愛することが幸せになる唯一の方法
ラスボス撃破した。
やはり忍者のスキル「らいげき」はめちゃ強いわ。
そしてクラダンシリーズは素晴らしいゲームだ。
2度目のクリアになるのだが、面白くてつい遊んでしまったで。
20時間もプレイせずにクリアできたからサクッと遊べていいね。
エンドコンテンツもあるし、遊び足りない人はするといいのかも。
来年発売されるクラダン最新作に期待が高まるわ。
やはり忍者のスキル「らいげき」はめちゃ強いわ。
そしてクラダンシリーズは素晴らしいゲームだ。
2度目のクリアになるのだが、面白くてつい遊んでしまったで。
20時間もプレイせずにクリアできたからサクッと遊べていいね。
エンドコンテンツもあるし、遊び足りない人はするといいのかも。
来年発売されるクラダン最新作に期待が高まるわ。
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DLのソケット盾に埋めるシードが揃った。
宝石はほぼなくなったけどな。
ただ、2ソケのソケット盾なのよね。
DLの育成を開始するまでに3ソケが欲しい。
ま、レアな一品なのでなかなか市場には出てこない。
なので、ゲットできなければ2ソケの盾を使っていこうと思う。
それにしても順調に装備が揃ってきている。
それは嬉しい限りだ。
宝石はほぼなくなったけどな。
ただ、2ソケのソケット盾なのよね。
DLの育成を開始するまでに3ソケが欲しい。
ま、レアな一品なのでなかなか市場には出てこない。
なので、ゲットできなければ2ソケの盾を使っていこうと思う。
それにしても順調に装備が揃ってきている。
それは嬉しい限りだ。
かねてより憧れていたナイトのルードスキル。
その2つをさっき習得。
どちらもかなりの良スキル。
特にゴッドブローが好きなσ(・_・)はゴッドブローの上位版とも言える
この2つのルードスキルがたまらんのだよ。
とりあえず今のところAGは大丈夫だ。
が、今はMUデイでモンスの体力が下がっている。
なのでもとに戻ったらAGが足りなくなる可能性がある。
ただ、スキルツリーでAG増加のパッシブを10とるからきっと大丈夫だろう。
ともかく、この2つのルードスキルはずっと使いたかったスキル。
火力もあるし、見た目も最高。
ナイト好きだわ。
その2つをさっき習得。
どちらもかなりの良スキル。
特にゴッドブローが好きなσ(・_・)はゴッドブローの上位版とも言える
この2つのルードスキルがたまらんのだよ。
とりあえず今のところAGは大丈夫だ。
が、今はMUデイでモンスの体力が下がっている。
なのでもとに戻ったらAGが足りなくなる可能性がある。
ただ、スキルツリーでAG増加のパッシブを10とるからきっと大丈夫だろう。
ともかく、この2つのルードスキルはずっと使いたかったスキル。
火力もあるし、見た目も最高。
ナイト好きだわ。
レベル上げも育成もいっさいせずにラスボス前まで突っ走った。
で、いざラスボスとバトル。
第一形態はごり押しで勝てたんだが、次の第二形態に瞬殺されたで。
やはりちゃんと育成してないと奴は倒せないわ。
というわけでちょいと育成を頑張る。
ま、ラスボスまでサクッと倒せたらちと簡単過ぎるしね。
プレイ時間もまだ12時間くらいだわ。
さすがにこれでクリアできちゃうと拍子抜け。
で、いざラスボスとバトル。
第一形態はごり押しで勝てたんだが、次の第二形態に瞬殺されたで。
やはりちゃんと育成してないと奴は倒せないわ。
というわけでちょいと育成を頑張る。
ま、ラスボスまでサクッと倒せたらちと簡単過ぎるしね。
プレイ時間もまだ12時間くらいだわ。
さすがにこれでクリアできちゃうと拍子抜け。
よく言えばゲームが単調になるのを防いでいる。
悪く言えばただのストレス要素で爽快感を削いでいる。
それが罠だ。
σ(・_・)はただ敵をボコボコにしてきもちえーってなりたいだけ。
そういう意味では罠というシステムはσ(・_・)とは相性が悪い。
せめて罠無効にする何かがあればいいんだけどね。
その点、MUは超単調だけどσ(・_・)との相性は最高。
悪く言えばただのストレス要素で爽快感を削いでいる。
それが罠だ。
σ(・_・)はただ敵をボコボコにしてきもちえーってなりたいだけ。
そういう意味では罠というシステムはσ(・_・)とは相性が悪い。
せめて罠無効にする何かがあればいいんだけどね。
その点、MUは超単調だけどσ(・_・)との相性は最高。
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