忍者ブログ

愛することが幸せになる唯一の方法

裏ボス撃破した。

かなりレベルを上げて戦ったので余裕だったな。

いやいや、それにしても予想以上に面白かったわ。

何が一番面白かったかと言うと育成だ。

誰を仲間にしてスキルは何を使うか。

これ、人によって全然違ってくるだろうからな。

こういう自由度の高い育成ってσ(・_・)の好みなのよね。

スイッチで今、DQMの新作を作っているみたいだが楽しみだな。
PR
さて、今のところ最悪な印象のD4。

発売日の6月6日が迫ってきている。

6日、7日は休みをとっているのでがっつりプレイできそうだ。

ちなみに、1stキャラはローグを予定している。

その理由は、遠距離と近距離のどっちもビルドできるから。

戦う敵に応じてビルドを切り替えられるのはすごくいい。

さて、はたして製品版はどんな具合だろうか。
サクっとクリアできた。

裏ボスは倒してはいない。

なんつーかモチベがなくなった。

せっかく育成を楽しもうと思ったのに、

自分の思うPT作ろうと思うとめっちゃ面倒なのよ。

なんでこんなに面倒なんだと思う程に面倒。

もうちっと遊び易くはならんものか?
強い特性を持っているモンスターは能力が低かったりする。

こういうの好きだわ。

100点満点のモンスター作ったら皆使うしね。

テリーというかDQMはビルドが面白いで。
かつてDQMシリーズは遊んだことがある。
DQM(PS版)、DQMJ、DQMJ2Pだ。
どれも遊んで面白かった。

今回遊んでいるテリーはDQM(PS版)のリメイク版。
全く別のゲームとして遊べている。
何より楽しさが段違い。
良リメイクと言える。

そして今DQMの新作がスイッチで作られている。
まじで楽しみなんだが。
スイッチだからグラフィックも大分向上しているはず。
BGMとかももっと洗練されたものになっていると思う。

さて、今まだ遊んでいないDQMシリーズは2作品ある。
イルルカ3DSとDQMJ3だ。
安いからDQMJ3買ったけど、P買ってしまうかもな。
しばしDQMシリーズで遊びそう。

あ、ディアブロ4が来週発売だったわ。
  
カレンダー
05 2026/06 07
S M T W T F S
1 2 4
11
15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30
フリーエリア
最新コメント
[02/28 NONAME]
[02/28 NONAME]
[02/15 NONAME]
[02/15 NONAME]
[09/11 NONAME]
最新トラックバック
プロフィール
HN:
回線オチナイデ
性別:
男性
自己紹介:
©WEBZEN, Inc. All Rights Reserved. Licensed to ©GameOn Co., Ltd.
当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームオンに帰属します。 許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。

当サイトで利用しているディアブロ3の画像はブリザード社又はスクウェアエニックス社、もしくはその両方に帰属しています。許可なく利用、転用はできません。ご了承ください。

(c)2011 X-Legend Entertainment Corp. All Rights Reserved.
(c)2011 Vector Inc.All Rights Reserved.

Copyright (c)ALL-M Co., Ltd. All rights reserved.
(c)GameOn Co., Ltd. All rights reserved.
バーコード
ブログ内検索
P R
カウンター
アクセス解析
Copyright ©  -- 回線オチナイデのページ --  All Rights Reserved

Design by CriCri / Material by petit sozai emi / powered by NINJA TOOLS / 忍者ブログ / [PR]