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愛することが幸せになる唯一の方法

去年の年末29日に世界樹の迷宮クロスを発注した。
年末年始の休みだからだろう、まだ発送したとの連絡はきていない。

そして今遊んでいるペルソナQは最終ダンジョンまで来ている。
おそらく今日の夜と明日で頑張ればクリアできそうだ。
が、
Q以外にもペルソナ5ロイヤルのストーリー見たり、
世界樹のゲーム配信を見たりもしたいのよね。
後、Qの2周目もやりたい。
なので、おそらく世界樹クロスが届くまで時間は潰せそうだ。

世界樹クロス楽しみなのよね。
育成とバトルがめっちゃ面白そうなのよ。
最近のσ(・_・)の傾向としてアイテム掘りはちと面倒になってきた。
それよりも育成とバトルを楽しませてくれるゲームを好むようになっている。
ディアブロ4・・・いまいちに感じているしな。

さて、今宵はまだQを楽しんでいこうと思う。
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σ(・_・)はペルソナシリーズは1と2だけ遊んでいた。

3以降は全くプレイしていない。

その理由は2つある。

一つは学園パートというバトルや育成とは全く関係のないことをしないといけないから。

もう一つは好きなだけレベルを上げて無双みたいなことができないから。

ただ、キャラ同士の掛け合いは好きだったのよね。

というわけで3以降はストーリーだけ追いかけている。

今は5ロイヤルのストーリーを見ている。
今、4つ目のダンジョンを攻略している。

ゲーム進行度で言えば終盤に近付いている。

で、肝心のダンジョン攻略の難易度だが簡単だな。

σ(・_・)はメガテンの高難度で面倒で大変なダンジョンをずっと遊んでいた。

それと比べるとペルソナQのダンジョンはお手軽で遊び易く好印象。

メガテンはあまりに面倒だったからな。

このくらいの難易度がσ(・_・)にとってはちょうどいい。
どんなPT構成にしようかな。
19も職業があるからいい意味で迷う。
まぁ、最低難易度で遊ぶから適当にPT組んでも詰むことはないと思うけどね。

ストーリーとかは正直どうでもいい。
あまり戦闘中に声かけやボイスもないみたいだがそれも諦めてる。
純粋に育成とビルドとバトルを楽しもうと思う。

面白かったら過去作にも手を出してみる予定だが、
安く買えるなら買ってしまうと思う。

後、育成面白そう。
スタータスは自動振りなのかな?
まだそこは未確認だが、スキルツリーは自分好みにできる。
どんなスキルととってどこまで強化するのは完全に自由。
ワクワクだぜ。

世界樹の新作はスイッチで販売されるのだろうか。
まだ遊んでないから面白いかどうかはわからないが、
遊んでなくても仕様からしてσ(・_・)の好みで面白そうなのよね。
サブペルソナがただのスキル追加装置になっている。

ステータスにも耐性にも全く変化を与えていない。

これじゃちともったいなくなく?

まぁ、よく言えばシンプルでいいんだけど、

あまりにシンプル過ぎて物足りないわ。

Q2では改善されていることを願っている。
  
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