愛することが幸せになる唯一の方法
課金アイテムを見てみたが、特に欲しいものがない。
というか、説明がなくてどんな課金アイテムなのか分からんのがある。
というか、説明がなくてどんな課金アイテムなのか分からんのがある。
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steamのレビューをちらっと見てみた。
すると一言「ディアブロイモータルの100万倍面白い」。
わかるわ、それ。
イモータルはゴミクズゲーだからな。
よくあんなものをサービス開始したなと思ったくらいだ。
ま、おかげでインフィニティがより一層輝きを増して見えるようになったわ。
難しい仕組みが全然ないのもインフィニティのいいところ。
かといって浅いわけではない。
ビルドを考える楽しみは十分にある。
ハクスラ入門としても遊べるし、
ハクスラ上級者でも十分に楽しめる作品だ。
あ、話は変わるが課金の仕方分かったかも。
もしかしたらドル課金できるかもしれんから明日やってみる。
まずは1000円だな。
すると一言「ディアブロイモータルの100万倍面白い」。
わかるわ、それ。
イモータルはゴミクズゲーだからな。
よくあんなものをサービス開始したなと思ったくらいだ。
ま、おかげでインフィニティがより一層輝きを増して見えるようになったわ。
難しい仕組みが全然ないのもインフィニティのいいところ。
かといって浅いわけではない。
ビルドを考える楽しみは十分にある。
ハクスラ入門としても遊べるし、
ハクスラ上級者でも十分に楽しめる作品だ。
あ、話は変わるが課金の仕方分かったかも。
もしかしたらドル課金できるかもしれんから明日やってみる。
まずは1000円だな。
自分の頭で考えて、自分の行動の責任は自分でとる。
これだね。
σ(・_・)は恋愛に関しては素人だ。
今までモテた経験なんてものもないし、
付き合った人の数も43歳で2人と少ない。
だから、恋愛系の動画というのは日常的に見て勉強している。
が、決してうのみにはしない。
あくまで自分がいいなと思ったものだけを取り入れている。
例えば、リードしてあげる、とかだね。
昔はさっぱりその意味が分かっていなかった。
でも、今は分かる。
相手のことを考えて、
相手が心配しないように不安にならないように導いてあげることだ。
大事なのは自分の行きたい方向にひっぱっていくことではない。
あくまで女性が望んでいる方向を想像してその方向へ引っ張っていくことだ。
女性の一挙手一投足をしっかりと観察するのはすごく大事。
そこから多くのことが学べる。
これだね。
σ(・_・)は恋愛に関しては素人だ。
今までモテた経験なんてものもないし、
付き合った人の数も43歳で2人と少ない。
だから、恋愛系の動画というのは日常的に見て勉強している。
が、決してうのみにはしない。
あくまで自分がいいなと思ったものだけを取り入れている。
例えば、リードしてあげる、とかだね。
昔はさっぱりその意味が分かっていなかった。
でも、今は分かる。
相手のことを考えて、
相手が心配しないように不安にならないように導いてあげることだ。
大事なのは自分の行きたい方向にひっぱっていくことではない。
あくまで女性が望んでいる方向を想像してその方向へ引っ張っていくことだ。
女性の一挙手一投足をしっかりと観察するのはすごく大事。
そこから多くのことが学べる。
基本プレイ無料ゲームが今や定番。
ただ、勘違いして欲しくないことがある。
それは無料を謳っていながら
課金しないとまともに遊べないゲーム性にしてはいけないってこと。
σ(・_・)がかつて遊んだ基本プレイ無料ゲームはどれも課金前提。
つまり基本プレイ無料というのは名ばかりってことだ。
ただの集客するためだけの詐欺と言ってもいい。
あるべき基本プレイ無料というのは、
ゲームの根幹となる要素には課金は導入しないことが大前提。
よくあるアバターや倉庫拡張等の補助的な部分のみの課金にするってこと。
トーチライトインフィニティはこの辺がうまく作られてるなと感じるから好き。
トーチライトインフィニティに要望したいのは、
日本円でも課金できるようにしてくれってことだ。
USドル課金とかどうすればいいのかさっぱりわからんで。
ただ、勘違いして欲しくないことがある。
それは無料を謳っていながら
課金しないとまともに遊べないゲーム性にしてはいけないってこと。
σ(・_・)がかつて遊んだ基本プレイ無料ゲームはどれも課金前提。
つまり基本プレイ無料というのは名ばかりってことだ。
ただの集客するためだけの詐欺と言ってもいい。
あるべき基本プレイ無料というのは、
ゲームの根幹となる要素には課金は導入しないことが大前提。
よくあるアバターや倉庫拡張等の補助的な部分のみの課金にするってこと。
トーチライトインフィニティはこの辺がうまく作られてるなと感じるから好き。
トーチライトインフィニティに要望したいのは、
日本円でも課金できるようにしてくれってことだ。
USドル課金とかどうすればいいのかさっぱりわからんで。
時空なんたらとかいう職業を選んでみた。
CBTでは全く遊んでいなかったので新鮮さがあるかなと思ってね。
使うスキルは魔法スキルの雷系にしてみた。
これも使ったことないから新鮮味あるかなと思ってね。
で、今ストーリーをクリアしてエンドコンテンツで遊んでいる。
なかなかいい感じのビルドに仕上がっている。
バーサーカーや銃使いと同じくらい使っていて面白いわ。
ただ、1つ懸念がある。
それはMP管理が今後できるのかってことだ。
今は装備しているレジェ装備のおかげでMPが枯渇していない。
が、いずれはより高火力な武器に変える必要が出てくる。
そこで果たしてどれだけきちんとMPが管理ができるかだな。
とりあえずMP回復系のOPがついている装備を積極的に装備していこうと思う。
CBTでは全く遊んでいなかったので新鮮さがあるかなと思ってね。
使うスキルは魔法スキルの雷系にしてみた。
これも使ったことないから新鮮味あるかなと思ってね。
で、今ストーリーをクリアしてエンドコンテンツで遊んでいる。
なかなかいい感じのビルドに仕上がっている。
バーサーカーや銃使いと同じくらい使っていて面白いわ。
ただ、1つ懸念がある。
それはMP管理が今後できるのかってことだ。
今は装備しているレジェ装備のおかげでMPが枯渇していない。
が、いずれはより高火力な武器に変える必要が出てくる。
そこで果たしてどれだけきちんとMPが管理ができるかだな。
とりあえずMP回復系のOPがついている装備を積極的に装備していこうと思う。
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