忍者ブログ

愛することが幸せになる唯一の方法

自慢のPTで人修羅に挑んでみた。

難易度はカジュアル。

結論、絶対に勝てないわ。

まったく歯が立たない。

難易度セーフティーで倒すことにする。

あまりに高すぎる壁はただ挫折するだけだなと感じる。

やはり手の届きそうな範囲内の難度がいいね。
PR
サブクエ進めていたらとんでもないボスと戦うことに。

もちろん全く歯が立たない。

どうやって倒すの?

というか絶対に倒せないでしょ?

こういうRPGガチ勢向けのコンテンツあるのいいよね。

俺はライトゲーマーだけど、上には上があるってなんか好き。

やはりメガテンは高難易度ゲームだと改めて感じる。
初めてちゃんと仲魔を作った。

火力役も回復役も複数人作成した。

火力役は弱点突くのではなくクリティカル&万能(貫通)で攻めるスタイル。

なので相手の耐性は考えなくていいのでバトルは楽になる。

次はサブクエをこなしていこうと思う。
強力なボスというエンドコンテンツがある。

ストーリークリアだけで終わらせないこの配慮。

真5はめちゃいいね。

メガテンシリーズの中で断トツの一番のメガテンと言える。

メガテンと言えば難解で面倒なダンジョンだったが、

真5ではそれがかなじ緩和されている。

正直俺は緩和された方がいいと思っていた。

なので、真5完全版には何の文句もないで。

さて、後は何をしようかな。
難易度カジュアルでシヴァ討伐を目指している。

が、強すぎ。

何が強いってHP回復してくるところ。

これがなければ頑張れば勝つことできそうなんだけどね。

かと言って難易度セーフティーで倒しても意味ないし。

一つ収穫は、防御耐性を反射か吸収にしないといかんわ。

したらすぐターンチェンジになる。

その辺りを取り入れてまた挑んでみるかの。

(追記)
物理反射を主人公につけて、回復2人の攻撃2人の構成でシヴァに勝てた。
やったぜ。
  
カレンダー
04 2026/05 06
S M T W T F S
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31
フリーエリア
最新コメント
[02/28 NONAME]
[02/28 NONAME]
[02/15 NONAME]
[02/15 NONAME]
[09/11 NONAME]
最新トラックバック
プロフィール
HN:
回線オチナイデ
性別:
男性
自己紹介:
©WEBZEN, Inc. All Rights Reserved. Licensed to ©GameOn Co., Ltd.
当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームオンに帰属します。 許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。

当サイトで利用しているディアブロ3の画像はブリザード社又はスクウェアエニックス社、もしくはその両方に帰属しています。許可なく利用、転用はできません。ご了承ください。

(c)2011 X-Legend Entertainment Corp. All Rights Reserved.
(c)2011 Vector Inc.All Rights Reserved.

Copyright (c)ALL-M Co., Ltd. All rights reserved.
(c)GameOn Co., Ltd. All rights reserved.
バーコード
ブログ内検索
P R
カウンター
アクセス解析
Copyright ©  -- 回線オチナイデのページ --  All Rights Reserved

Design by CriCri / Material by petit sozai emi / powered by NINJA TOOLS / 忍者ブログ / [PR]