愛することが幸せになる唯一の方法
グリドンはイライラすることも多いが、良い部分もあるからな。
良い部分というのはビルドの楽しさだ。
確かにゲームバランスは悪い。
でも、最低難易度で遊んでいればギリギリ許せる。
σ(・_・)は自分の遊びたい部分でしか遊ばない派だ。
遊びたくないコンテンツはきっぱり無視する。
例えばディアブロ3でも宝石でステータスアップの要素はずっと無視してた。
めんどくさくつまらない仕様だったからな。
というようにグリドンでもそれをするだけ。
ゲームバランス悪いなら難易度を上げなければいいだけだ。
それでストレスなく遊べるならそれでいい。
娯楽とはストレス発散であり、所詮自己満足できるかどうかだしな。
自己満足できればそれでいいのだ。
というわけでlast epochを買うのはもう少し先になりそうだ。
まだグリドンで遊びたい。
良い部分というのはビルドの楽しさだ。
確かにゲームバランスは悪い。
でも、最低難易度で遊んでいればギリギリ許せる。
σ(・_・)は自分の遊びたい部分でしか遊ばない派だ。
遊びたくないコンテンツはきっぱり無視する。
例えばディアブロ3でも宝石でステータスアップの要素はずっと無視してた。
めんどくさくつまらない仕様だったからな。
というようにグリドンでもそれをするだけ。
ゲームバランス悪いなら難易度を上げなければいいだけだ。
それでストレスなく遊べるならそれでいい。
娯楽とはストレス発散であり、所詮自己満足できるかどうかだしな。
自己満足できればそれでいいのだ。
というわけでlast epochを買うのはもう少し先になりそうだ。
まだグリドンで遊びたい。
PR
マザーテレサの言葉は胸を打つ。
「どれだけ心をこめたかが大事」
心をこめるってのは誰にでもきるけど、多くの人はしない。
そりゃそうだ、金にならもんな。
金になるチェレンジ精神を煽るようなメッセージが大人気。
世の中見渡せばほんとこの手のメッセージが多い。
くだらない競争心なんてものはさっさと捨てろと言いたいわ。
ま、そういうの好きな人は死ぬまで気づかないんだろうがな。
ステータスで人を引き付けて何の意味がある?
ステータスになんの意味がある?
そんなことよりも、電車でお年寄りに席を譲るほうが遥かに価値がある。
ま、かく言うσ(・_・)も数年前まではステータスに憧れていたわな。
「どれだけ心をこめたかが大事」
心をこめるってのは誰にでもきるけど、多くの人はしない。
そりゃそうだ、金にならもんな。
金になるチェレンジ精神を煽るようなメッセージが大人気。
世の中見渡せばほんとこの手のメッセージが多い。
くだらない競争心なんてものはさっさと捨てろと言いたいわ。
ま、そういうの好きな人は死ぬまで気づかないんだろうがな。
ステータスで人を引き付けて何の意味がある?
ステータスになんの意味がある?
そんなことよりも、電車でお年寄りに席を譲るほうが遥かに価値がある。
ま、かく言うσ(・_・)も数年前まではステータスに憧れていたわな。
こんなの見るとめっちゃしたくなる。
last epochを買うかどうかは散々悩んでいるで。
やっぱり買うかのう。
ゲームバランスが気になるところだが、
それはやってみないと分からんからな。
ひさびさ遊んでみたで。
最高難易度を危なげなくサクサクっとクリアできた。
もちろん最初から最高難易度は無理。
でも、ちょっと育てたら最高難易度もクリアできる。
それもサクサクっとね。
こういうゲームバランスが最高だわ。
800時間以上プレイしても最低難易度でしか遊べないグリドンとは大違い。
σ(・_・)はぬるめの難易度がどうしても好き。
爽快感重視なのでね。
だって娯楽だよ?
なんで難しいことをしないといけないのさ。
最高難易度を危なげなくサクサクっとクリアできた。
もちろん最初から最高難易度は無理。
でも、ちょっと育てたら最高難易度もクリアできる。
それもサクサクっとね。
こういうゲームバランスが最高だわ。
800時間以上プレイしても最低難易度でしか遊べないグリドンとは大違い。
σ(・_・)はぬるめの難易度がどうしても好き。
爽快感重視なのでね。
だって娯楽だよ?
なんで難しいことをしないといけないのさ。
自分なりに色々とネットを調べた。
どうすれば強くなるか、と。
で、その結果を反映させたキャラを作ってはみた。
しかし、いわゆるトッププレイヤーの足もとにも及ばなかった。
くっそ弱いまま。
相変わらず最低難易度でうろちょろだしな。
何が良くないのかさっぱりわからん。
やはりある程度のところまでは強くなりたいものだ。
どうすれば強くなるか、と。
で、その結果を反映させたキャラを作ってはみた。
しかし、いわゆるトッププレイヤーの足もとにも及ばなかった。
くっそ弱いまま。
相変わらず最低難易度でうろちょろだしな。
何が良くないのかさっぱりわからん。
やはりある程度のところまでは強くなりたいものだ。
カレンダー
カテゴリー
フリーエリア
最新コメント
[02/28 NONAME]
[02/28 NONAME]
[02/15 NONAME]
[02/15 NONAME]
[09/11 NONAME]
最新トラックバック
プロフィール
HN:
回線オチナイデ
HP:
性別:
男性
自己紹介:
©WEBZEN, Inc. All Rights Reserved. Licensed to ©GameOn Co., Ltd.
当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームオンに帰属します。 許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。
当サイトで利用しているディアブロ3の画像はブリザード社又はスクウェアエニックス社、もしくはその両方に帰属しています。許可なく利用、転用はできません。ご了承ください。
(c)2011 X-Legend Entertainment Corp. All Rights Reserved.
(c)2011 Vector Inc.All Rights Reserved.
Copyright (c)ALL-M Co., Ltd. All rights reserved.
(c)GameOn Co., Ltd. All rights reserved.
当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームオンに帰属します。 許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。
当サイトで利用しているディアブロ3の画像はブリザード社又はスクウェアエニックス社、もしくはその両方に帰属しています。許可なく利用、転用はできません。ご了承ください。
(c)2011 X-Legend Entertainment Corp. All Rights Reserved.
(c)2011 Vector Inc.All Rights Reserved.
Copyright (c)ALL-M Co., Ltd. All rights reserved.
(c)GameOn Co., Ltd. All rights reserved.
ブログ内検索
アーカイブ
P R
カウンター
アクセス解析