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愛することが幸せになる唯一の方法

今日の仕事は疲れた。

だいたいいつもボーっと何もない時間ってのがあるんだが、

今日はそれがなかった。

ひさびさだわ。

ぐっすり寝ることができそうだ。
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見返りを求めずに与える。

大事なことだと思う。

が、一言言わせてもらう。

限界ギリギリまで与えるってことだ。

余裕でできる範囲内での与えるではダメだ。

それって自己保身。

そんな選択をすれば必ず死ぬ前に無限の後悔になる。

どんな時も限界ギリギリの全力でやること。

後先のことなんて考えなくていい。

いつ死ぬか分からないんだし。

見返りが欲しくなる気持ちが湧きおこってくるのは仕方ない。

でも、決してそれに負けるな。
スペックの低いσ(・_・)は特にそう思う。

二人でプライベートで会ってくれるんだよ?

もうね、感謝しかない。
マップ上に突然でかい敵が。
少し距離を置いて様子を見ていたら突然空から落下物が。
あ、と思った瞬間には即死。
何これ?

グリドンっていいところもあるんだけど、
それをかき消すくらいの悪質ないやがらせがあるゲーム。
今は楽しめるハクスラがないからしょうがなしに遊んではいるという感じ。
the slormancerもアプデで改悪されたしね。

開発者ってほんとろくなことを考えてない。
自分のしたいことをゲームにするのではなく
プレイヤーのしたいことをゲームにしてくれ。
いつの間にかエリートを普通にこなしている。

特に緊張感もなくサクサクと。

やはり耐性をきちんと積んでいるからだろうか。

以前は50~70%くらいの耐性だったのだが、

今はほぼ80%になっている。

この10~20%の差が大きいのだろうか。

ま、いっか。

このまま地道に狩りしながらキャラを育てていくで。

今まではゲームの仕様をきちんと活かしきれてなかったのかもな。
  
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