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愛することが幸せになる唯一の方法

まだ足りてない装備はありますが、それなりの馬場になりました。
トーメント8もサクサクとこなせます。

ただ、守りは弱いです。
マグマの爆発1発くらえば死ぬでしょう。
電撃攻撃を重ねてくらえば死ぬでしょう。
アーケインの光を2秒くらいくらえば死ぬでしょう。

でも、いいんです。
ソフトコアには加護の力がありますから。
決して一人ではないのです。
死んでもキャラデータが消えないよう、ゲームシステムが守ってくれます。
こういう守ってくれる力があると、戦いに専念できるというものです。

そして結局σ(・_・)の行きつく先は大地&不死王馬場。
やはりリープを活かせるビルドというのがいいね。
敵陣に単身飛び込んでいくようなスキル、リープ。
いいスキルですね。
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ほんと装備集めやすくなりましたよね。
もう荒地セット揃いましたよ。
で、今はトーメント6辺りをサクサクと周回しています。
今が一番伸びしろあってキャラが伸びていく時だと思います。

今は集めている装備は、
・ラットソックス
・消滅せし聖山の怒り
・大地セット
・自制と集中リング
・破壊の腕甲

大地&不死王バーバリアンになるために必要なものです。
ただ、ハードコアと全く同じビルドにするかどうかなんですよね。
ソフトコアは死んでもキャラ消えないので、思い切ったことができます。
当然防御いまいちの火力特化みたいなビルドも全然ありです。

ただ、大地セットは外せんでしょうね。
リープで敵の胸元に飛び込んでいくのが好きなんで。
大地ベースでいろいろと試してみたいと思います。
現在トーメント2で装備集め中です。
もうトーメント2までこれたわけです。
まだ10時間もプレイしてないと思います。

ちなみにトーメント2はサクサクです。
トーメント2相当のGR13も8~10分残しでクリアできます。

どんどんと強くなっていく馬場ちゃんが面白いですね。
これからセット装備が揃ってくると、もっと面白くなってくるでしょう。

それにしても不思議なものです。
今後馬場がどう育ってどうなるかはハードコアでプレイ済みなのに、
それでもプレイしてて楽しいんです。
ほんと同じことの繰り返しなんですけどね。
よくも飽きずに繰り返すことができるなぁと思います。

強くなっていく過程というのは何度味わってもいいものです。
分かっていてもこれだけ楽しめるわけです。

ハクスラを一言で評価するならコストパフォーマンス最高。
こんなに長く遊べるゲームはまずないと言っていいでしょう。
最初にソフト買うだけのお金でここまで遊べるわけですから。

ちなみに今はワールウインド馬場です。
稲妻属性のルーンをつけています。
実は憎しみのかけらを拾って、それを活かしたかったんです。
なかなか楽しめるキャラになりましたよ。

さて、せっせとハクスラして、馬場ちゃん強化するぞ~。
ほぼゼロからソフトコアモードを始めたわけですが、
一つ分かったことがあります。
それはハードコアモードはそれなりにやり込んだんだなってこと。

お金のことも気にせず、素材のこともほぼ気にせず、
仮に死んでもそれなりの装備の予備は常備されているハードコア。
今ソフトコアやってますがどれもないですからね。
まだやり始めて数時間のソフトコアと
どれほどの時間をかけたか分からないハードコアとの差。
そういうのを今体感しています。

よくも飽きずにハードコアをあんだけやったもんだと
嬉しくも恥ずかしい思いです。
ただ、これからもストレス発散のためにディアブロは続けるでしょう。
今日で第5章をクリアしました。
一番低い難易度のノーマルだったのですが、マルサエルは怖かった。
まぁ、ソフトコアなので死んでも何も失わないのですがね。

これでようやくNR、GRに行けるようになりました。
楽しくなってくるのはこれからですね。
せっせとNR、GRに通い、
カダラちゃんでも遊び、キャラを強化していきたいです。

大地と不死王の組み合わせを目指してはいますが、
いろいろなバーバリアンを試してみたいと思っています。
結局は大地と不死王になるとは思いますがね。

やはりディアブロ楽しいです。
同じことの繰り返しではあるのですが、気になりません。
ディアブロ熱がまたメラメラとしてきましたよ。
  
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