忍者ブログ

愛することが幸せになる唯一の方法

どっかに書いてあった。

敵に突っ込んで行って戦うスタイルのことを勇者プレイというようだ。

σ(・_・)は近接ファイトが好きなので勇者プレイは好き。

しかし、グリドンで勇者プレイするのはかなり難しい。

結局、強敵相手には逃げ撃ちが強いというのがグリドンだしね。

ま、雑魚相手なら勇者プレイはできるがな。

個人的には遠距離キャラは低火力にするべきだと思う。

で、近接キャラは高火力に。

遠距離キャラで高火力なら皆遠距離するでしょ。

近接ファイトは被弾率が高くリスクあるんだし、もっと優遇するべきだわ。
PR
σ(・_・)の最高レベルのキャラがサバターだ。

ビルドを見直してスタンジャックスメインで戦っているのだが、

これがなかなか面白い。

強いか弱いかで言うと強くはないがな。

でも、なんか好き。
ゲームバランスが悪く、ほんとイライラするゲーム。

なのに遊んでしまう。

ちなみに、今は難易度アルティメット攻略に向けてキャラを育成中だ。

2H遠距離ファイアストライクに命運をかけている。

とりあえず難易度アルティメットのストーリークリアを目指している。

まだまだ長い旅だ。

しっかりとキャラを強化していこうと思う。
グリムドーン、こんなゲームバランスが悪いゲームはない。

ほんとちゃんとテストプレイしたのだろうか。

仕様を理解するのが難しい。
wikiとか見ても全てが分かるわけではない。
なので最低難易度でも詰みそうになってくるし、クリアは大変。
もっと分かりやすい仕様の方がとっつき易いだろう。

しかし、このゲームのビルドの楽しさはピカイチ。
ほんと色んな可能性を提示してくれている。
このビルドが一番強いでしょ?と思っていても
新たにつくったビルドの方が更に強かったりする。

ちなみに今は2H遠隔ファイアストライクのピュリファイヤを育てている。
最初は遊び感覚で育てていたのだが、
育ってくるうちになかなかの強さを見せてつけてくるのだ。
そんなこんなだ育てるのが楽しくなってきて今に至っている。

まだアルティメットのストーリーはクリアしていない。
今の目標でもある。
  
カレンダー
05 2026/06 07
S M T W T F S
1 2 4
11
16
22 24 25 26 27
28 29 30
フリーエリア
最新コメント
[02/28 NONAME]
[02/28 NONAME]
[02/15 NONAME]
[02/15 NONAME]
[09/11 NONAME]
最新トラックバック
プロフィール
HN:
回線オチナイデ
性別:
男性
自己紹介:
©WEBZEN, Inc. All Rights Reserved. Licensed to ©GameOn Co., Ltd.
当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームオンに帰属します。 許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。

当サイトで利用しているディアブロ3の画像はブリザード社又はスクウェアエニックス社、もしくはその両方に帰属しています。許可なく利用、転用はできません。ご了承ください。

(c)2011 X-Legend Entertainment Corp. All Rights Reserved.
(c)2011 Vector Inc.All Rights Reserved.

Copyright (c)ALL-M Co., Ltd. All rights reserved.
(c)GameOn Co., Ltd. All rights reserved.
バーコード
ブログ内検索
P R
カウンター
アクセス解析
Copyright ©  -- 回線オチナイデのページ --  All Rights Reserved

Design by CriCri / Material by petit sozai emi / powered by NINJA TOOLS / 忍者ブログ / [PR]