング効果でダメ減少50%だけでなく、
3ババにもダメ50%負担させることができますからね。
その上、リープやワールウインドで動きまわるのでタゲられることも少なめ。
うん、ババは守りのキャラなんだと思います。

絶賛PS3版を楽しんでいます。
やってることは同じことの繰り返しなんですけど、全然飽きない不思議。
明日以降もσ(・_・)をワクワクさせてくれるリフトを周回だ!!
今、WIZの装備の予備を集めています。
欲しかったのはタルラシャの頭とベルトです。
その2つが今日手に入りました。
なんともあっさり手に入り驚いています。

しかし、どちらもガチャでの入手という・・・。
欲しいと思ったものは最近は全てガチャで入手だったりします。
久しくドロップでは手に入れていません。

ま、いいんです。
ブリザードが何か考えてそうしているのでしょう。
σ(・_・)としては遊びやすくて満足しています。
今日はPS3版のいいところを話したいと思います。
それは「アップデートがない=終わりがある」ところです。
ただの延命措置のようなアップデートに付き合わなくていいんです。

ディアブロだって例外ではありません。
今回の最新のパッチの内容も少し見ましたが魅力は感じません。
例えばスキルの性能やセット効果を変えるという措置。
こういうのってきりなくない?
σ(・_・)は無駄な延命措置だと思っています。
むしろせっかく築き上げてきたキャラを台無しにさせて何が楽しいんだよ!と言いたい。

もちろんアップデートでキャラが強化される部分もあるのですけど、同じことです。
今度はその強化されたスキルを皆が使い始める→また次のアプデで台無しにされる。
この繰り返しをしているだけにしか見えないんだがな。

大分前にも言いましたが、ディアブロは最初から完成されてるんです。
だからアップデートなんてしなくてもいいんです。
そこに気づけよ、ブリザードさん。
σ(・_・)はPS3版やってますが十分に楽しいですから。
PS4版のアップデートをうらやましいと思ったことなど一度としてないです。
うらやましいのはPS3版と比べてプレイ環境が大幅に改善されているところだけです。

ROSさえも出す必要ないと思っていますから。
ROSの発売のせいでσ(・_・)の無印版ハードコア制覇の目標は台無しにされました。
目標達成よりも先にアップデートされるというのは面白くないものです。
目標達成がどんどん離れていくわけですからね。
いつまでたっても達成感が得られません。
短期間で目標を達成する廃人ならこんな悩みは持たないんでしょうけどね。

σ(・_・)は何か特別な理由でもない限りPS3版でこれからも遊びます。
  
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