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愛することが幸せになる唯一の方法

ツイストブレードを強化するレジェ装備したら一気に強くなった。

ちょと変わりすじゃないか?

いやいや、いいのよ。

これでようやく脳死プレイに近づいた。

あら、ハクスラになってきた?

と思ったらブッチャーに軽くひねりつぶされたわ。

なんだこのゲームバランスは?
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ゲーム以前の問題。

しっかりしてくれ。
こっちがレベル上がっても敵もレベル上がる。

いつまで経っても力関係が変わらない。

おそらく緊張感のあるバトルをずっとさせたいのだろう。

こりゃハクスラではないな。

やはりアクションRPG。

σ(・_・)の好みではない。

D4を褒めるのはアクションRPG好きの人だろうな。

もしくはMMO好きな人。

ハクスラ好きには理解できない仕様だわ。
ずっとアニカにこもるだけで全ての装備品が手に入り最強になれる。
もうね、ストーリーとかイベントとかPVPとかクソどうでもいいのよ。

ハクスラってシンプルなゲームのはず。
ハクスラの定義をここでもう一度言うと、
①拠点とダンジョンのみ
②敵を一掃する爽快感
③お宝を掘る楽しみ
④ビルドの多様性

これをD4について見てみると、
①は一応ある。
オープンワールドだけでダンジョンにこもれるし。
②はない。
敵が硬い。倒すのにいちいち手間がかかる。
③はまだ判断つかん。
どのくらいのドロ率かはしばらくプレイしてみんとわからん。
④は一応ある。

仕事やめてたっぷり時間つくってずっとD4してたい。
ラスボス用メンバーを作ろうと思っていた。

で、なかなかに配合の面倒なやつを作ってみた。

作るのにめっちゃ時間がかかったのよね。

もう二度とやりたいとは思わないくらいに。

で、何が悲しいってそいつがたいして強くないのよ。

レベル上がってもたいしてステータスが伸びない。

え、まじ?と思ったで。

もうちっとゲームバランスをしっかりと作り込んで欲しいわ。
  
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