愛することが幸せになる唯一の方法
めっちゃ楽しいで真5。
特に難易度セイフティーは素晴らしいわ。
ゲームにストレスを感じたくない人のための仕様だ。
ただ、バトルも楽しみたいところ。
そう思って大分格上の敵オオヤマツミと戦ってみた。
こっちのレベルは20。
難易度セイフティーだけどかなり手ごたえのあるバトルだった。
そしてめっちゃ楽しかったわ。
ま、σ(・_・)がバトルを本当に楽しむ相手は1人だけだ。
そう、人修羅だ。
後のバトルは爽快感重視の無双ゲーをしたい。
人修羅と戦う前にレベル99にしたいのだが、
御霊DLCなしでレベル99まで上げることできるのだろうか。
そこに若干の不安を感じる。
特に難易度セイフティーは素晴らしいわ。
ゲームにストレスを感じたくない人のための仕様だ。
ただ、バトルも楽しみたいところ。
そう思って大分格上の敵オオヤマツミと戦ってみた。
こっちのレベルは20。
難易度セイフティーだけどかなり手ごたえのあるバトルだった。
そしてめっちゃ楽しかったわ。
ま、σ(・_・)がバトルを本当に楽しむ相手は1人だけだ。
そう、人修羅だ。
後のバトルは爽快感重視の無双ゲーをしたい。
人修羅と戦う前にレベル99にしたいのだが、
御霊DLCなしでレベル99まで上げることできるのだろうか。
そこに若干の不安を感じる。
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問題は御霊DLCなんだよな。
もし御霊DLC買ったら雑魚は御霊としか戦わなくなる。
そして味気ない戦闘をただひたすら繰り返すことになる。
果たしてそれが面白いのかどうかだ。
ハクスラ好きのσ(・_・)としては、やはりバトルを楽しみたい。
となると、ひたすら御霊と作業バトルというのは非常につまらん。
なので御霊DLCは最後の手段だろうな。
どうしてもレベル上げやお金稼ぎとかが苦しくなってからでいいような気がする。
ただ、人修羅DLCは買う。
ま、難易度セイフティーで挑むけどね。
もし御霊DLC買ったら雑魚は御霊としか戦わなくなる。
そして味気ない戦闘をただひたすら繰り返すことになる。
果たしてそれが面白いのかどうかだ。
ハクスラ好きのσ(・_・)としては、やはりバトルを楽しみたい。
となると、ひたすら御霊と作業バトルというのは非常につまらん。
なので御霊DLCは最後の手段だろうな。
どうしてもレベル上げやお金稼ぎとかが苦しくなってからでいいような気がする。
ただ、人修羅DLCは買う。
ま、難易度セイフティーで挑むけどね。
クリアしなくても分かる。
真5はメガテンの中でぶっちぎりでいい出来栄えだ。
特に難易度セイフティーの実装には感謝感激だ。
メガテンというと難易度が高く、ストレスフルなゲームだった。
それが真逆の性格に生まれ変わったわけだ。
ビルドもなかなか楽しめそうでワクワクする。
真5のためだけにスイッチライトを買った価値はあった。
真5はメガテンの中でぶっちぎりでいい出来栄えだ。
特に難易度セイフティーの実装には感謝感激だ。
メガテンというと難易度が高く、ストレスフルなゲームだった。
それが真逆の性格に生まれ変わったわけだ。
ビルドもなかなか楽しめそうでワクワクする。
真5のためだけにスイッチライトを買った価値はあった。
やることは色々とあるし、
レベル上げもしたいし、仲魔作りもしたい。
脳筋物理クリティカルPTとかめっちゃ作ってみたい。
こりゃ久々100時間くらい遊べそうなタイトルな気がしてきたわ。
レベル上げもしたいし、仲魔作りもしたい。
脳筋物理クリティカルPTとかめっちゃ作ってみたい。
こりゃ久々100時間くらい遊べそうなタイトルな気がしてきたわ。
スイッチライトすごいんだが。
携帯機でここまでのクオリティはまじで感動ものだ。
今後色々と面白いタイトルが出てくれることを願わんばかりだ。
すっかりスイッチライトの虜になっている。
買ってよかったわ。
携帯機でここまでのクオリティはまじで感動ものだ。
今後色々と面白いタイトルが出てくれることを願わんばかりだ。
すっかりスイッチライトの虜になっている。
買ってよかったわ。
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