愛することが幸せになる唯一の方法
ハクスラの楽しみは、
最初はしょぼいけど、育てることでキャラ性能が大きく変わるところ。
このギャップが大きい程楽しくなるもの。
この点chroniconは素晴らしいの一言。
キャラ強化の要素が開放的なのだ。
例えば、装備強化することで
特定の種類のスキルをクールダウンゼロにできるとかある。
今まで自由に使えなかった強力なスキルが使い放題になるのだ。
やはりこれくらい開放的じゃないとね。
せっかく育ててるのになんの変化もないってハクスラとしては致命的。
最初はしょぼいけど、育てることでキャラ性能が大きく変わるところ。
このギャップが大きい程楽しくなるもの。
この点chroniconは素晴らしいの一言。
キャラ強化の要素が開放的なのだ。
例えば、装備強化することで
特定の種類のスキルをクールダウンゼロにできるとかある。
今まで自由に使えなかった強力なスキルが使い放題になるのだ。
やはりこれくらい開放的じゃないとね。
せっかく育ててるのになんの変化もないってハクスラとしては致命的。
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日本語化ができて、やっとこさ今まで分からなかった部分が分かるように。
セット装備の意味がやっと理解できたりもした。
ま、それはさておき、chroniconはやはり面白い。
まず職業差というのがないのがいいね。
どの職業でもだいたい同じようなところまでいける。
そして肝心のゲームバランスもばっちり。
難易度は階段状に設定されているので、自分に合った難易度が選べる。
挑戦したい時は難しくし、無双して爽快感を味わいたい時は簡単に。
ま、見た目は2Dだししょぼいといえばしょぼい。
でも、試しにやってみて欲しいわ。
そんなことは全く気にならないから。
それだけハクスラとして完成された作品。
後、2Dで見た目しょぼいからσ(・_・)のような低スペPCでも楽しめる。
the slormancerも素晴らしい作品だが、choronicoの方がいいね。
the slormancerはいろんなビルドを楽しむために複数キャラ作れないのがダメ。
chorniconには欠点がないと言える。
今後パッシブスキルツリーも導入されて、ますますビルドが楽しくなるしな。
セット装備の意味がやっと理解できたりもした。
ま、それはさておき、chroniconはやはり面白い。
まず職業差というのがないのがいいね。
どの職業でもだいたい同じようなところまでいける。
そして肝心のゲームバランスもばっちり。
難易度は階段状に設定されているので、自分に合った難易度が選べる。
挑戦したい時は難しくし、無双して爽快感を味わいたい時は簡単に。
ま、見た目は2Dだししょぼいといえばしょぼい。
でも、試しにやってみて欲しいわ。
そんなことは全く気にならないから。
それだけハクスラとして完成された作品。
後、2Dで見た目しょぼいからσ(・_・)のような低スペPCでも楽しめる。
the slormancerも素晴らしい作品だが、choronicoの方がいいね。
the slormancerはいろんなビルドを楽しむために複数キャラ作れないのがダメ。
chorniconには欠点がないと言える。
今後パッシブスキルツリーも導入されて、ますますビルドが楽しくなるしな。
有志の人が日本語化していたとはな。
早速データをDLして日本語化した。
これでやっとこさきちんと理解できるで。
早速データをDLして日本語化した。
これでやっとこさきちんと理解できるで。
大型アプデがある。
steam上にページもある。
これは近い将来実装予定なのかもな。
そのアプデの中で特に期待が膨らむのが、パッシブスキルツリーの導入。
やばいでしょ。
これはまたビルドするのが楽しくなるで。
またプラス1000時間くらいエンジョイできるかもしれん。
chronicon最高。
steam上にページもある。
これは近い将来実装予定なのかもな。
そのアプデの中で特に期待が膨らむのが、パッシブスキルツリーの導入。
やばいでしょ。
これはまたビルドするのが楽しくなるで。
またプラス1000時間くらいエンジョイできるかもしれん。
chronicon最高。
辛いけど、他に道がない。
自分を信じてやるしかない。
皆、ごめん。
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