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愛することが幸せになる唯一の方法



次の目標はハードコアのインフェルノクリアにしました。
職業は当然モンクです。難易度はイージー。
死ぬとそこで終わりのハードコアモード。
でも、モンクなら多分大丈夫のはず。

まずはイージーでインフェルノクリアして、
その後イージーでトレハンして装備を集めます。
で、マスターⅠ周回できるように育てていきたいと思っています。

せっかく収束に向かっていたはずのディアブロ3なんですけどね。
これでまたやる理由ができてしまいました。
ま、のんびりマイペースでやっていこうと思っています。
・・・とか言いながらガッツリとやりそうなσ(・_・)。
これではますますディアブロ依存に拍車がかかりそうですね(汗
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実はディアブロ3以外に真・女神転生SJも今やってるんです。
ペースはものすごくまったりです。
1週間に2、3度くらいで時間も20~30分くらいです。

ディアブロ3発売前にカオスルートをクリアしたのですが、
今度はロウルートをクリアしようかなと。
ついでもニュートラルルートもクリアして、
3ルート全てクリアしたいところです。
それとボーナスクエストのボス連戦も突破したいですね。

とりあえず今はロウルート用のお供の悪魔を作成しています。
誰がいいかなと考えてるんですけど、
おそらくマンセマット、メタトロン、セラフの3人になりそうです。
高レベル大天使集団ですね。
スキルはジハードを中心に回復や物理攻撃や他の魔法攻撃なんかを混ぜるつもりです。
どのスキルを選ぶか、これを考えている間がすごく楽しいですね。

最終的には最強の仲魔というのを作りたいのですが、これもなかなか悩ましいです。
ステータスマックスにしたいならレベル40くらいまでの悪魔になりますし、
耐性のいい悪魔となるなら高レベル悪魔になりますからね。
でも、優先させるべきはやはりステータスマックスでしょう。

さて、まずはロウルート悪魔のスキル構成を研究しようと思います。
たかがゲームなのに。
やり始めの頃は言うほどでもなかったのに。
それが今や毎日ディアブロ3をプレイ。
そして毎日ディアブロ3の日記。
やばいなぁ・・・まさかここまでのめり込むとは思わなかった。

実は今日ジジにそのことを指摘されてはっと気がついたんです。
これははまり過ぎだなと。
やはり終わりのないゲームというのは怖いですね。
幸いマスターⅤを周回するという大きな目標をクリアできたので今後は少しは落ち着くはず。
次の目標も今のところまだないですし、このまま少し収束するといいですね。
今後は日常の気分転換にちょいとトレハンみたいな感じになりたいです。

しかし、非常に心配です。
時間があるとついやってしまいそうな魔性の魅力がディアブロ3にはありますからね。
σ(・_・)はそれにまんまとはまったわけですよ。
別にもういいかなと思っていてもちょっとプレイしてみるとすぐにワクワクさせられます
ディアブロ3の一つ一つを今でも感動を持って味わうことができています。
ほんとこのゲームはやばいゲームです。

ただ、まだσ(・_・)のディアブロ依存は末期症状ではありません。
リアルの人との交流と比較すると断然そっちの方を選びます。
でも面白いんだよなぁ、ディアブロ3。
面白いなんて表現では生ぬるいですね。
麻薬のような人を狂わせる危険を持ち合わせているゲームです、ディアブロ3は。

ジジよ、σ(・_・)を心配してくれてありがと。
なんとかディアブロ依存な自分を改善していくよ。
まずは自分はディアブロ依存しているという意識を持つようにする。
スタンモンクでマスターⅤ周回ができるようになりました。
マスターⅤ周回というのは一つの大きな目標だったような気がします。
それをクリアしてしまったわけです。
なので次の目標が必要になってきました。
それがないとモチベーションが保てません。

別な職業でマスターⅤ周回。
これは非現実的な目標設定な気がするんですよね。
そりゃ死にまくってもいいというのなら他職業でも周回はできると思います。
でも、それを周回していると言っていいのかどうか分かりません。
もちろんスタンモンクでも死ぬことはありますが、安定はしていると思います。
それに一見困難に見える状況でもスタンモンクはクリアしてくれます。
σ(・_・)のババちゃんのようにエリート相手に詰んだことなど一度もありません。
今後もそういうことはまずないと言っていいでしょう。

でも、本当は他職業でもマスターⅤ周回をやってみたくはあります。
しかし、どんなビルドで挑めばいいのかが分かりません。
正攻法ビルドでは、
つまり敵との単純な殴り合いというのではマスターⅤ攻略は厳しい思います。
「ライフスティールによる回復<被ダメージ」という状況が起こるのがマスターⅤです。
雑魚はまだいいんです。問題は長期戦になりがちなエリート戦です。
その中でも特に3匹以上で襲ってくるチャンピオンです。
以前ババに3箇所ライフスティールつけて挑んだこともあります。
しかし、あえなく撃沈・・・。
チャンピオン3匹の攻撃をまともに受けるととても回復が間に合わなくなります。

超火力でごり押しだ!と言っても1Mとかそういうとてつもない火力というのは無理なはず。
σ(・_・)が見た最大攻撃力のキャラは560Kでした。
560Kではもちろん火力としては全然足りません。
エリートといえど数発で仕留めるくらいの火力じゃないとごり押せません。
そう考えるとやはり封殺キャラじゃないとマスターⅤ安定周回はできないと思うんです。
マスターⅤを封殺キャラ以外で周回できているという人がいれば
どんなビルドか教えて欲しいです。
聞いといてこんなこと言うのはあれですが、そんなのないとσ(・_・)は思ってますからね。
まともに殴り合ってなんとかなる世界ではないですから、マスターⅤは。
今朝、間違ってパブリックでオンラインしてたんです。
すると1人デモハンの人が入った来ました。
こっそりと装備を見てみるとなんとライフスティール付きの2穴マンティコアでした。
ものすっごく欲しかったです。
まさにデモハン最終兵器ですしね。
そういう神がかった武器が実在することが分かったので
少しデモハンでもトレハンしてみようという気がしてきました。

しかし、一つ大きな課題があります。
それは育てたところでマスターⅤをクリアできるのかということです。
今回マスターⅤでオンラインしてたわけですが、
そこに入ってきたということはデモハンでも行けるのか?

ちなみにそのデモハンの方のスペックは
攻撃力450K、防御力5500、HP120Kでした。
私のババが攻撃力500K、防御力9000、HP65Kです。
まぁ、HPは倍近く違いますがそれ以外はσ(・_・)のババの方が上です。
そのババで返り討ちに合うわけですからね。
それともHPが120Kくらいあれば大丈夫なのか?
うむむ、この辺はよく分かりませんね。

とにかく他の職業の可能性を今後も追求していこうという気になりました。
それにしてもマンティコア2穴ライフスティール付きとか超うらやましいわ。
  
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