愛することが幸せになる唯一の方法
今、第6節の最後のボスの第2形態で死んでる。
アクションっていうか反射神経を求めらている。
それも結構シビアな反射神経。
もう少し楽させて欲しいね。
クリアできてないけど、十分に満足はできている。
結論としてはやはりまったりゲームが好みだわ。
キングダムズやろ。
アクションっていうか反射神経を求めらている。
それも結構シビアな反射神経。
もう少し楽させて欲しいね。
クリアできてないけど、十分に満足はできている。
結論としてはやはりまったりゲームが好みだわ。
キングダムズやろ。
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第5節の最初の主戦場に挑んだ。
顔良、文醜、それから劉備とのバトルだった。
秘技化勁してボコボコにしてやろうと待っていた。
が、全然秘技してこないのよね。
結局しびれを切らした俺は接近して武技連発のゴリ押し戦法をとった。
それで撃破できた。
あれ、これって死にゲー?
あまりにあっけないバトルではあったけど、こういうのもいいよね。
顔良、文醜、それから劉備とのバトルだった。
秘技化勁してボコボコにしてやろうと待っていた。
が、全然秘技してこないのよね。
結局しびれを切らした俺は接近して武技連発のゴリ押し戦法をとった。
それで撃破できた。
あれ、これって死にゲー?
あまりにあっけないバトルではあったけど、こういうのもいいよね。
結論、たまにやるくらいでいい。
ウォーロンは面白いよ。
グラも綺麗だし、ストーリーも王道で安心。
操作性もシンプルで分かり易い。
が、死にゲーというのはストレスがかかる。
緊張感あるバトルが続くからね。
これだけが俺の苦手とする部分だ。
まったりとした気持ちで人と話をする余裕のあるゲームがやはり好き。
今、キングダムズオブアマラーやってるけど、これはもろ俺の好み。
まったりとした気持ちで延々とプレイできるで。
ただ、たまに刺激が欲しくなるのも事実。
そういう時に死にゲーっていいのよね。
ウォーロンは面白いよ。
グラも綺麗だし、ストーリーも王道で安心。
操作性もシンプルで分かり易い。
が、死にゲーというのはストレスがかかる。
緊張感あるバトルが続くからね。
これだけが俺の苦手とする部分だ。
まったりとした気持ちで人と話をする余裕のあるゲームがやはり好き。
今、キングダムズオブアマラーやってるけど、これはもろ俺の好み。
まったりとした気持ちで延々とプレイできるで。
ただ、たまに刺激が欲しくなるのも事実。
そういう時に死にゲーっていいのよね。
おもろそうだと思って購入してみたゲーム。
今日購入して早速時間を忘れて4時間くらいプレイした。
なかなかおもしろいぞ。
ストーリーはいまいち分からんが、それがまたいいね。
アクション要素は言う程ではない。
回避がかなり移動するのですごく助かっている。
キャラビルドも色々できそうなのもいい。
いや、ウォーロンもおもろいけどこのゲームもなかなかのものよ。
今日の残された時間はどっちをプレイしようかな。
今日購入して早速時間を忘れて4時間くらいプレイした。
なかなかおもしろいぞ。
ストーリーはいまいち分からんが、それがまたいいね。
アクション要素は言う程ではない。
回避がかなり移動するのですごく助かっている。
キャラビルドも色々できそうなのもいい。
いや、ウォーロンもおもろいけどこのゲームもなかなかのものよ。
今日の残された時間はどっちをプレイしようかな。
倒すまでに3回くらい死んだ。
毎回追い詰めてから死んでいたのでこりゃ倒せるなって思いはあった。
そして化勁バトルめちゃ楽しいぜ。
化勁さえきちんと決めていれば必ずチャンスがやってくる。
ウォーロンおもしれー。
毎回追い詰めてから死んでいたのでこりゃ倒せるなって思いはあった。
そして化勁バトルめちゃ楽しいぜ。
化勁さえきちんと決めていれば必ずチャンスがやってくる。
ウォーロンおもしれー。
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