愛することが幸せになる唯一の方法
結束の指輪が手に入りました。
リロールして筋力・CR・CRDにできました。
エンシェントではないのですがほぼ最終装備でしょう。
とにかくこれで守りは万全です。
というわけでトーメント3から一気にトーメント6まで難易度を上げました。
試しに1章の報酬クエストを巡ってみましたが全然大丈夫でした。
ゲージが動くことはほとんどありませんでした。
ようやくババ完全復活です。
これからはエンシェント装備集めをやっていくことになりそうです。
ビルドは今の地震ババのままでいくつもりです。
それなりに強いですし、何よりσ(・_・)好みな戦闘スタイルですからね。
GR35くらいまでは時間内クリアできるといいですね。
それ以上となると火力が足りなさそうな予感がします。
ディアブロひゃっほい。
リロールして筋力・CR・CRDにできました。
エンシェントではないのですがほぼ最終装備でしょう。
とにかくこれで守りは万全です。
というわけでトーメント3から一気にトーメント6まで難易度を上げました。
試しに1章の報酬クエストを巡ってみましたが全然大丈夫でした。
ゲージが動くことはほとんどありませんでした。
ようやくババ完全復活です。
これからはエンシェント装備集めをやっていくことになりそうです。
ビルドは今の地震ババのままでいくつもりです。
それなりに強いですし、何よりσ(・_・)好みな戦闘スタイルですからね。
GR35くらいまでは時間内クリアできるといいですね。
それ以上となると火力が足りなさそうな予感がします。
ディアブロひゃっほい。
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友人からプレゼントされたペルソナ4を全然やっていません。
ストーリーは面白そうなのでやってみたいという気持ちはあります。
しかし、やはりディアブロをやってしまう。
ディアブロができるならやっぱりディアブロでしょ?という感じです。
そんなわけで昨日も今日やってるゲームはディアブロです。
さて、現在ババのアクセに埋め込むレジェ宝石を強化をしています。
もちろん宝石強化周回に使っている職業はモンクです。
σ(・_・)が育ててる中で一番強いのでね。
で、久々操作しているわけですがやはり強い。
遠距離鐘モンクは死ににくくて、火力あって、そして使いやすいです。
改めてそう実感しています。
唯一ないのは操作する楽しさです。遠くから鐘落としてるだけですしね。
一方ババには操作する楽しさがあります(あくまでσ(・_・)基準)。
そしてそのババに少し変更を加えました。
使うスキルをリープ&サイズミックスラムからリープ&ワールウインドにしました。
後マキシマスのエンシェントも入手しました。
なので氷ババから火ババにも変身させました。
きっとこの変身で強くなってるはずです。
ストーリーは面白そうなのでやってみたいという気持ちはあります。
しかし、やはりディアブロをやってしまう。
ディアブロができるならやっぱりディアブロでしょ?という感じです。
そんなわけで昨日も今日やってるゲームはディアブロです。
さて、現在ババのアクセに埋め込むレジェ宝石を強化をしています。
もちろん宝石強化周回に使っている職業はモンクです。
σ(・_・)が育ててる中で一番強いのでね。
で、久々操作しているわけですがやはり強い。
遠距離鐘モンクは死ににくくて、火力あって、そして使いやすいです。
改めてそう実感しています。
唯一ないのは操作する楽しさです。遠くから鐘落としてるだけですしね。
一方ババには操作する楽しさがあります(あくまでσ(・_・)基準)。
そしてそのババに少し変更を加えました。
使うスキルをリープ&サイズミックスラムからリープ&ワールウインドにしました。
後マキシマスのエンシェントも入手しました。
なので氷ババから火ババにも変身させました。
きっとこの変身で強くなってるはずです。
ババは操作しててほんと気持ちいい。
他の職業でももちろん気持ちよさは味わえますよ。
ただ、σ(・_・)のフィーリングに一番合うのはやはりババ。
何度味わってもリープで突っ込んで行くのはいいね。
ドーンドーンドーンって。
それから3ババ召還できるようになりました。
もちろん被ダメ50%カットのルーンにしてます。
これでまた大分たくましくなりました。
後は結束の指輪です。
できれば筋力・CR・CRDの結束リングが欲しい。
結束装備できればかなり守りは固くなります。
σ(・_・)のババは大分守り重視になってきてます。
・3ババで50%被ダメカット
・結束の指輪で50%被ダメカット
・パッシブスキル「逆境の闘士」で被ダメ50%カット(ライフ35%以下の時)
・パッシブスキル「盲信」で属性被ダメ20%カット
・レジェ宝石で属性被ダメ25.5%カット
・リープ(アイアンインパクト)で防御力50%アップ×ヒットした敵の数
やはりハードコアは守り重視になってしまうんですかね。
なんだかんだ言っておきながらσ(・_・)も守り重視になってますし。
ま、これだけ守り重視にしても死ぬ時は死にます。
低い難易度でも事故が起これば死にますから。
ディアブロ最高。
他の職業でももちろん気持ちよさは味わえますよ。
ただ、σ(・_・)のフィーリングに一番合うのはやはりババ。
何度味わってもリープで突っ込んで行くのはいいね。
ドーンドーンドーンって。
それから3ババ召還できるようになりました。
もちろん被ダメ50%カットのルーンにしてます。
これでまた大分たくましくなりました。
後は結束の指輪です。
できれば筋力・CR・CRDの結束リングが欲しい。
結束装備できればかなり守りは固くなります。
σ(・_・)のババは大分守り重視になってきてます。
・3ババで50%被ダメカット
・結束の指輪で50%被ダメカット
・パッシブスキル「逆境の闘士」で被ダメ50%カット(ライフ35%以下の時)
・パッシブスキル「盲信」で属性被ダメ20%カット
・レジェ宝石で属性被ダメ25.5%カット
・リープ(アイアンインパクト)で防御力50%アップ×ヒットした敵の数
やはりハードコアは守り重視になってしまうんですかね。
なんだかんだ言っておきながらσ(・_・)も守り重視になってますし。
ま、これだけ守り重視にしても死ぬ時は死にます。
低い難易度でも事故が起これば死にますから。
ディアブロ最高。
現在氷ババを楽しんでいます。
定番のビルドですがなかなかいい感じです。
しばらくはこのままでしょうな。
それにしても地震ババはええのう。
σ(・_・)は敵に突っ込んでいく戦闘スタイルが好きですからね。
だからリープは最高です。
ジャンプして一気に間合いを詰めるあたりかなり胸が熱くなります。
一方、フュリオスチャージは好きになれません。
あれって敵に向かっているというよりは通り過ぎている?という感じなのでね。
σ(・_・)はターゲット(集団なら尚良し)に向かって突っ込んでいくのが好きなんです。
与えてるダメージはモンクの10分の1くらいのババ。
でも、やはりババが好き。
やはり好きなキャラを見つけるというのは大事なことだと思います。
どこまで強くなるかは分かりませんが、ババを育てていきます。
まずはトーメント6を周回できるようにしたいです。
そのためにはやはり結束の指輪が欲しいところ。
なくても大丈夫そうなんですけど、油断はできません。
今まで何度不運の事故で死んだことか・・・。
ディアブロ最高。
定番のビルドですがなかなかいい感じです。
しばらくはこのままでしょうな。
それにしても地震ババはええのう。
σ(・_・)は敵に突っ込んでいく戦闘スタイルが好きですからね。
だからリープは最高です。
ジャンプして一気に間合いを詰めるあたりかなり胸が熱くなります。
一方、フュリオスチャージは好きになれません。
あれって敵に向かっているというよりは通り過ぎている?という感じなのでね。
σ(・_・)はターゲット(集団なら尚良し)に向かって突っ込んでいくのが好きなんです。
与えてるダメージはモンクの10分の1くらいのババ。
でも、やはりババが好き。
やはり好きなキャラを見つけるというのは大事なことだと思います。
どこまで強くなるかは分かりませんが、ババを育てていきます。
まずはトーメント6を周回できるようにしたいです。
そのためにはやはり結束の指輪が欲しいところ。
なくても大丈夫そうなんですけど、油断はできません。
今まで何度不運の事故で死んだことか・・・。
ディアブロ最高。
現在ラットソックスと大地セットを装備しています。
武器はサイズミックスラムのコストを大幅減少させるレジェ武器です。
戦ってみた感じなかなか楽しいです。
やっぱりσ(・_・)はババだな。
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