愛することが幸せになる唯一の方法
無限鐘ができるとわかり株が更にアップしたモンク。
鐘のルーンはもちろん爆裂光です。
ものすごい広範囲攻撃になり、かつ威力もかなり強力になります。
それが無限に使えるわけですから感動ものです。
モンクの良さはそれだけではありません。
双身による戦士がまた役に立つんです。
敵を見つけるともうスピードで突進して壁役になってくれるんです。
そしてσ(・_・)はその戦士を2体召還できる装備を身につけているので、
壁が2体もいるわけです。
そしてこの壁がそう簡単には死なないんです。
σ(・_・)はこの戦士2体を壁にして遠くから鐘を落とすだけです。
そしてモンクは防御力も結構あります。
耐性値は知力が主ステの職業にはかないませんが、それでも1000オーバーです。
なので敵から攻撃されても結構耐えるほうだと思います。
モンクはほとんど隙のない完成された職業に感じてしまいます。
ブリザードさんよ、頼むから修正しないでね。
せっかく楽しい思いができてるんですし。
鐘のルーンはもちろん爆裂光です。
ものすごい広範囲攻撃になり、かつ威力もかなり強力になります。
それが無限に使えるわけですから感動ものです。
モンクの良さはそれだけではありません。
双身による戦士がまた役に立つんです。
敵を見つけるともうスピードで突進して壁役になってくれるんです。
そしてσ(・_・)はその戦士を2体召還できる装備を身につけているので、
壁が2体もいるわけです。
そしてこの壁がそう簡単には死なないんです。
σ(・_・)はこの戦士2体を壁にして遠くから鐘を落とすだけです。
そしてモンクは防御力も結構あります。
耐性値は知力が主ステの職業にはかないませんが、それでも1000オーバーです。
なので敵から攻撃されても結構耐えるほうだと思います。
モンクはほとんど隙のない完成された職業に感じてしまいます。
ブリザードさんよ、頼むから修正しないでね。
せっかく楽しい思いができてるんですし。
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天啓と双身(風の戦士)発動時のスピリット回復を使うんです。
まずいつも通り鐘を落としまくります。
で、スピリットがなくなってきたら天啓。
すると鐘落としながらスピリットが最大まで回復します。
で、また鐘を落とし続けます。
ただ、天啓のクールダウンが終わるまで落とし続けることはできません。
そこで、スピリットが減ってきたなってところで双身を使います。
するとスピリットが100回復し、また鐘をしばし落とすことができます。
そうこうしているうちに天啓のクールダウンが終わっています。
そしてまた天啓を使います。
天啓→双身→天啓→・・・のループです。
無限鐘ですよ。すごいです。
これでガス欠の心配はもういりません。
ますますモンクが好きになりました。
ちなみに、この無限鐘のアイデアはσ(・_・)のものではありません。
下記youtubeの動画で学びました。
無限鐘ひゃっほ~♪
まずいつも通り鐘を落としまくります。
で、スピリットがなくなってきたら天啓。
すると鐘落としながらスピリットが最大まで回復します。
で、また鐘を落とし続けます。
ただ、天啓のクールダウンが終わるまで落とし続けることはできません。
そこで、スピリットが減ってきたなってところで双身を使います。
するとスピリットが100回復し、また鐘をしばし落とすことができます。
そうこうしているうちに天啓のクールダウンが終わっています。
そしてまた天啓を使います。
天啓→双身→天啓→・・・のループです。
無限鐘ですよ。すごいです。
これでガス欠の心配はもういりません。
ますますモンクが好きになりました。
ちなみに、この無限鐘のアイデアはσ(・_・)のものではありません。
下記youtubeの動画で学びました。
無限鐘ひゃっほ~♪
すっかりモンクの虜です。
鐘で与えるダメージが200Mオーバーですからね。
それも相当回数連発できます。
トーメント4のリフトボスもすぐ倒せます。
無限鐘落としをできるようになりたいんですが、
そこまでならなくてもおそらく大丈夫そうな予感。
ただ、守りはまだ不十分です。
結束の指輪はあるのですが、従者を無敵にするアイテムがまだありません。
それさえ拾えばトーメント6まで一気に難易度を上げます。
火力は十分にありますからね、鐘モンクは。
ちなみにババではトーメント6リフトを現在周回しています。
危険なく周回できています。さすが守りのババです。
3ババに被ダメ半分負担させ、従者にも半分負担させていますからね。
HPゲージが大きく動くことはほとんどありません。
そして今、優先順位が一番低くなっているのがウィザード。
でも、ウィザードも好きなのでたまに遊ぶでしょう。
とにかくモンクすごいです。
ツォ・クリンの眼差しも持っているのでσ(・_・)のモンクは遠距離鐘モンク。
これがいいんだなぁ。
ただ鐘を落としているだけなんですけど気持ちいい。
今欲しい装備品は大寺院の香炉杖のエンシェントで、スピリット回復付きのやつ。
手に入ったら叫びますね、間違いなく。
まだまだディアブロにはワクワクします。
ディアブロ愛してるぜ!!
鐘で与えるダメージが200Mオーバーですからね。
それも相当回数連発できます。
トーメント4のリフトボスもすぐ倒せます。
無限鐘落としをできるようになりたいんですが、
そこまでならなくてもおそらく大丈夫そうな予感。
ただ、守りはまだ不十分です。
結束の指輪はあるのですが、従者を無敵にするアイテムがまだありません。
それさえ拾えばトーメント6まで一気に難易度を上げます。
火力は十分にありますからね、鐘モンクは。
ちなみにババではトーメント6リフトを現在周回しています。
危険なく周回できています。さすが守りのババです。
3ババに被ダメ半分負担させ、従者にも半分負担させていますからね。
HPゲージが大きく動くことはほとんどありません。
そして今、優先順位が一番低くなっているのがウィザード。
でも、ウィザードも好きなのでたまに遊ぶでしょう。
とにかくモンクすごいです。
ツォ・クリンの眼差しも持っているのでσ(・_・)のモンクは遠距離鐘モンク。
これがいいんだなぁ。
ただ鐘を落としているだけなんですけど気持ちいい。
今欲しい装備品は大寺院の香炉杖のエンシェントで、スピリット回復付きのやつ。
手に入ったら叫びますね、間違いなく。
まだまだディアブロにはワクワクします。
ディアブロ愛してるぜ!!
早速鐘特化モンクにしてみました。
200Mを超えるダメージを確認しました。
すごすぎです・・・。
しかし、疾風特化ビルドに戻しました。
理由は、
・耐性値が15~20%くらい下がる
・ダメージ幅が大きいのが気になる
・いちいち立ち止まって戦うのが面倒
・敵指定できないので遠距離鐘は使いにくい
また鐘特化に戻すかもしれませんが、
しばし疾風特化で遊んでいます。
やはり疾風特化はなかなかいいかもしれん。
(追記)
鐘特化モンクに戻しました。
・耐性値ダウン→スキル見直しで少し上方修正
・ダメージ幅が大きい→小さいダメはスンウコ爆発&神秘の戦士のダメ
・立ち止まって戦うのが面倒→遠距離でガンガンいける
・敵指定できず遠距離鐘は使いにくい→すぐ慣れた
PS3版のディアブロ3とPS4版のディアブロ3は別ゲーです。
PS4版は、
・カクツキやフリーズは99%なし
・読み込み時間がすごく早い
・敵の湧く数が全然違う(攻撃力2倍常時キープ可)
・リフトに行くための必要キーの個数が1つ
・画面が綺麗
・アップデートがある
ディアブロ3が大好きならやはりPS4版です。
σ(・_・)は買うまでに大分悩みましたが、買って正解でした。
ますますディアブロが好きになりましたよ。
PS4版になり、爽快感が特に強くなった気がします。
やはり群がる敵をバッサバッサとなぎ倒したいならPS4版(又はPC版)です。
こんなにも楽しくなるならもっと早くに買っておけば良かったと思いました。
PS4版は、
・カクツキやフリーズは99%なし
・読み込み時間がすごく早い
・敵の湧く数が全然違う(攻撃力2倍常時キープ可)
・リフトに行くための必要キーの個数が1つ
・画面が綺麗
・アップデートがある
ディアブロ3が大好きならやはりPS4版です。
σ(・_・)は買うまでに大分悩みましたが、買って正解でした。
ますますディアブロが好きになりましたよ。
PS4版になり、爽快感が特に強くなった気がします。
やはり群がる敵をバッサバッサとなぎ倒したいならPS4版(又はPC版)です。
こんなにも楽しくなるならもっと早くに買っておけば良かったと思いました。
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