愛することが幸せになる唯一の方法
違うと思う。
どんなに丁寧であったとしても断ってることには変わりはない。
つまるところ相手からしてみるとあならのことはどうでもいい人ってことだから。
尊敬してる?過ごした時間とても楽しかった?
でも、いい人できたからさようならだよ。
騙されてはいけないぞ。
最後にいい人演じてるだけ。
ブロックして断ってる人とたいして変わりはない。
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以前、σ(・_・)にグリムドーンを勧めてくれた方がいる。
その人の勧める意味がやっと分かった。
あの時はやらず嫌いでなんともったいなことを。
グリムドーンはまだまだ遊べそうだ。
DLCなしでも十分なボリュームがある。
色んなビルドを考えて遊ぶ楽しさがある。
とりあえずは飽きるまで今の近接殴りビルドキャラで遊ぶ予定。
その人の勧める意味がやっと分かった。
あの時はやらず嫌いでなんともったいなことを。
グリムドーンはまだまだ遊べそうだ。
DLCなしでも十分なボリュームがある。
色んなビルドを考えて遊ぶ楽しさがある。
とりあえずは飽きるまで今の近接殴りビルドキャラで遊ぶ予定。
ためになったわ。
相手が自分のことを味方と思っていてくれていないと
全てが効果がなく、無意味に終わってしまうと説いている。
近接ガチムチ野郎でもストーリークリアした。
上の難易度のエリートが解放されたけど、どうしよ。
やってもいいんだけど、いまいちモチベが湧かん。
だってまた同じストーリーをするわけでしょ?
ただでさえ嫌いなストーリーなのに、
それも全く同じものを繰り返すなんてやりたくないよ。
ストーリークリア後は、
エンドコンテンツだけで遊べるようにゲームデザインしてて欲しかった。
上の難易度のエリートが解放されたけど、どうしよ。
やってもいいんだけど、いまいちモチベが湧かん。
だってまた同じストーリーをするわけでしょ?
ただでさえ嫌いなストーリーなのに、
それも全く同じものを繰り返すなんてやりたくないよ。
ストーリークリア後は、
エンドコンテンツだけで遊べるようにゲームデザインしてて欲しかった。
今、二人目を育てているのだが楽しい。
一人目よりも楽しいので、おそらく二人目をもっと育てるだろうな。
やはり近接ガチムチで敵に突っ込んでいって、
クリックしてるだけでなんとかなるのが一番好き。
σ(・_・)のようにDLCを入れてないと上限レベルが85らしい。
85まで上げるのはなかなか一手間かかりそうだ。
ま、お宝掘りしながらだから楽しいだろうし、
何よりも近接ガチムチで戦うのは楽しい。
グリムドーンは買ってから何年も遊んでなかった。
それがあら不思議。
こんなにハマるとは思ってもいなかったわ。
一人目よりも楽しいので、おそらく二人目をもっと育てるだろうな。
やはり近接ガチムチで敵に突っ込んでいって、
クリックしてるだけでなんとかなるのが一番好き。
σ(・_・)のようにDLCを入れてないと上限レベルが85らしい。
85まで上げるのはなかなか一手間かかりそうだ。
ま、お宝掘りしながらだから楽しいだろうし、
何よりも近接ガチムチで戦うのは楽しい。
グリムドーンは買ってから何年も遊んでなかった。
それがあら不思議。
こんなにハマるとは思ってもいなかったわ。
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