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愛することが幸せになる唯一の方法

ついにエンドコンテンツで遊ぶことにした。

その最大の理由は、ウォルロの高台でのはぐメタ確定ポップの技ができたからだ。

やはり経験稼ぎって効率的にやりたいのでね。

そして今、どんなPT構成にしようか検討中だ。

こういうの考えるの楽しいわ。

やはり武闘家×2に賢者と僧侶かなと今は思ってるけどね。

あぁ、でも世界樹でも遊びたいし、ドラゴンズクラウンも気になる。

ちょっと前に見つけた七つ荒れ獄も気になってはいる。

少なくても1か月くらいはゲーム休暇必要欲しい。
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世界樹シリーズで唯一「3」だけ持っていない。

それ以外は全て3DS版で持っている。

なので1・2・3のリマスター版買おうかと今思っている。

3やろうと思ったらこれ以外の選択肢がないのよね。

まさかDS版とかは買う気しないし。
今日指をぶつけたのよ。

ちょっと腫れてて、痛みあり。

もしかして骨折かヒビでもはいったかとめちゃ心配になった。

そこで、急遽仕事を切り上げて病院に行った。

結果、捻挫だった。

それで一安心もあったが、簡易ギブスのようなものもつけてもらった。

これが結構いい感じなのよ。

指が固定されて安静にできるのが素晴らしい。

そして取り外しも簡単にできるから、シャワー入る時とかは外せる。

仕事休んで病院行って良かった。

俺の考えだが、少しでも気になるならすぐに病院に行くことにしている。

早期の治療こそが自分を守るために大事なことだと思ってるんでね。
何が良いってバトルに程よい緊張感があるところ。

単調でつまらないって感じにはならんな。

雑魚でも高火力のやつとか、状態異常してくるやついるし油断はできん。

FOEとなるともっと油断はできない。

やはりバトルに少し緊張感ある方が飽きなくていいね。

ただ、あまりに緊張感あると疲れてしまう。

難易度スタンダードは今のところいい感じの緊張感だわ。

世界樹の新作出たら絶対に買うね。

出るならマルチプラットフォームになると思うし、PS5でできるだろう。
  
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