愛することが幸せになる唯一の方法
ドロップ率が良い感じかも。
基本落ちないんだけど、たまにポロっと落ちてくれる。
体験版のような大量ドロップはドロップした喜びがなくなるから嫌。
かと言ってオンラインゲームにありがちな激マズドロップでは引退することになる。
だから、D4は非常にいい線ついてるんじゃないかな?
ちなみに、σ(・_・)はずっとアニカにこもってお宝掘りとレベル上げをしている。
ワールドボスは全く無視。
ヘルタイドやナイトメアダンジョンはいずれ行かないと行けないが今は無視。
やはり同じダンジョンにこもってひたすら周回作業にハクスラを感じる。
そしてアニカは1周5分くらいなので1プレイがしんどくない。
ちっと強力な攻撃を持った敵がいるから脳死プレイとまではいかないが、
まぁ、許容範囲内かな。
とにかくD4でハクスラできてて大変満足している。
はよ、PS5でプレイしてみたいわ。
基本落ちないんだけど、たまにポロっと落ちてくれる。
体験版のような大量ドロップはドロップした喜びがなくなるから嫌。
かと言ってオンラインゲームにありがちな激マズドロップでは引退することになる。
だから、D4は非常にいい線ついてるんじゃないかな?
ちなみに、σ(・_・)はずっとアニカにこもってお宝掘りとレベル上げをしている。
ワールドボスは全く無視。
ヘルタイドやナイトメアダンジョンはいずれ行かないと行けないが今は無視。
やはり同じダンジョンにこもってひたすら周回作業にハクスラを感じる。
そしてアニカは1周5分くらいなので1プレイがしんどくない。
ちっと強力な攻撃を持った敵がいるから脳死プレイとまではいかないが、
まぁ、許容範囲内かな。
とにかくD4でハクスラできてて大変満足している。
はよ、PS5でプレイしてみたいわ。
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D4に限った話ではないが、
ハクスラでは死というのは大きな萎え要素。
やはり敵はできるだけ弱く、
サンドバックのように殴りたい放題ぐらいで調度いいと思う。
この点、chroniconはほんと素晴らしいわ。
ハクスラでは死というのは大きな萎え要素。
やはり敵はできるだけ弱く、
サンドバックのように殴りたい放題ぐらいで調度いいと思う。
この点、chroniconはほんと素晴らしいわ。
いまだに初めて見るレジェがドロップする。
こりゃかなりレジェが豊富に準備されてるのだろうか。
いやいや、嬉しいよ。
いろんなビルド試してねってことでしょ?
こりゃ1キャラだけで相当遊べるんじゃないのか?
こりゃかなりレジェが豊富に準備されてるのだろうか。
いやいや、嬉しいよ。
いろんなビルド試してねってことでしょ?
こりゃ1キャラだけで相当遊べるんじゃないのか?
σ(・_・)がハクスラに求めているもの。
それはハクスラすることだ。
効率よく早く強くなるかどうかはどうでもよかった。
ハクスラするとは、
・群がる敵を一掃する
・お宝掘りで一喜一憂
・脳死プレイ
ということ。
それを思い出したおかげでドロップ率はそこまで気にならなくなった。
もちろん、絶望的な程ドロップしないのではやる気が失せる。
その点、D4は絶望的な程の低いドロップ率ではない。
さて、明日PS5が家に届く。
はやくD4をぬるぬる動くPS5でプレイしたいわ。
それはハクスラすることだ。
効率よく早く強くなるかどうかはどうでもよかった。
ハクスラするとは、
・群がる敵を一掃する
・お宝掘りで一喜一憂
・脳死プレイ
ということ。
それを思い出したおかげでドロップ率はそこまで気にならなくなった。
もちろん、絶望的な程ドロップしないのではやる気が失せる。
その点、D4は絶望的な程の低いドロップ率ではない。
さて、明日PS5が家に届く。
はやくD4をぬるぬる動くPS5でプレイしたいわ。
なぜ仕様から削除したか理解に苦しむ。
プレイヤーへいたずらに負担をかけているだけなのに。
もっと楽にダンジョンリセットしたいわ。
一度ログインし直すのが面倒でしょうがない。
プレイヤーへいたずらに負担をかけているだけなのに。
もっと楽にダンジョンリセットしたいわ。
一度ログインし直すのが面倒でしょうがない。
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