愛することが幸せになる唯一の方法
ソフトコアで新たにキャラを育て始めました。
今度はデモハンです。選んだ理由は、
・強い
・遠距離型がやりたかった
・モンク女と同じくらい綺麗
今が一番楽しい時ですね。
まだまだ成長ののびしろありますから。
ただ、唯一難点なのが、
セット装備揃えるまでの適当なビルドがないところ。
とりあえず、マルチショットとラピッドファイヤ、
それからプライマリのイヴェイシブファイヤを使ってます。
なんか微妙な感じで操作しててあまり楽しくありません。
まずはレベル70にすること。
で、セット装備を集めること。
で、他に必要なレジェ装備も集めること。
もう何度もプレイしたプロセスなんですが、
何度味わっても楽しいです。
今度はデモハンです。選んだ理由は、
・強い
・遠距離型がやりたかった
・モンク女と同じくらい綺麗
今が一番楽しい時ですね。
まだまだ成長ののびしろありますから。
ただ、唯一難点なのが、
セット装備揃えるまでの適当なビルドがないところ。
とりあえず、マルチショットとラピッドファイヤ、
それからプライマリのイヴェイシブファイヤを使ってます。
なんか微妙な感じで操作しててあまり楽しくありません。
まずはレベル70にすること。
で、セット装備を集めること。
で、他に必要なレジェ装備も集めること。
もう何度もプレイしたプロセスなんですが、
何度味わっても楽しいです。
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セブンスダークというオンラインゲームを試しにやってみた。
言うまでもないことですがディアブロにはかなわないですね。
カジュアルハック&スラッシュと4ゲーマーで紹介されててやってはみたのですが、
おそらくもうプレイはしないと思います。
悪いゲームではないのですが、惹かれる部分がなかった。
最近のオンラインゲームで気になるのが、やたらとストーリー演出にこってるところ。
ストーリーなんてどんどんスキップしたいσ(・_・)にはマイナスです。
σ(・_・)はただひたすら敵を倒して、アイテム拾って、キャラ強化したいだけなんで。
ストーリーあってもいいですけど、スキップ機能は絶対につけてください。
興味ないんですよね、ストーリーなんて。
言うまでもないことですがディアブロにはかなわないですね。
カジュアルハック&スラッシュと4ゲーマーで紹介されててやってはみたのですが、
おそらくもうプレイはしないと思います。
悪いゲームではないのですが、惹かれる部分がなかった。
最近のオンラインゲームで気になるのが、やたらとストーリー演出にこってるところ。
ストーリーなんてどんどんスキップしたいσ(・_・)にはマイナスです。
σ(・_・)はただひたすら敵を倒して、アイテム拾って、キャラ強化したいだけなんで。
ストーリーあってもいいですけど、スキップ機能は絶対につけてください。
興味ないんですよね、ストーリーなんて。
自分のペースで法律の勉強を進めています。
今は条文を読んでいます。
なせこの条文はできたのだろうか、
そんなことを考えながら読み進めていくのが楽しいです。
今のところ手をつけている科目は憲法と民法のみ。
民法に関しては親族・相続法はまだ全く見ていません。
試験に出るとか出ないとかという基準では学んではいません。
純粋に法律というものに関心があり、学んでみたいんです。
それにどれが試験に出るとか出ないとかってよく分かりませんしね。
そもそも論を言うと、法律がないと秩序が保てない人間って愚かですよね。
自然界では法律なんてなくても動物は共存しているというのに。
そういうところからもやはり人間には魅力感じませんよ。
ゆっくり静かに滅んでいきましょう、人類は。
今は条文を読んでいます。
なせこの条文はできたのだろうか、
そんなことを考えながら読み進めていくのが楽しいです。
今のところ手をつけている科目は憲法と民法のみ。
民法に関しては親族・相続法はまだ全く見ていません。
試験に出るとか出ないとかという基準では学んではいません。
純粋に法律というものに関心があり、学んでみたいんです。
それにどれが試験に出るとか出ないとかってよく分かりませんしね。
そもそも論を言うと、法律がないと秩序が保てない人間って愚かですよね。
自然界では法律なんてなくても動物は共存しているというのに。
そういうところからもやはり人間には魅力感じませんよ。
ゆっくり静かに滅んでいきましょう、人類は。
ドーンドーンドーン、ズドドドズドドドズドドド。
これをひたすら繰り返してるだけ。
アクション要素は皆無。
プレイテクニックなんて全く必要はない。
でも、その気楽さがいいんですよね。
σ(・_・)にとってディアブロってストレス発散ゲームです。
カラオケと同じような感じ。
歌下手でも上手くても声出してストレス発散できるじゃないですか。
それと同じです。
面倒な操作とか、やたらと敷居の高いゲーム性とかそんなものはいらない。
だってゲームって娯楽じゃないですか。
気楽に気分爽快でいいと思うんです。
ディアブロは生涯の友になりそうなゲームタイトルです。
気楽にプレイできるし、ゲームバランスはいいし、
ハック&スラッシュが味わえるし、BGMもうるさくない。
絵柄もリアルでかっこいいし、ビルドもいろいろと楽しめる。
その上、アップデートもあるし、ソロでも十分に楽しめる。
ひっかかるところが何もないです、ディアブロ3って。
さて、バーバリアンで今日も突撃じゃー!
これをひたすら繰り返してるだけ。
アクション要素は皆無。
プレイテクニックなんて全く必要はない。
でも、その気楽さがいいんですよね。
σ(・_・)にとってディアブロってストレス発散ゲームです。
カラオケと同じような感じ。
歌下手でも上手くても声出してストレス発散できるじゃないですか。
それと同じです。
面倒な操作とか、やたらと敷居の高いゲーム性とかそんなものはいらない。
だってゲームって娯楽じゃないですか。
気楽に気分爽快でいいと思うんです。
ディアブロは生涯の友になりそうなゲームタイトルです。
気楽にプレイできるし、ゲームバランスはいいし、
ハック&スラッシュが味わえるし、BGMもうるさくない。
絵柄もリアルでかっこいいし、ビルドもいろいろと楽しめる。
その上、アップデートもあるし、ソロでも十分に楽しめる。
ひっかかるところが何もないです、ディアブロ3って。
さて、バーバリアンで今日も突撃じゃー!
ディアブロはまたまったりモードに戻りそうです。
ソフトコアで育てていたバーバリアンもそれなりに育ち、
もう成長の伸びしろもあまりないですしね。
やはりぐんぐんと成長している時が一番楽しいと思います。
後はひたすらNRとGR周回ですね。
GRはエンドコンテンツとしての要素も持っているので助かります。
準備がいいですよね、ディアブロって。
しっかり考えて作られてるというのが伝わってきます。
ちなみにソフトコアのバーバリアンはもう片手で数えるほどは死んでいます。
ハードコアのバーバリアンが死んだ回数を既に上回っています。
ソフトコアでよかった~。
ソフトコアで育てていたバーバリアンもそれなりに育ち、
もう成長の伸びしろもあまりないですしね。
やはりぐんぐんと成長している時が一番楽しいと思います。
後はひたすらNRとGR周回ですね。
GRはエンドコンテンツとしての要素も持っているので助かります。
準備がいいですよね、ディアブロって。
しっかり考えて作られてるというのが伝わってきます。
ちなみにソフトコアのバーバリアンはもう片手で数えるほどは死んでいます。
ハードコアのバーバリアンが死んだ回数を既に上回っています。
ソフトコアでよかった~。
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