愛することが幸せになる唯一の方法
無事にストーリークリアした。
クリア後のおまけ要素があるみたいだが、ひとまずいいわ。
なかなかよく出来ているゲームだったな。
ダンジョンもメガテンみたく複雑で面倒なものではなかったのが良かった。
もっと多種多様なビルド組めると良かったのだが、
それは次回作以降に期待しようと思う。
買ってよかったと思えるゲームだった。
一番低い難易度だったのでストレスなくサクっとクリアできた。
ちなみに一番苦戦したボスはゴーレムだな。
さて、次は新・世界樹の迷宮2で遊ぶ。
ちっと公式サイトで中身を見てみたが、1よりも更に面白そうだ。
やはり育成の多様性が増している。
実に楽しみだ。
クリア後のおまけ要素があるみたいだが、ひとまずいいわ。
なかなかよく出来ているゲームだったな。
ダンジョンもメガテンみたく複雑で面倒なものではなかったのが良かった。
もっと多種多様なビルド組めると良かったのだが、
それは次回作以降に期待しようと思う。
買ってよかったと思えるゲームだった。
一番低い難易度だったのでストレスなくサクっとクリアできた。
ちなみに一番苦戦したボスはゴーレムだな。
さて、次は新・世界樹の迷宮2で遊ぶ。
ちっと公式サイトで中身を見てみたが、1よりも更に面白そうだ。
やはり育成の多様性が増している。
実に楽しみだ。
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スト4ってプロ目線だとクソゲーなんだね。
σ(・_・)はすっごい気に入ってるけどね。
遊んでてめっちゃ面白いし。
やはり遊び方によって評価が分かれるんだろう。
σ(・_・)はCOM戦オンリーのゆとりエンジョイ勢。
格闘ゲームの細かいことなんてどうでもいい。
適当に遊んで無双感と爽快感が手に入ればいい。
スパ4まじでおもろいからな。
特にウルコンとか演出派手で好きだ。
スパ4遊んで初めて格闘ゲームが好きって思えたくらいだしな。
ウル4をスイッチに移植してLITEモードも実装して欲しい。
したら絶対に買うで。
めっちゃ楽しそうじゃないか。
したら絶対に買うで。
めっちゃ楽しそうじゃないか。
ルーファスとザンギエフだ。
まずルーファス。
こいつは技をぶっぱするとなぜかCOMが固まる。
で、ちょこちょこヒットもする。
だからほぼ一方的に攻撃ができる。
理由は分からんが、COM相手にめっちゃ安定している。
それからザンギエフ。
こいつはコマンド投げがガンガンにCOMにはいる。
投げ無双状態になっている。
ま、COM限定の結果とも言えるがな。
スパ4まじでおもろい。
面倒な仕様や仕組みがなくシンプルで奥深い。
まずルーファス。
こいつは技をぶっぱするとなぜかCOMが固まる。
で、ちょこちょこヒットもする。
だからほぼ一方的に攻撃ができる。
理由は分からんが、COM相手にめっちゃ安定している。
それからザンギエフ。
こいつはコマンド投げがガンガンにCOMにはいる。
投げ無双状態になっている。
ま、COM限定の結果とも言えるがな。
スパ4まじでおもろい。
面倒な仕様や仕組みがなくシンプルで奥深い。
ザンギエフがめっちゃ強い。
COM相手だからか、投げがガンガン決まる。
あまりに強すぎるから少し使うのを控えている。
そして、COMの中でリュウが強く感じる。
他のCOM以上に超反応で技を被せて反撃してくる印象。
人間じゃまずあの反応はできんと思うよ。
COM相手だからか、投げがガンガン決まる。
あまりに強すぎるから少し使うのを控えている。
そして、COMの中でリュウが強く感じる。
他のCOM以上に超反応で技を被せて反撃してくる印象。
人間じゃまずあの反応はできんと思うよ。
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