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愛することが幸せになる唯一の方法

POEには1個だけこれは素晴らしいと思う点がある。

それは与えているダメージ値を非表示にしているところだ。

値が表示されるとどうしても火力自慢大会になるからな。

D4でも数値の大きさを競い合うかのようにアピールしている動画がたくさんある。
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ドルイドがレベル71になった。
で、他キャラで手に入れていた祖霊の強力な武器を装備させてみた。
したら攻撃力が3800から5000まで上がった。
これは大幅な火力アップだろうなと期待に胸が膨らんだ。

ところがどっこい。
与えているダメージに対して違いがないのだ。
え、攻撃力めっちゃ上がったよね?
もしかしてトーメント開放後じゃないと祖霊装備は有効化されないのか?
いったいどういう仕様なんだろうな。
さっぱりわからん。

こういうの経験すると仕様がシンプルなゲームをどうしてもしたくなってくる。
スパ4とかまじ最高だわ。

ソニーから新たに携帯ゲーム機がでる。

ただ、正確にはゲーム機ではない。

ただのリモートプレイヤーだ。

携帯機好きのσ(・_・)としてはなんとも残念な発表。

もちろん買わない。

PS5のゲームが携帯機で遊べるなら最高だったのにな。

価格は高そうだけどね。
まだババとネクロは全く遊んでいない。
なので少なくても後2キャラは間違いなく遊べる。

しかし、それで終わりではない。
同じキャラの別ビルドを遊びたくなる可能性がある。
実際ドルイドは2キャラ目作って今絶賛育成中だしね。
まだまだD4は楽しめそうだ。

ただ、心配なのがキャラ枠数と倉庫の容量。

まず、キャラ枠数。
全部で10キャラしか作れない。
各キャラ2ビルドまでしか遊べない計算になる。
少な過ぎる。
いろんなビルドで遊んで欲しいと思っていない証拠だな。

それから倉庫の容量。
これは明らかに少な過ぎる。
いや、少な過ぎ過ぎ過ぎ過ぎ過ぎる。
複数キャラを育てるというテストプレイしてないんだろうな。
ツイッチでのディアブロ4視聴者数が激減している。

発売当初は何万人もいたのに、今は数千人。

それに対してかなり昔に発売されたPOEは2万人も視聴者数がいる。

σ(・_・)はPOEも遊んだことがある。

ビルドの幅の広さはすごいのだが、ゲームの仕組みを理解するのが難しい。

ちゃんとした攻略情報を理解していないと面白さを感じられない。

まぁ、そんなσ(・_・)でも300時間くらいは楽しめたけどね。

σ(・_・)はD4の方が好きだ。

D4も仕組みをちゃんと理解しているわけではない。

それでもPOEよりかは分かりやすいと思う。

D4の今後のアプデに期待して今日もD4で遊ぶで。
  
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