愛することが幸せになる唯一の方法
EXグレートレインボウ+9OP16(EXD・速度)です。
ゲンスチャットで祝20で売りに出されていたものを買いました。
最初私は目を疑いましたよ。この武器がたったの祝20ですからね。
今の相場を知らない私だから驚いたのかもしれませんが、
以前だと普通のプレイヤーにはとても手が届かない武器ですよ、これ。
ほんと手に入って嬉しいです。
私にとってみれば最終兵器を手に入れたような気分ですね。
そしてこの武器が装備できるレベルがちょうど300です。
これで300に向けてのモチベーションが生まれました。
多分300まではめげずにやると思います。
最後になりましたが、売ってくれた方、重ねてお礼申し上げます。
この武器大事に使わせていただきます。
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私がMUから離れている間に実装された属性アイテム。
上図はその属性アイテムがドロップした瞬間です。
どれだけレアなのかはよく分かりませんが、落ちた瞬間少し嬉しかったです。
早速この後装備してみたのですが、属性追加ダメなるものが発生しました。
しかし、たったの2~3ダメ。
まぁ、あって無きが如しのダメージですわ。
多分属性アイテムが効力を発揮するのは主に属性モンスなのでしょうね。
となると私の場合、属性アイテムにお世話になる日はいつになるのだろうか。
普段狩りをしている場所は属性モンスの出ないところばかりですからね。
属性アイテム・・・しばらくは放置しそうな予感w
EXパル手+9OP16(防御成功率)です。
これでようやくアルアンパルテナと合わせ全身パルテナ装備になりました。
次はレベル300(現在242)を目標に頑張ってみたいと思います。
MUに対するやる気が少し回復してきたかもしれません。
かつてエルフの頂点に君臨したGM寧。
RS装備にヴァイパーを装備していて、どう見ても敏捷特化のエルフなのに
「EEです>w<」と言うあのGM寧(サポ能力も半端ないみたいです・・・)。
そしては今はセラフィーに名前を変えてプレイヤーを支えているのであろうGM寧。
そんな寧さんが個人的にツボにきているわたくしです。
そして思わず作ってしまったのが↑にも登場している*寧*(*は半角)。
まさかGMの名前がそのまま使えるとは思いませんでした。
ちなみにこのキャラは敏捷特化のエルフにする予定です。
バラエルという道も試してはみましたが、
自分で自分をサポしながら戦うというのが思いのほか面倒で結局やめてしまいました。
ま、いいんです。寧さんのようなキャラクターに仕上げるのは所詮無理な話ですしね。
そういうわけで、一番育てるのが楽そうな敏捷エルフにしようかなと。
そして実際育ててみてやはり育てやすいなというのが私の印象です。
問題があるとしたら回避できない敵、つまり上位狩場の上位モンスですかね。
そいつらと戦う時はやはりきちんとPT組んでいかないときついでしょうね。
でも、当分はソロで大丈夫そうなので、ソロで頑張っていきたいと思います。
あ、でも来週のメンテでPT・ギルドマッチング機能なるものが実装されます。
もしかしたらお試しで使ってみるかもしれません・・・。
アイテムドロップ率を頑なに上げないMU運営(開発?)。
これはあくまでレアアイテムはRMで売るという経営方針に基づくものなのだろうか。
ま、確かに手っ取り早いといえば手っ取り早いですよね。
RMさえ出せば自分の好きな装備が手に入るわけですから。
ただ、私のようなレアアイテム求めてひたすら敵を狩るのが好きな人には全然面白くない。
自分でせっせと狩りして自力で手にするからこそ達成感や充実感があると思うんだがな。
はぁ・・・結局RM次第なのかよ。
まぁ、そんなに不満に思うならMUなんかとっとと見切りをつけて
他のゲームをするべきなんでしょうね。
なぜ私が見切りをつけられないのか。
それはアイテムドロップ率以外は基本的に気に入っているからです。
見下ろし型の視点も好きだし、マウスで簡単操作も気に入ってるし
キャラクターデザインも気に入っているし、装備が輝くのもかなりナイス。
そして奥深いステ振りの要素。同じ職業でもステ振り次第で全く違うタイプに育ちます。
育成パターンの多様性は特に魅力的に映ります。
逆に言えば、アイテムドロップ率が飛躍的に向上しさえすれば、
つまりEX幸運2OP物等が落ちるようになればまさに私好みのハクスラになるってことです。
後、アイテムドロップ率のみなんです、MUの大きな問題点と言えば。
後1つとなればなんか頑張りたくもなるじゃないですか。
そういうわけもあってなかなか諦めきれず、こんなことをぼやいてるわけです。
あ、私はMUの連絡帳にはこんなこと書きませんよ。
基本MU運営チームの自由意志を尊重したいんで、余計なことは一切言いません。
例えばアンケートで自由記述欄等があれば書くとは思いますが、
向こうが望んでもいないのに言うのはやめることにしたんです。
じゃ、なんでここでこんなことを書くかというと、
私のブログだからです。
だから何書いてもいいかなとw
ほんと頼むからアイテムドロップ率を上げてくれ。
私のMUに対する望みはそれだけと言っても過言ではありません。
この望みさえ適えば終生遊べそうなゲームになる・・・ような気がするw
これはあくまでレアアイテムはRMで売るという経営方針に基づくものなのだろうか。
ま、確かに手っ取り早いといえば手っ取り早いですよね。
RMさえ出せば自分の好きな装備が手に入るわけですから。
ただ、私のようなレアアイテム求めてひたすら敵を狩るのが好きな人には全然面白くない。
自分でせっせと狩りして自力で手にするからこそ達成感や充実感があると思うんだがな。
はぁ・・・結局RM次第なのかよ。
まぁ、そんなに不満に思うならMUなんかとっとと見切りをつけて
他のゲームをするべきなんでしょうね。
なぜ私が見切りをつけられないのか。
それはアイテムドロップ率以外は基本的に気に入っているからです。
見下ろし型の視点も好きだし、マウスで簡単操作も気に入ってるし
キャラクターデザインも気に入っているし、装備が輝くのもかなりナイス。
そして奥深いステ振りの要素。同じ職業でもステ振り次第で全く違うタイプに育ちます。
育成パターンの多様性は特に魅力的に映ります。
逆に言えば、アイテムドロップ率が飛躍的に向上しさえすれば、
つまりEX幸運2OP物等が落ちるようになればまさに私好みのハクスラになるってことです。
後、アイテムドロップ率のみなんです、MUの大きな問題点と言えば。
後1つとなればなんか頑張りたくもなるじゃないですか。
そういうわけもあってなかなか諦めきれず、こんなことをぼやいてるわけです。
あ、私はMUの連絡帳にはこんなこと書きませんよ。
基本MU運営チームの自由意志を尊重したいんで、余計なことは一切言いません。
例えばアンケートで自由記述欄等があれば書くとは思いますが、
向こうが望んでもいないのに言うのはやめることにしたんです。
じゃ、なんでここでこんなことを書くかというと、
私のブログだからです。
だから何書いてもいいかなとw
ほんと頼むからアイテムドロップ率を上げてくれ。
私のMUに対する望みはそれだけと言っても過言ではありません。
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