愛することが幸せになる唯一の方法
1キャラを極めるよりも新キャラ作りたくなる。
やはりビルドする楽しみはさすがという感じだ。
今はメイジハンターを育てている。
レベルは58まで上がったわ。
まだ形としては中途半端なので育成モチベはまだ落ちてない。
レベル70までは頑張ってレベル上げしていこうと思う。
やはりビルドする楽しみはさすがという感じだ。
今はメイジハンターを育てている。
レベルは58まで上がったわ。
まだ形としては中途半端なので育成モチベはまだ落ちてない。
レベル70までは頑張ってレベル上げしていこうと思う。
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ゲーム起動時間が1000時間を超えてようやくレベル100になった。
レベル100になったのはサバター。
ビルドを見直してスタンジャックメインのキャラにしている。
まぁ、強いかというと弱いと思う。
σ(・_・)はゲームが下手なのか、どのキャラ作っても強くならんのよね。
レベル100になったということはもう死んで経験失う恐れもない。
つまり、実質デスペナはなくなったということ。
気兼ねなく死ぬことができるわ。
レベル100になったのはサバター。
ビルドを見直してスタンジャックメインのキャラにしている。
まぁ、強いかというと弱いと思う。
σ(・_・)はゲームが下手なのか、どのキャラ作っても強くならんのよね。
レベル100になったということはもう死んで経験失う恐れもない。
つまり、実質デスペナはなくなったということ。
気兼ねなく死ぬことができるわ。
まだレベル60のカデンツメインのコマンドーが善戦している。
難易度アルティメットに挑戦中なのだが、
なんと第一章のボスを危なげなく撃破。
あんだけ即死させられた相手なだけに「なぜ?」と思わずにはいられない。
今までのキャラとの違いと言えば、HP自動回復が多いということだ。
星座の生命の樹をとっているのでね。
まさかそれだけの理由でこんなにサクっと第一章のボス撃破?
とにかくなんかいい感じなのでこのコマンドーちゃんを育てていってみる。
難易度アルティメットに挑戦中なのだが、
なんと第一章のボスを危なげなく撃破。
あんだけ即死させられた相手なだけに「なぜ?」と思わずにはいられない。
今までのキャラとの違いと言えば、HP自動回復が多いということだ。
星座の生命の樹をとっているのでね。
まさかそれだけの理由でこんなにサクっと第一章のボス撃破?
とにかくなんかいい感じなのでこのコマンドーちゃんを育てていってみる。
グリドンはクソゲーだ。
理由はゲームバランスの調整が全くできていないから。
どんなに他の要素が良かろうと、
ゲームバランスというゲームの命の部分を適当に扱うのは許せん。
自分にとって最高のハクスラとはいつ出会えるだろうか。
今のところは、chroniconとthe slormancerは最高。
理由はゲームバランスの調整が全くできていないから。
どんなに他の要素が良かろうと、
ゲームバランスというゲームの命の部分を適当に扱うのは許せん。
自分にとって最高のハクスラとはいつ出会えるだろうか。
今のところは、chroniconとthe slormancerは最高。
耐性が積めんのよね。
エリートならギリ積めるけどアルティメットは不足してしまう。
グリドンは耐性がすごく大事だからな。
エリートで遊んでもいいんだけど、メリットがないのよね。
SRでお宝掘りするなら最低難易度の方が気楽だしさ。
ハクスラの基本は爽快感。
爽快感を感じながら遊ぶことをいつも心がけている。
ま、装備やらコンポーネントやら増強剤が揃えば
もっと上の難易度で爽快感感じることできるんだろうけどさ。
エリートならギリ積めるけどアルティメットは不足してしまう。
グリドンは耐性がすごく大事だからな。
エリートで遊んでもいいんだけど、メリットがないのよね。
SRでお宝掘りするなら最低難易度の方が気楽だしさ。
ハクスラの基本は爽快感。
爽快感を感じながら遊ぶことをいつも心がけている。
ま、装備やらコンポーネントやら増強剤が揃えば
もっと上の難易度で爽快感感じることできるんだろうけどさ。
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