愛することが幸せになる唯一の方法
steamのサマーセールが開催された。
σ(・_・)の欲しいゲーム「Last epoch」が果たして値下げされているか、
と気になりつつ早速steamで見てみると値下げしていた。
それも20%も。
これは買いだな。
いずれはもっと安くなるだろうけど、今買って遊んでみたい。
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それも20%も。
これは買いだな。
いずれはもっと安くなるだろうけど、今買って遊んでみたい。
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σ(・_・)の最高レベルであるレベル95のキャラがいる。
初期に作ったキャラなもんで、ビルドがすっごい適当。
でも、レベル95まで上げて捨てるのはもったいない。
そこで新たに面白いビルドが作れるか探していた。
思いついたビルドがスタンジャックスをメイン攻撃にしたビルドだ。
シャドウストライクで突っ込んで周囲の敵を睡眠に陥れ、
寝ている間にスタンジャックスを叩き込む。
近接系だけど中距離でも戦えそうな感じ。
スタンジャックスにライフオンヒットの効果を付けることができる装備があるのだが、
その装備を今掘っているところだ。
ドロップ率はそんな高くないので地道に掘っていくよ。
初期に作ったキャラなもんで、ビルドがすっごい適当。
でも、レベル95まで上げて捨てるのはもったいない。
そこで新たに面白いビルドが作れるか探していた。
思いついたビルドがスタンジャックスをメイン攻撃にしたビルドだ。
シャドウストライクで突っ込んで周囲の敵を睡眠に陥れ、
寝ている間にスタンジャックスを叩き込む。
近接系だけど中距離でも戦えそうな感じ。
スタンジャックスにライフオンヒットの効果を付けることができる装備があるのだが、
その装備を今掘っているところだ。
ドロップ率はそんな高くないので地道に掘っていくよ。
難易度アルティメットなら死んでも気にならない。
なんせ最高難易度だしね。
でも、それ以外の難易度で死ぬのはイラっとくる。
ま、グリドンの難易度は細かく階段状に設定されてないしね。
いきなり敵が強くなる感じと言えばいいだろうか。
さて、難易度アルティメットに行けたキャラが一人いるわけだが、
まずは難易度ノーマルのSRでレベル上げでもしようと思う。
なんせ最高難易度だしね。
でも、それ以外の難易度で死ぬのはイラっとくる。
ま、グリドンの難易度は細かく階段状に設定されてないしね。
いきなり敵が強くなる感じと言えばいいだろうか。
さて、難易度アルティメットに行けたキャラが一人いるわけだが、
まずは難易度ノーマルのSRでレベル上げでもしようと思う。
ライフオンヒット持ちのキャラじゃないと破綻すると思っていた。
しかし、今、難易度アルティメットにいるのはライフオンヒットのないキャラ。
それなりに安定はしている。
耐性も不十分、装甲値もひくく、物理耐性も低いのにだ。
やっぱり大事なのは火力なのか?
基本強い敵は逃げ撃ちで戦っている。
殴り合うなんて絶対にしない。
あんがいこの闘い方が安定なのかもな。
ライフオンヒットって殴るのやめた途端に死ぬこと多いしね。
ちょっとチキンだけど、逃げ撃ちでもう少し頑張ってみるつもりだ。
しかし、今、難易度アルティメットにいるのはライフオンヒットのないキャラ。
それなりに安定はしている。
耐性も不十分、装甲値もひくく、物理耐性も低いのにだ。
やっぱり大事なのは火力なのか?
基本強い敵は逃げ撃ちで戦っている。
殴り合うなんて絶対にしない。
あんがいこの闘い方が安定なのかもな。
ライフオンヒットって殴るのやめた途端に死ぬこと多いしね。
ちょっとチキンだけど、逃げ撃ちでもう少し頑張ってみるつもりだ。
英語読むのがめんどかったのでどんなアプデかはよく理解していない。
ただ、ちょっと見たところキャラの弱体化がされているらしい。
クリティカル率やライフスティールが50%性能ダウンとかね。
え、と思って早速プレイしてみたが、体感としては弱体化した印象はない。
最高難易度のエンドコンテンツ普通にクリアできたしな。
ただ、火力が落ちた感じはするわ。
弱体化ってつまらんよな。
別に前のままでいいと全然思うんだが。
肝心のゲーム内容のアプデはまだ少し先のようだ。
ただ、ちょっと見たところキャラの弱体化がされているらしい。
クリティカル率やライフスティールが50%性能ダウンとかね。
え、と思って早速プレイしてみたが、体感としては弱体化した印象はない。
最高難易度のエンドコンテンツ普通にクリアできたしな。
ただ、火力が落ちた感じはするわ。
弱体化ってつまらんよな。
別に前のままでいいと全然思うんだが。
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