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愛することが幸せになる唯一の方法

東日本大震災の時だったかな。

東京都知事の石原慎太郎氏が震災のことを「天罰だ!」と言った。

当時はなんてひどいことを言う人なんだろうと思った。

でも、今はそう言う気持ちが痛い程よく分かる。
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どっかに書いてあった。

敵に突っ込んで行って戦うスタイルのことを勇者プレイというようだ。

σ(・_・)は近接ファイトが好きなので勇者プレイは好き。

しかし、グリドンで勇者プレイするのはかなり難しい。

結局、強敵相手には逃げ撃ちが強いというのがグリドンだしね。

ま、雑魚相手なら勇者プレイはできるがな。

個人的には遠距離キャラは低火力にするべきだと思う。

で、近接キャラは高火力に。

遠距離キャラで高火力なら皆遠距離するでしょ。

近接ファイトは被弾率が高くリスクあるんだし、もっと優遇するべきだわ。
σ(・_・)の最高レベルのキャラがサバターだ。

ビルドを見直してスタンジャックスメインで戦っているのだが、

これがなかなか面白い。

強いか弱いかで言うと強くはないがな。

でも、なんか好き。
ゲームバランスが悪く、ほんとイライラするゲーム。

なのに遊んでしまう。

ちなみに、今は難易度アルティメット攻略に向けてキャラを育成中だ。

2H遠距離ファイアストライクに命運をかけている。

とりあえず難易度アルティメットのストーリークリアを目指している。

まだまだ長い旅だ。

しっかりとキャラを強化していこうと思う。
グリムドーン、こんなゲームバランスが悪いゲームはない。

ほんとちゃんとテストプレイしたのだろうか。

  
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