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愛することが幸せになる唯一の方法

エンドコンテンツをしばらく遊んでみて分かった。
まじでこのゲームは面白い。
ただ、エンドコンテンツになると5回死ぬとステージクリア失敗になる。
でも、これくらいの緊張感はあっていいと思う。
じゃないと完全なヌルゲーになるしね。

そしてこのゲームのエンドコンテンツは色んな意味でよく考えられている。
今まで遊んだハクスラのエンドコンテンツの中で最高のでき。

いや、エンドコンテンツだけではない。
このゲームは過去一最高のハクスラだ。

唯一の懸念点だったコントローラー非対応だけど全然問題ない。
そもそも複数のスキルを使うことがない。
仮に使ったとしても最大で4個。
これくらいならσ(・_・)でも操作できる。

トーチライトインフィニティは素晴らしいハクスラだ。
無課金だけどちゃんとレアアイテムもドロップする。
ディアブロイモータルがいかに最低なゲームか改めて分かったわ。
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全く課金はしていないがレアアイテムはちゃんとドロップしている。
それだけで嬉しいし、ありがたい。
ディアブロイモータルというゴミゲーを経験した後なだけにね。

さて、とりあえずストーリーは終わって今エンドコンテンツで遊んでる。
課金しないとできないようなクソ仕様ではない。
ちゃんと無課金でも好きなだけ遊べる仕様だ。
そして雑魚もボスも楽に撃破できるから爽快感もある。

このゲーム、まじで最高のハクスラなんだが?
まじでこのまま製品版になって欲しい。
いや、もっと良くなってプレイヤーを楽しませるようになるかもな。
とにかく期待を寄せている素晴らしいゲームだ。
後は製品版でどんな課金システムが組み込まれるか。
それだけが気がかり。
今、テストプレイで遊んでいる。
その限りで言えばかなりイケてるハクスラゲーだ。
ただ、まだ製品版ではない。
いざサービス開始になったらディアブロイモータルのようなゴミになる可能性もある。

ちなみに、バグでストーリー進行不可になりお問合せしてみた。
したらめっちゃ迅速にレスが返ってきた。
で、それでバグをクリアできたので感謝の意を更に送った。
したらそれにも返事が返ってきた。
「良かったです、今後ともよろしくお願いします」だってよ。
素晴らしい対応だな。

課金システムにもよるが、キャラの強さに影響を与えるものは勘弁な。
ペイトゥウィンでなく、プレイトゥウィンにしてくれ。
頼むわ。せっかく面白いハクスラゲーだしさ。
DDDA→ジョジョASBR→トーチライトインフィニティ。

次から次へと面白いゲームに出会っている。

1日24時間じゃとても足りんぜ。

二人きりのデートの誘いに乗ってる時点で可能性はある。
そこから発展させるのは男の仕事。

中には友達と思って来ている女性もいるかもしれない。
でも、そんなの全然問題ない。
最初は皆脈なしなんだしさ。
そこから男と思わせるのも男の側の仕事だ。

大事なのは焦らないってことだとσ(・_・)は思っている。
女性の気持ちが盛り上がってくるまでじっくりと待つこと。
盛り上がってきているかどうかは過去と今とで変化があるかどうか。
こっちに想いを寄せ始めると行動が変わってくる変化が出てくる。
それを察知しよう。
それも男の仕事だ。
  
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