愛することが幸せになる唯一の方法
一度使うともう離れられなくなる。
それくらい使い勝手が良くて強い。
ただ、そう思わせる最大の理由は、
ミスティックナイトは自分で自分に属性エンチャできるから。
なので、敵の弱点を適確につくことができる。
そこに魔撃砲の使い勝手の良さが合わさって相乗効果が発揮される。
他職もう戻れんで。どうしよ。
それくらい使い勝手が良くて強い。
ただ、そう思わせる最大の理由は、
ミスティックナイトは自分で自分に属性エンチャできるから。
なので、敵の弱点を適確につくことができる。
そこに魔撃砲の使い勝手の良さが合わさって相乗効果が発揮される。
他職もう戻れんで。どうしよ。
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サイクロプス→キメラの狩りルートに飽きてきたので
今度はゴアキメラ狩りルートにしてみた。
以前めっちゃ苦戦したゴアキメラ。
しかし、以前よりレベルも上がってるし、
弱点属性である氷属性の魔法とエンチャも準備した。
したらなんと・・・。
あのゴアキメラを一瞬で撃破できたではないか。
やはりキャラ強くしたらサクっと攻略できるのは嬉しいよね。
いや、そうであるべきだと思う。
だってRPGなんだし。
さて、そんなわけでしばしゴアキメラルートで遊ぼうかのう。
いや~、ドグマ最高なんだが。
今度はゴアキメラ狩りルートにしてみた。
以前めっちゃ苦戦したゴアキメラ。
しかし、以前よりレベルも上がってるし、
弱点属性である氷属性の魔法とエンチャも準備した。
したらなんと・・・。
あのゴアキメラを一瞬で撃破できたではないか。
やはりキャラ強くしたらサクっと攻略できるのは嬉しいよね。
いや、そうであるべきだと思う。
だってRPGなんだし。
さて、そんなわけでしばしゴアキメラルートで遊ぼうかのう。
いや~、ドグマ最高なんだが。
今、σ(・_・)のお気に入り狩りルートをエンジョイしている。
道中ボスモンスもいるし、狩りしていて楽しい。
ストーリーはすっかり放棄してしまっている。
でだ、ドグマの何が良いかというとレベル上げが良心的ってところ。
どんだけレベル上がっても敵から手に入る経験値量変わらないし、
次のレベル上げるための経験値量も増え方が緩やかだから嬉しい。
予定としてはレベル100くらいまではまったり狩りしてようかなと思ってる。
もちろん、新たな狩り場を探すこともするかもしれない。
自分の好みの狩りルートを探すべくフィールド探索するのも面白みの一つ。
なんせオープンワールドだしね。
く~、ドグマ最高だぜ。
道中ボスモンスもいるし、狩りしていて楽しい。
ストーリーはすっかり放棄してしまっている。
でだ、ドグマの何が良いかというとレベル上げが良心的ってところ。
どんだけレベル上がっても敵から手に入る経験値量変わらないし、
次のレベル上げるための経験値量も増え方が緩やかだから嬉しい。
予定としてはレベル100くらいまではまったり狩りしてようかなと思ってる。
もちろん、新たな狩り場を探すこともするかもしれない。
自分の好みの狩りルートを探すべくフィールド探索するのも面白みの一つ。
なんせオープンワールドだしね。
く~、ドグマ最高だぜ。
今、遊んでいるゲームはドグマ。
そして9月1日からここにジョジョASBRが加わる。
めっちゃ楽しみだぜ。
まず、ドグマ。
これはこの日記でも書いてきたが、まさに最高にアクションRPG。
やはりデビルメイクライや格闘ゲームを作ってきたカプコンだけはある。
複雑な操作で難解なアクションなんてきっぱりゴメンだからね。
そのドグマはまじで敷居が低い。
是非とも2でもこのスタンスをとって欲しい。
それから、ジョジョASBR。
ドグマもそうだが、演出が神がかってる。
まじでジョジョを堪能することができる。
まずはディオで遊ぶつもりではいるが、
他キャラも使ってしまうだろうな。
そして9月1日からここにジョジョASBRが加わる。
めっちゃ楽しみだぜ。
まず、ドグマ。
これはこの日記でも書いてきたが、まさに最高にアクションRPG。
やはりデビルメイクライや格闘ゲームを作ってきたカプコンだけはある。
複雑な操作で難解なアクションなんてきっぱりゴメンだからね。
そのドグマはまじで敷居が低い。
是非とも2でもこのスタンスをとって欲しい。
それから、ジョジョASBR。
ドグマもそうだが、演出が神がかってる。
まじでジョジョを堪能することができる。
まずはディオで遊ぶつもりではいるが、
他キャラも使ってしまうだろうな。
最新のアクションRPGの体験版をプレイした。
しかし、プレイした瞬間嫌になった。
その理由は憶えないといけないことが多すぎてまともに操作できないからだ。
それに対してドグマはいたって簡単なのだ。
めっちゃとっつき易い。
もちろん、本格アクション要素もあるよ?
例えば、盾を使ったジャストガードとかね。
敵の攻撃が当たる瞬間にガードボタンを押すという難度の高い操作。
しかし、そんなことできんでもドグマは破綻しない。
アクション苦手なσ(・_・)でもめっちゃ快適にプレイできている。
ドグマ最高だな。
細かいところを見れば改善して欲しい要素はあるっちゃある。
例えば、ファストトラベル機能だ。
もっとたくさん、そしてもっと簡単に取得できればいいのにと思う。
しかし、これはあえて荒を探せばという話。
別に今のままでも全然楽しいし、面白い。
とにかくドグマはまじでおススメゲームだ。
セール中ということもありスイッチ版とPS4版の2つを買ってしまったわ。
しかし、プレイした瞬間嫌になった。
その理由は憶えないといけないことが多すぎてまともに操作できないからだ。
それに対してドグマはいたって簡単なのだ。
めっちゃとっつき易い。
もちろん、本格アクション要素もあるよ?
例えば、盾を使ったジャストガードとかね。
敵の攻撃が当たる瞬間にガードボタンを押すという難度の高い操作。
しかし、そんなことできんでもドグマは破綻しない。
アクション苦手なσ(・_・)でもめっちゃ快適にプレイできている。
ドグマ最高だな。
細かいところを見れば改善して欲しい要素はあるっちゃある。
例えば、ファストトラベル機能だ。
もっとたくさん、そしてもっと簡単に取得できればいいのにと思う。
しかし、これはあえて荒を探せばという話。
別に今のままでも全然楽しいし、面白い。
とにかくドグマはまじでおススメゲームだ。
セール中ということもありスイッチ版とPS4版の2つを買ってしまったわ。
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