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愛することが幸せになる唯一の方法

生存すること(主に衣食住)に関わりのないことは全て娯楽。

例えば、お腹が減っている時にスポーツを見てお腹いっぱいになる?

寒さをしのぎたい時に愛を語られて寒さをしのげる?
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steam punksというゲーム。
公式サイトにてアーリーアクセス版販売しているようだが、
steamではまだストアページがない。

見た感じめっちゃハクスラしてそうなんで気になる。
今後の情報を待っている。

動画を見た限り、今のディアブロ4にはワクワクしない。
どんなにマジック装備やレア装備に個性を持たせたとしても
結局レジェやユニークにとって変わられるわけだしね。
ステータスポイントが一定貯まるとスキルに追加効果が発生もいまいち。
ただ、無駄に面倒で複雑になっているだけで楽しさは感じない。
複雑で面倒にするのが奥深いと思っていそうで怖い。
シンプルで奥深さを追求してくれ。
いい例が、MMORPGの「MU」の初期の頃だ。
ビルドはステータスのみで決められる超シンプル。
ただ、ステータスをどう振るかで同じ職業でも全く違うビルドになる。
ステータスをどう振るかで散々悩んで楽しかったわ。
・キャラデザは悪魔絵師金子一馬氏
・見下ろし型視点アクションRPGでハクスラゲー
・メガテンのスピンオフ的ゲーム
・主人公は悪魔
・敵を倒すと合体素材とスキル素材と耐性素材が落ちる
 どの素材もレア度に応じてつく効果が増え、強くなる
・ロウ、カオス、ニュートラルという属性がある。
 どの属性は経験値を取得することでレベルが上がる。
 レベルが上がると、様々なパッシブ効果や特殊なスキルが開放される。
 その属性の悪魔を使っている時しか恩恵は発生しない。
・合体はビルドであり、悪魔全書に登録して、いつでも変更可能。
・悪魔ごとに習得可能スキルに制限がある

パッと思いつくもの書いてみたが、めっちゃ面白そう。
また何か思いついたら書くわ。
真4で遊んでいたが、やる気がどうしても起きない。
その理由は適当に作ってるのが分かるから。
何このクオリティって思うわ。
その理由は、
・世界観、ストーリーの強引さ
・わけのわからん悪魔絵師採用
・遊んでみると使いにくい悪魔合体
・ダサいBGM
・お金を稼ぐのが面倒
・手抜きの戦闘エフェクト
・方眼マス目式マップの不採用
パッと思いつくだけでこれだけある。
新たなメガテンにしたいならもっと真剣に作れと言いたい。

その点、真SJと真DSJはいいね。
特にDSJはアトラスの出したメガテンの中で最高作品だ。
その理由は、上の全てがあるからだ。
・世界観、ストーリーに強引さがなく秀逸
・悪魔絵師金子一馬氏採用
・パスワードで自分好みの悪魔が簡単に作れる(要パスワード解析ツール)
・目黒氏の超いけてるBGM
・お金稼ぐの簡単。エネミーサーチで出てくる敵が落とすアイテム売ればいい。
・戦闘のエフェクトがDSJでかっこよく修正されてる
・メガテンのアイデンティティでもある方眼マス目式マップ
  
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