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愛することが幸せになる唯一の方法

やっぱりストーリーめんどくさいな。

ハクスラあるあるだけど

1人ストーリークリアできていたら

セカンドキャラ以降はストーリーしなくてもいいようにして欲しい。

じゃ、どこでレベル上げするかというと、

カオスとガーディアンレイドだ。

レベル50未満でも遊べるように低レベル用を実装して欲しい。

もちろんストーリーでレベル上げしたい人もいるだろうから

そういう人はストーリーで上げればいいだけ。
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コロナのせいですっかり引きこもりだわ。

ここ最近はずっと家と職場の往復だしな。

自粛するのがしんどいよ。

でも、今は我慢の時と自分に言い聞かせてる。

最後は国民一人一人の行動にかかってるしな。

いくら緊急事態宣言出しても

守られなければなんの意味もないしね。
バードを育て始めたわけだが、火力バードとして育てる。

これってまさに寧さんタイプだよな。

支援職と火力職のハイブリッドビルドだしさ。

そうなるとますます育てるのが楽しくなってくるわ。

もしかしたら一番気に入るかもしれんで。

どこまで両立できるか分からんがワクワクしてきた。

ちなみに名前は「=寧のライバル=」とした。

寧の弟子とかでも良かったけどね。
マジシャン3職以外の10職業を育てているが、
ほんとどの職業も使ってて楽しい。
どれが一番面白いとかはなく全てが面白い。

職業差というのはないと言っていい。
アイテムレベルが同じであれば強さは多少の誤差はあるとしてもほぼ同じ。
これって嬉しいよね。
職業毎に強い弱いがあるとどうしても強いキャラにプレイヤーが集中するからな。

例えばPT向けのウォロだが、こいつはソロでも全然面白いで。
シールドゲージ貯まったらゲージが切れるまで仁王立ちで敵と殴り合いができる。
こんなのできるのウォロだけ。

ということは、同じくPT向けのバードも楽しいはず。
火力バードとかなかなか面白そうではある。
おっと、これは萌えか?
支援職からの火力キャラ転向萌え。
よし、次はバードを育ててみよう。
カオスは適当に範囲攻撃ぶっぱでいい。
別にシールドを張る必要もないしな。

問題はガーディアンレイドだ。
立ち回りとしては大きく2パターン。
①シールドを積極的に使っていく
②シールドに頼らずに戦う

まず①。
シールドを積極的に使うというのはいまいち。
なぜならシールド張ってずっと殴り続けるとか無理だから。
少しの間殴り合うだけならできるけどね。
それにシールドゲージ貯まるまで何もできないキャラになる。
シールド張って殴り合いでガーディアンを撃破とかは夢物語。

となると②しかない。
やはり基本に忠実に戦っていくしかない。
シールドゲージが貯まったらちょっとの間だけ仁王立ちで殴り合いをする。
別にシールドは使わなくてもいいんだけど、
全く使わないとなるとなんのためのアイデンティティスキル?となる。

結局だが、ウォロの特徴を活かすというのはソロでは難しい。
この結論は昨日と変わらない。
じゃ、ウォロはソロでは面白くないのかというとそうではない。
タンク職のような立ち回りはできないけど、
バックステップからの敵に背中を見せない萌えがある。
  
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