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愛することが幸せになる唯一の方法

Qにはアシストキャラみたいなのがいる。

で、そいつの持ってるスキルで一定ターンオートヒールみたいなのがあるのよ。

このスキルとHP消費スキルの相性が抜群にいい。

ほぼ無限にHP消費スキルが使えるのよね。

まだ序盤だからなのかもしれんが、おそらく最後までこの感じだろうな。

となるとMP消費の魔法攻撃スキルが死にスキルとなる。

う~ん、もったいない。
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FOE狩りがやめられない。

やっぱり狩り楽しいわ。

てかさ、Qめっちゃσ(・_・)好みだ。
キャラ育成する上で雑魚狩りなんてしない。

強敵FOE狩りこそ至高だわ。

経験たくさんもらえるし、自分のレベルよりも高いペルソナを確定でもらえる。

そして装着までできちゃう仕様。

いやいや、こういうゲームバランス大好き。

もしかしてQもσ(・_・)の好きな無双系なのかもしれん。

まじでQの魅力に惹きつけられている。
サブペルソナが開放された。

ペルソナ合体とかはまだだけどめっちゃワクワク。

これで敵からペルソナがドロップするようになるんかな?

Q、めっちゃいいんだが。

一気に仕様全部開放されるよりも、

1個1個徐々にそしてきちんと説明してもらえるのが助かる。

やべ、仕事辞めてずっとQで遊んでたいわ。
弱点をつくのがマストだな。
それだけ弱点をつく恩恵がでかい。
特に消費MPがゼロになるというのがね。
弱点を毎ターンつけば実質無限にスキルを使うことができる。

やはりバトルに面白みを感じることできんとプレイする気がせん。
ハクスラ好きとしては絶対条件と言える。

ちなみに難易度は一番簡単なセーフティーで遊んでいる。
今のところ余裕のよっちゃんプレイだ。
σ(・_・)はこのくらいで調度いい。

PT編成はすごく迷う。
どのキャラも好きだしな。
それとQオリジナルキャラもいるんだが、こいつが強い。
これは意図的なものだろうな。
Qオリジナルってことはなんの思い出補正もないからな。
弱ければ誰も使わない死にキャラ確定になる。

それにしてもQおもろいわ。
今後色々な要素が開放されるともっと胸熱展開になるわけだしさ。
まだQの一番序盤しかプレイしていないが、既に続編Q2が楽しみ。
  
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