愛することが幸せになる唯一の方法
ここぞって場面で条件反射でアクションできるかどうか。
普段なんてどうでもいい。
普段なんてどうでもいい。
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金もない、地位もない、友達もいない。
今までの42年間なんだったんだろうな。
自分が死んだ時、いったい誰が悲しむのだろうか。
親くらいな気がする。
人間はどうしても好きになれない。
今までの42年間なんだったんだろうな。
自分が死んだ時、いったい誰が悲しむのだろうか。
親くらいな気がする。
人間はどうしても好きになれない。
ついにグリドンの起動時間が1000時間を超えた。
プレイ時間はもっと少ないと思う。
起動したまま寝てしまったりとかもあるしな。
でも、こんだけ起動していたってことはそれだけ面白いゲームってこと。
ちなみに、こんだけ起動してやっとこさ最高難易度に行けたばかり。
まだまだ先は長いし、困難も多いだろう。
でも、それだけ長く遊べるっていいことだよね。
それだけよくできたゲームなんだと思う。
ゲームバランスが悪いと思っていたが、ちょっと違うかも。
ただ、σ(・_・)が仕組みを理解していなくてケアできてなかっただけ。
そんな気が最近してきた。
プレイ時間はもっと少ないと思う。
起動したまま寝てしまったりとかもあるしな。
でも、こんだけ起動していたってことはそれだけ面白いゲームってこと。
ちなみに、こんだけ起動してやっとこさ最高難易度に行けたばかり。
まだまだ先は長いし、困難も多いだろう。
でも、それだけ長く遊べるっていいことだよね。
それだけよくできたゲームなんだと思う。
ゲームバランスが悪いと思っていたが、ちょっと違うかも。
ただ、σ(・_・)が仕組みを理解していなくてケアできてなかっただけ。
そんな気が最近してきた。
2H遠隔プライマルストライクのカンジュラーを久々使ってみた。
めっちゃ快適で爽快感あるんだが。
ライフオンヒットもあるから殴り合いもできるしな。
結局、グリドンで上の難易度目指そうと思うなら
やはりライフオンヒットはあったほうが良さそうだわ。
自動回復だけだと敵からくらった攻撃を全て回復できんしな。
逃げながら攻撃ができる仕様ならいいのだが、
グリドンは立ち止まらないと攻撃できない仕様。
だから、ライフオンヒットがないとなるとどうしても不利。
ま、適当にまったりと遊んでいく。
めっちゃ快適で爽快感あるんだが。
ライフオンヒットもあるから殴り合いもできるしな。
結局、グリドンで上の難易度目指そうと思うなら
やはりライフオンヒットはあったほうが良さそうだわ。
自動回復だけだと敵からくらった攻撃を全て回復できんしな。
逃げながら攻撃ができる仕様ならいいのだが、
グリドンは立ち止まらないと攻撃できない仕様。
だから、ライフオンヒットがないとなるとどうしても不利。
ま、適当にまったりと遊んでいく。
めっちゃ不安。
自分に自信なんて持てない。
はぁ、辛い。
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