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愛することが幸せになる唯一の方法

最近はずっとディアブロ4で遊んでいる。

そして今日ついに向こう見ずをゲットした。

数値は低めだけど、出たのは嬉しかった。

早速ローグに装備させている。

それにしてもアプデで遊び易くなっている。

これは今後にますます期待したくなるで。
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エンドコンテンツの奈落のゲームバランスがひど過ぎる。

奈落31に出てくるボスの攻撃一発で死ぬんだが?

そりゃ生命17000というのは低いとは思うよ。

それでも31くらいのレベルで即死はあんまりだ。

それも攻撃判定出るのめっちゃ速い即死攻撃だ。

見た瞬間に回避行動しないと絶対に当たる。

正直これは萎えるし、面白くない。

ま、エンドコンテンツだからこういう不条理な仕様なんだとは思うよ。

σ(・_・)は楽しめる範囲でだけ楽しもうと思う。

ストレス感じるのはまっぴらごめんだ。
ディアブロ4はハクスラではなくアクションRPG。

今、奈落20くらいだがそれを感じる。

雑魚はいいんだけど、ボスはアクション要素必須だ。

棒立ちでスキル連発で勝つのは100%無理。

どんなビルドを組んでいたとしてもだ。

なんかその辺の仕様には萎える。

やはりビルド仕上げたら棒立ち無双させて欲しいよ。
ハクスラゲーやるといつも強くなれない。

おそらく知識不足なんだと自分では思ってる。

今、遊んでるディアブロ4でも早速火力の上げ方がわからん。

全然ダメージが伸びないのよね。

ま、いっか。

適当に遊べて楽しければそれでいいや。
ローグは最弱キャラとずっと思っていた。

が、一斉射撃ビルドにしてから一変。

一発の威力は低いものの圧倒的手数の多さでそれをカバー。

集団殲滅力も対ボスもどちらもゴリゴリいけるで。

やべ、ローグにはまりそうだ。
  
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