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愛することが幸せになる唯一の方法

自分の周囲の士気を高めることができる人だな。

個人の能力なんてものはたかがしれている。

それよりも周囲にいい影響を与えて

仕事へのモチベを高めてくるような人こそが仕事ができる人。
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D4はディアブロシリーズの中で一番の出来だ。

その理由は、いろんな楽しみを提供しているからだ。

純粋にハクスラを楽しみたい人、

アクションRPGを楽しみたい人、

皆でわいわいMMOを楽しみたい人、

そのすべての期待に応えてくれる作品だからな。

σ(・_・)は純粋にハクスラを楽しみたい人だ。

ハクスラと関係のない要素はヘルタイドくらいしかしてない。

十分に満足できている。

150時間くらいプレイしていての感想だ。

まだまだ遊べるで。

アプデにも期待が持てるしね。
やっぱり辛い。

しんどい。

頼む。
その理由は、
・気軽に遊べる
・ドロップが不確定なのでワクワクできる

まず、気軽に遊べる。
ナイトメアDみたく入場にアイテムはいらない。
ただ、ダンジョンに行くだけ。
これこれ、この超お手軽さが大事。
それと、自分や敵に変なバフがつかないのもナイス。
ナイトメアDは変なバフつくから嫌なのよね。

それからドロップが不確定ってところ。
ナイトメアDはクリア報酬でレジェやユニークが確定で手に入る。
なんかσ(・_・)の嫌いだった3のGRみたいだな。
ま、道中の敵からもドロップする仕様だからGR程ひどくはないが。
やはりσ(・_・)はノーマルダンジョンの不確定ドロップがいい。
敵を倒すのにワクワクできるからね。
ずっとレア品なしが続いた後のドロップとかめっちゃ脳汁出る。

D4おもろいで。
ちなみにシーズンはプレイしない。
ハクスラの醍醐味ってやはりお宝掘りだと思う。
それも強敵を倒してお宝ゲットではない。
雑魚無双をして爽快感を全身に感じつつのお宝ゲットだ。
ビルドというのはいかに雑魚無双をできるかが全て。

σ(・_・)はディアブロシリーズは、2R,3と遊んできた。
断言できる、D4がぶっちぎりで面白い。
ハクスラとは無関係な要素もあるけど、まぁ許容範囲内。
別にやらずとも今のところ大きな不便はないしね。

1個改善して欲しいのはナイトメアDの仕様だ。
1周に時間かかり過ぎに感じる。
もっと短くていい。
特に嫌なのがマップ全域の雑魚殲滅だ。
もうね、面倒でしかない。

ま、結論としてはD4は面白いんだけどね。
PS5買った価値あったわ。
  
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