愛することが幸せになる唯一の方法
MMOだから当然他プレイヤーとのトレードはある。
トレードを使うか使わないかは人それぞれだが
σ(・_・)は絶対に使わない。
強くなっていくプロセスを楽しみたいからだ。
強くなった結果重視ならトレードをして効率的に育成するのがいいだろう。
パスオブエグザイルはほんと育てる楽しみが規格外。
ほんと楽しいぜ。
トレードを使うか使わないかは人それぞれだが
σ(・_・)は絶対に使わない。
強くなっていくプロセスを楽しみたいからだ。
強くなった結果重視ならトレードをして効率的に育成するのがいいだろう。
パスオブエグザイルはほんと育てる楽しみが規格外。
ほんと楽しいぜ。
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やはり近接ガチムチマローダーをまず育てる。
守りの強さがやはり魅力なのよね。
守りの弱いキャラってアクシデントあるとすぐに死ぬしな。
それがストレスなのよね。
幸い、今のマローダー火力もそこそこあるのよね。
なんせ武器がユニークなのよ。
運よく拾ったこのユニーク武器が強いのなんの。
HPリジェネも上げてるし、ライフオンヒットもあるし、
守りも硬いから、敵に囲まれても全然余裕がある。
他のキャラではとてもできないような戦い方ができる。
マローダー楽しいわ。
守りの強さがやはり魅力なのよね。
守りの弱いキャラってアクシデントあるとすぐに死ぬしな。
それがストレスなのよね。
幸い、今のマローダー火力もそこそこあるのよね。
なんせ武器がユニークなのよ。
運よく拾ったこのユニーク武器が強いのなんの。
HPリジェネも上げてるし、ライフオンヒットもあるし、
守りも硬いから、敵に囲まれても全然余裕がある。
他のキャラではとてもできないような戦い方ができる。
マローダー楽しいわ。
職業ごとの差ってステ振りのスタート地点の差でしかないのか。
どの武器もレベルとステータスさえ満たせば装備できるしな。
スキルもそう。
まだ遊び始めたばかりでよく分からないが、
σ(・_・)はマローダーが今のお気に入り。
それは鉄壁の守りがあるからだ。
このゲーム、守りの要素としては、
・防御力
・回避
・シールド
の3種類がある。
で、マローダーは防御力がとびぬけて高いのよね。
防御力アップのスキルがたくさんとれるのよ。
回避やシールドも作ってはみたが、防御力を上げるのが一番良さそう。
今後方針変わるかもしれんがな。
どの武器もレベルとステータスさえ満たせば装備できるしな。
スキルもそう。
まだ遊び始めたばかりでよく分からないが、
σ(・_・)はマローダーが今のお気に入り。
それは鉄壁の守りがあるからだ。
このゲーム、守りの要素としては、
・防御力
・回避
・シールド
の3種類がある。
で、マローダーは防御力がとびぬけて高いのよね。
防御力アップのスキルがたくさんとれるのよ。
回避やシールドも作ってはみたが、防御力を上げるのが一番良さそう。
今後方針変わるかもしれんがな。
今育てているのは守りのしっかりしているキャラだ。
すぐに死ぬようでは嫌なのよね。
理想は敵の攻撃を全部受け止めてなお普通に戦えるキャラ。
となると、
・ライフオンヒット
・ライフリジェネ
・防御力
・属性耐性
この辺りは強化必須になってくる。
すぐに死ぬようでは嫌なのよね。
理想は敵の攻撃を全部受け止めてなお普通に戦えるキャラ。
となると、
・ライフオンヒット
・ライフリジェネ
・防御力
・属性耐性
この辺りは強化必須になってくる。
昨日、テレビで元少年隊の本木さんの密着特集があった。
その中で、
「本質的なものに身を任せる」という発言があった。
確かにそうだよな。
あっちへふらふらこっちへふらふらでは人生定まらない。
自分の生きる意味みたいなものかもしれない。
σ(・_・)にとってそれは人を愛すること。
その中で、
「本質的なものに身を任せる」という発言があった。
確かにそうだよな。
あっちへふらふらこっちへふらふらでは人生定まらない。
自分の生きる意味みたいなものかもしれない。
σ(・_・)にとってそれは人を愛すること。
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