愛することが幸せになる唯一の方法
ただ、σ(・_・)の気持ちを利用されてるだけに感じる。
はぁ、もう人間関係疲れた。
はぁ、もう人間関係疲れた。
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最近、ライフオンヒットなしのキャラをずっと育成していた。
結論としてはやはりライフオンヒットなしはきついわ。
オートヒールを極めるという道もあるが、
そうなると火力がかなり犠牲になりそうな感じがするのよね。
σ(・_・)は基本火力を大事にしている。
やられる前に相手をやるのがいい。
長い時間かけて安全に倒せたとしても、それでは気持ちよくないのよね。
それよりも一瞬で敵を溶かす火力が好き。
そうなるとライフオンヒットと相性がいい。
敵に与えるダメージが大きければ大きいほど自分が回復するわけで。
どんどん火力を求めていけばいいのだ。それが回復にも通ずる。
もちろん、敵を殴っていない時はライフオンヒットが効果を発揮せずすぐに死んでしまうが。
ちなみにσ(・_・)のお気に入りのブレマスは
ライフオンヒットとオートヒールのハイブリッドだ。
いまだにビルドを色々と試して遊んでいて、自分のベストビルドは決めかねている。
結論としてはやはりライフオンヒットなしはきついわ。
オートヒールを極めるという道もあるが、
そうなると火力がかなり犠牲になりそうな感じがするのよね。
σ(・_・)は基本火力を大事にしている。
やられる前に相手をやるのがいい。
長い時間かけて安全に倒せたとしても、それでは気持ちよくないのよね。
それよりも一瞬で敵を溶かす火力が好き。
そうなるとライフオンヒットと相性がいい。
敵に与えるダメージが大きければ大きいほど自分が回復するわけで。
どんどん火力を求めていけばいいのだ。それが回復にも通ずる。
もちろん、敵を殴っていない時はライフオンヒットが効果を発揮せずすぐに死んでしまうが。
ちなみにσ(・_・)のお気に入りのブレマスは
ライフオンヒットとオートヒールのハイブリッドだ。
いまだにビルドを色々と試して遊んでいて、自分のベストビルドは決めかねている。
ハクスラやってて一番楽しい時は、
新たなビルドを試している時だ。
こんな風にしてたらどうだろうと考え、育成を開始。
その育成をしている最中がとにかく楽しい。
結果として失敗ビルドになることも多いけどね。
でも、やはり色んなビルドを試したいわ。
自分に一番ぴたっとくるビルドに出会う時がくるまで。
新たなビルドを試している時だ。
こんな風にしてたらどうだろうと考え、育成を開始。
その育成をしている最中がとにかく楽しい。
結果として失敗ビルドになることも多いけどね。
でも、やはり色んなビルドを試したいわ。
自分に一番ぴたっとくるビルドに出会う時がくるまで。
全然女関係がうまくいってないのか。
マッチングアプリも全滅状態なのか。
前にも言ったけど、まずは女を忘れよう。
女以外にも楽しいことあるでしょ?
趣味の1つくらいはあるでしょ?
女の優先順位を第一位にすると気負いになり、うまくいかなくなると思う。
ま、これはσ(・_・)がσ(・_・)に対して言い聞かせてることだけどね。
肩の力が抜け、下心なく自然体で振る舞えるようになったら
いつの日か女から声がかかるようになると思うのよね。
今は辛いだろうけど、それを待つしかないと思う。
グリドンは適当に遊んでいるだけでは最低難易度でしか遊べない。
800時間以上遊んでいるが、σ(・_・)はいまだに最低難易度止まり。
仕様を詳しく理解して、それでビルドを組み立てないといけないのだ。
その仕様というのが悪く言えば複雑、良く言えば奥深いのだ。
σ(・_・)は気軽に遊ぶ方なので、あまりにとっつくにくい複雑さは嫌いだ。
そういう意味ではグリドンとの相性は良くないと言える。
σ(・_・)が難易度上げたらすぐに死ぬ理由としては、
防御能力が低いからかなと思っている。
だから敵の攻撃はたくさん当たるし、クリティカルヒットもたくさん被弾。
耐性自体はしっかり上げているから他に理由が考えられない。
しかし、それでも難易度高すぎやしないか?
ハクスラは爽快感を手に入れるために遊ぶものだ。
その爽快感を手に入れるのに難解な仕様を理解しないといけないのは面倒。
やはり気軽にサクサクっと遊べるのがσ(・_・)は好き。
800時間以上遊んでいるが、σ(・_・)はいまだに最低難易度止まり。
仕様を詳しく理解して、それでビルドを組み立てないといけないのだ。
その仕様というのが悪く言えば複雑、良く言えば奥深いのだ。
σ(・_・)は気軽に遊ぶ方なので、あまりにとっつくにくい複雑さは嫌いだ。
そういう意味ではグリドンとの相性は良くないと言える。
σ(・_・)が難易度上げたらすぐに死ぬ理由としては、
防御能力が低いからかなと思っている。
だから敵の攻撃はたくさん当たるし、クリティカルヒットもたくさん被弾。
耐性自体はしっかり上げているから他に理由が考えられない。
しかし、それでも難易度高すぎやしないか?
ハクスラは爽快感を手に入れるために遊ぶものだ。
その爽快感を手に入れるのに難解な仕様を理解しないといけないのは面倒。
やはり気軽にサクサクっと遊べるのがσ(・_・)は好き。
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