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愛することが幸せになる唯一の方法

豪鬼の超必で締めるコンボが難しい。

操作自体は複雑ではないのだが、超必のコマンドがやっかいなんだよな。

↓↓↓にキック3つだからな。

キック3つはタッチパネル押せばいいので問題ないのだが↓↓↓がむずい。

斜めに入ると阿修羅閃空に化けるし、タイミング遅いとキャンセルで超必が出ない。

まぁ、一番多い失敗は斜めに入って阿修羅になるパターンだ。

超簡単ジェムで↓1回で済むようになっていればよかったのだが、↓3回のままだしな。

はぁ、しょうがないか。

日々練習を積んでいこうと思う。

豪鬼使いたいしね。
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プレイ動画と公式サイトを見た限りではあるがな。

え、これってテリワン3DSと何が違う?

グラがほんのり少し綺麗になっただけでしょ?

基本システムには何の変化もなくない?

悪く言えば前例踏襲。

どこかに新要素あるの?

ただ、ゲーム名変わっただけで中身はたいして変わってなくない?

ま、ドラクエの看板あるし売れるは売れるんだろうけどさ。

σ(・_・)は発売日に買う気がおきん。
ストクロがあまりに理想過ぎてプレイできん。
作ってくれた人達にはまじ感謝だ。

スト6よりも全然ストクロ派。
スト6はボタン同時押しあるし、ドライブゲージはちと取扱いが難しい。
その点ストクロはそういった小難しいものはない。
まぁ、奥深さで言えばスト6なんだけどね。

でも、ストクロも十分奥深い。
キャラ入れ変えを利用したコンボとかパートナーとの協力技等々
σ(・_・)が使ってない他システムもまだ色々とある。

まずはストクロを楽しむのが良さそう。
で、物足りなくなってきたらスト6なのかもね。
まじでいいぞ、ストクロ。
10年以上前のゲームなのに全然色あせていない。
スパ4(3DS)よりも面白くて自分が楽しめる格闘ゲームがあるとはな。

鉄拳は全くプレイしていないので愛着はないが、
それでも鉄拳キャラいるのなんか嬉しいんだよな。

とにかく格闘ゲーム超初心者には是非プレイして欲しい。
超簡単コマンドあるし、コマンド入力で苦しむことはない。
てかさ、スト6のモダンモード登場の10年以上前に既にモダンモードあったとはな。

いやいや、なんでσ(・_・)はストクロの存在を知らなかったのだろう。
とにかくストクロは最高過ぎるで。

そしてVITAとの相性が最高にいいのよね。
画面タッチでボタン3つ同時押しが1ボタンで済むのが神。
こういうのも格闘ゲーム超初心者には必須の仕様。

どうしよ、もう一台VITA買っておこうかな。
いやね、ストクロではずっと遊ぶから予備もう一台あった方がいいかなと思って。

カプコンの大型タイトルが発表された。

そう、ドラゴンズドグマ2だ。

モンハンだったらかなりショボーンだったのでめっちゃ嬉しい。

もちろん購入する。

1からどれだけ進化しているか。

後、1の黒呪島のようなハクスラエンドンコンテンツがあるかどうか。

今からワクワクが止まらんぜ。
  
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