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愛することが幸せになる唯一の方法

ラスボス撃破した。

やはり忍者のスキル「らいげき」はめちゃ強いわ。

そしてクラダンシリーズは素晴らしいゲームだ。

2度目のクリアになるのだが、面白くてつい遊んでしまったで。

20時間もプレイせずにクリアできたからサクッと遊べていいね。

エンドコンテンツもあるし、遊び足りない人はするといいのかも。

来年発売されるクラダン最新作に期待が高まるわ。
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DLのソケット盾に埋めるシードが揃った。

宝石はほぼなくなったけどな。

ただ、2ソケのソケット盾なのよね。

DLの育成を開始するまでに3ソケが欲しい。

ま、レアな一品なのでなかなか市場には出てこない。

なので、ゲットできなければ2ソケの盾を使っていこうと思う。

それにしても順調に装備が揃ってきている。

それは嬉しい限りだ。
かねてより憧れていたナイトのルードスキル。
その2つをさっき習得。
どちらもかなりの良スキル。

特にゴッドブローが好きなσ(・_・)はゴッドブローの上位版とも言える
この2つのルードスキルがたまらんのだよ。

とりあえず今のところAGは大丈夫だ。
が、今はMUデイでモンスの体力が下がっている。
なのでもとに戻ったらAGが足りなくなる可能性がある。
ただ、スキルツリーでAG増加のパッシブを10とるからきっと大丈夫だろう。

ともかく、この2つのルードスキルはずっと使いたかったスキル。
火力もあるし、見た目も最高。
ナイト好きだわ。
レベル上げも育成もいっさいせずにラスボス前まで突っ走った。

で、いざラスボスとバトル。

第一形態はごり押しで勝てたんだが、次の第二形態に瞬殺されたで。

やはりちゃんと育成してないと奴は倒せないわ。

というわけでちょいと育成を頑張る。

ま、ラスボスまでサクッと倒せたらちと簡単過ぎるしね。

プレイ時間もまだ12時間くらいだわ。

さすがにこれでクリアできちゃうと拍子抜け。
よく言えばゲームが単調になるのを防いでいる。

悪く言えばただのストレス要素で爽快感を削いでいる。

それが罠だ。

σ(・_・)はただ敵をボコボコにしてきもちえーってなりたいだけ。

そういう意味では罠というシステムはσ(・_・)とは相性が悪い。

せめて罠無効にする何かがあればいいんだけどね。

その点、MUは超単調だけどσ(・_・)との相性は最高。
  
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