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愛することが幸せになる唯一の方法

the slormancerで遊んでて改めて思う。

σ(・_・)の中ではやっぱりハクスラこそ至高だなと。

σ(・_・)の思うハクスラとは、
・拠点とダンジョンのみ
・ビルドはどれも一長一短
・装備品にレア度がある
・装備品にOPがついている
・最高レア度の装備品にはビルドに大きな影響を与える特殊なOPがついている
・ストーリーはどうでもいい
・無限にビルドを構築できる
・ビルドを構成する要素が豊富でかつシンプルで奥深い
・すべての敵から全てのアイテムのドロップチャンスがある
・難易度が細かく階段状に設定されている
・アクション要素なし
・敵がワラワラと湧く
・デスペナなし
・スキルリセット等ビルドの再構築が無料でできる。
・ビルドを組めば無双脳死ゲーができ、爽快感抜群
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まじでレジェが落ちない。

落ちるものと言えば素材ばかり。

ま、素材もたくさん必要だからいいんだけどさ。

ただ、ビルドに大きな影響を与えるレジェがやっぱり欲しい。

ちょっとドロップ率低すぎんか?
「何を成し遂げたかではない。どれだけ心を込めたかだ」。

マザーテレサの言葉だ。

世の中にはチャンレジンをすること、

夢を持つことを美化する宣伝で溢れかえっている。

いつの間にかそうすることがいいことみたいに刷り込まれる。

この言葉のいいところは誰にでもすぐにできるところ。

心を込めるだけでいいのだ。

これを世界中の人が実践すればきっと世の中は良くなる。
フルコントローラーサポートではある。

しかし、使うスキルによってはコントローラーでは操作がうまくいかないことが多い。

σ(・_・)の場合、ウィズと弓使いは断然マウスとキーボードの方が操作感がいい。

ま、コントローラーで遊びたい気持ちが強いので

不便を我慢しつつ適当に遊んではいるがな。

でも、マウスとキーボードでも操作が難しくなることはない。

なぜなら、スキル枠が3つしかないので

ブラインドタッチができないσ(・_・)でもきちんと操作できるからだ。

これはかなりありがたい。

ほんと色んな意味で今後に期待が持てるハクスラタイトルだと思う。
言葉の壁もあるし、

説明不足もある。

ま、洋ゲーやる上でのあるあるだけどね。
  
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