愛することが幸せになる唯一の方法
自分の周囲の士気を高めることができる人だな。
個人の能力なんてものはたかがしれている。
それよりも周囲にいい影響を与えて
仕事へのモチベを高めてくるような人こそが仕事ができる人。
個人の能力なんてものはたかがしれている。
それよりも周囲にいい影響を与えて
仕事へのモチベを高めてくるような人こそが仕事ができる人。
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D4はディアブロシリーズの中で一番の出来だ。
その理由は、いろんな楽しみを提供しているからだ。
純粋にハクスラを楽しみたい人、
アクションRPGを楽しみたい人、
皆でわいわいMMOを楽しみたい人、
そのすべての期待に応えてくれる作品だからな。
σ(・_・)は純粋にハクスラを楽しみたい人だ。
ハクスラと関係のない要素はヘルタイドくらいしかしてない。
十分に満足できている。
150時間くらいプレイしていての感想だ。
まだまだ遊べるで。
アプデにも期待が持てるしね。
その理由は、いろんな楽しみを提供しているからだ。
純粋にハクスラを楽しみたい人、
アクションRPGを楽しみたい人、
皆でわいわいMMOを楽しみたい人、
そのすべての期待に応えてくれる作品だからな。
σ(・_・)は純粋にハクスラを楽しみたい人だ。
ハクスラと関係のない要素はヘルタイドくらいしかしてない。
十分に満足できている。
150時間くらいプレイしていての感想だ。
まだまだ遊べるで。
アプデにも期待が持てるしね。
やっぱり辛い。
しんどい。
頼む。
しんどい。
頼む。
その理由は、
・気軽に遊べる
・ドロップが不確定なのでワクワクできる
まず、気軽に遊べる。
ナイトメアDみたく入場にアイテムはいらない。
ただ、ダンジョンに行くだけ。
これこれ、この超お手軽さが大事。
それと、自分や敵に変なバフがつかないのもナイス。
ナイトメアDは変なバフつくから嫌なのよね。
それからドロップが不確定ってところ。
ナイトメアDはクリア報酬でレジェやユニークが確定で手に入る。
なんかσ(・_・)の嫌いだった3のGRみたいだな。
ま、道中の敵からもドロップする仕様だからGR程ひどくはないが。
やはりσ(・_・)はノーマルダンジョンの不確定ドロップがいい。
敵を倒すのにワクワクできるからね。
ずっとレア品なしが続いた後のドロップとかめっちゃ脳汁出る。
D4おもろいで。
ちなみにシーズンはプレイしない。
・気軽に遊べる
・ドロップが不確定なのでワクワクできる
まず、気軽に遊べる。
ナイトメアDみたく入場にアイテムはいらない。
ただ、ダンジョンに行くだけ。
これこれ、この超お手軽さが大事。
それと、自分や敵に変なバフがつかないのもナイス。
ナイトメアDは変なバフつくから嫌なのよね。
それからドロップが不確定ってところ。
ナイトメアDはクリア報酬でレジェやユニークが確定で手に入る。
なんかσ(・_・)の嫌いだった3のGRみたいだな。
ま、道中の敵からもドロップする仕様だからGR程ひどくはないが。
やはりσ(・_・)はノーマルダンジョンの不確定ドロップがいい。
敵を倒すのにワクワクできるからね。
ずっとレア品なしが続いた後のドロップとかめっちゃ脳汁出る。
D4おもろいで。
ちなみにシーズンはプレイしない。
ハクスラの醍醐味ってやはりお宝掘りだと思う。
それも強敵を倒してお宝ゲットではない。
雑魚無双をして爽快感を全身に感じつつのお宝ゲットだ。
ビルドというのはいかに雑魚無双をできるかが全て。
σ(・_・)はディアブロシリーズは、2R,3と遊んできた。
断言できる、D4がぶっちぎりで面白い。
ハクスラとは無関係な要素もあるけど、まぁ許容範囲内。
別にやらずとも今のところ大きな不便はないしね。
1個改善して欲しいのはナイトメアDの仕様だ。
1周に時間かかり過ぎに感じる。
もっと短くていい。
特に嫌なのがマップ全域の雑魚殲滅だ。
もうね、面倒でしかない。
ま、結論としてはD4は面白いんだけどね。
PS5買った価値あったわ。
それも強敵を倒してお宝ゲットではない。
雑魚無双をして爽快感を全身に感じつつのお宝ゲットだ。
ビルドというのはいかに雑魚無双をできるかが全て。
σ(・_・)はディアブロシリーズは、2R,3と遊んできた。
断言できる、D4がぶっちぎりで面白い。
ハクスラとは無関係な要素もあるけど、まぁ許容範囲内。
別にやらずとも今のところ大きな不便はないしね。
1個改善して欲しいのはナイトメアDの仕様だ。
1周に時間かかり過ぎに感じる。
もっと短くていい。
特に嫌なのがマップ全域の雑魚殲滅だ。
もうね、面倒でしかない。
ま、結論としてはD4は面白いんだけどね。
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