愛することが幸せになる唯一の方法
最近クルセやWDを全然していません。
その理由はセット装備を集めてできあがるビルドに感じるものがないからです。
この辺は好みが大きく出るところなんだと思います。
σ(・_・)は敵陣に突っ込んでいく戦闘スタイルが好みです。
遠距離や中距離系、それからペットビルドなるものにはどうしても関心が湧きません。
なのでとりあえずババとモンクをずっとやっていこうと思います。
で、ババとモンクでやることなくなってきたら他職を育てようかなと。
今欲しい装備は、
ババはレジェ両手武器のサイズミックスラムの消費コストダウンのやつです。
モンクはスンウコーのアミュレットが欲しいです。
まぁ、せっせとトレハンしていればいつかは手に入るでしょう。
それにしてもディアブロは面白い。
少しテンションが落ち着きましたが、まだまだ飽きていません。
これからも1人遊びのお供としてディアブロとは長い付き合いになりそうです。
その理由はセット装備を集めてできあがるビルドに感じるものがないからです。
この辺は好みが大きく出るところなんだと思います。
σ(・_・)は敵陣に突っ込んでいく戦闘スタイルが好みです。
遠距離や中距離系、それからペットビルドなるものにはどうしても関心が湧きません。
なのでとりあえずババとモンクをずっとやっていこうと思います。
で、ババとモンクでやることなくなってきたら他職を育てようかなと。
今欲しい装備は、
ババはレジェ両手武器のサイズミックスラムの消費コストダウンのやつです。
モンクはスンウコーのアミュレットが欲しいです。
まぁ、せっせとトレハンしていればいつかは手に入るでしょう。
それにしてもディアブロは面白い。
少しテンションが落ち着きましたが、まだまだ飽きていません。
これからも1人遊びのお供としてディアブロとは長い付き合いになりそうです。
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一緒に遊べる友達もいる、
ディアブロもある、
仕事もある、
職場環境も良好、
交際相手もいる、
浮気相手(!?)もいるw
何から何まで揃っている感じです。
お金の絶対量は少ないですけど、
きっと何とかなります。
とにかく毎日が楽しいです。
平日も休日もどっちも充実しています。
こうなれた理由はただひとつです。
σ(・_・)が幸せを感じ取る力を身につけたからだと思います。
日常のささやかな出来事でも幸せを感じますから。
それにしてもこんなリアルが充実するとは1年前には想像もしていませんでした。
これからの人生何が起きようときっと乗り越えることができると思います。
共に支えあい助け合い、一緒に遊んで一緒に楽しむ。
これがσ(・_・)の大事にしている思想の一つです。
友達ともそうですし、職場もでもそうですし、交際相手ともきっとそうです。
ほんと毎日楽しいです。
一秒でも長く生きていたいです。
ディアブロもある、
仕事もある、
職場環境も良好、
交際相手もいる、
浮気相手(!?)もいるw
何から何まで揃っている感じです。
お金の絶対量は少ないですけど、
きっと何とかなります。
とにかく毎日が楽しいです。
平日も休日もどっちも充実しています。
こうなれた理由はただひとつです。
σ(・_・)が幸せを感じ取る力を身につけたからだと思います。
日常のささやかな出来事でも幸せを感じますから。
それにしてもこんなリアルが充実するとは1年前には想像もしていませんでした。
これからの人生何が起きようときっと乗り越えることができると思います。
共に支えあい助け合い、一緒に遊んで一緒に楽しむ。
これがσ(・_・)の大事にしている思想の一つです。
友達ともそうですし、職場もでもそうですし、交際相手ともきっとそうです。
ほんと毎日楽しいです。
一秒でも長く生きていたいです。
結束の指輪を拾いました。
これで後1個結束の指輪を拾えばモンクも被ダメ半減にできます。
被ダメ半減になったらトーメント3に挑戦してみようと思います。
ハードコアやるならこの被ダメ半減指輪は必須だと思います。
で、もう片方の指輪はというと王家の指輪で決まりだと思います。
なので指輪に関しては装備を自由に組み合わせて楽しむ
というのは実質的にはできなさそうです。
ま、危険を背負っていいというのなら
被ダメ半減リングを装備せず火力系の指輪を装備することもできますがね。
σ(・_・)はもちろん被ダメ半減リングでいきます。
やはり死んだら終わりのハードコアですし、
どうしても守り優先にはなってしまいます。
そして今日もほんと楽しい1日でした。
今の職場はほんとにいいところです。
職場の空気が毎日吸えているだけで幸せです。
ババもモンクも一応の形になっています。
今後は劇的な変化というのはないと思います。
そうなってくるとやはり下がるのがモチベーション。
σ(・_・)にはハードコアを最高難易度でクリアするという目標はありますが、
やはり少しモチベーションが下がっています。
そこに追い討ちをかけているのがリアルの充実です。
ゲームなんかよりもっともっと楽しいですからね。
予想不可能でいつも楽しいです。
何が起こるか分からないから頑張れるんです。
そして意欲も湧いてきます。
リアルがほんと最近楽しいですよ。
これからもずっとσ(・_・)は楽しみ続けると思います。
人生少しでも長生きしたいです。
最後の最後まで自らの信念を貫きたいと思っています。
大分ディアブロから話がそれちゃいましたが、
ディアブロも暇つぶしでやっていくと思います。
よく出きたゲームですから。
今はババの攻撃力をもっと上げたいです。
たったの400Kしかないですからね・・・。
後はモンク用の結束の指輪が2個欲しいです。
さて、また明日もしっかりと楽しもうと思います。
きっと明日もいい一日なりますし、してみせます。
今後は劇的な変化というのはないと思います。
そうなってくるとやはり下がるのがモチベーション。
σ(・_・)にはハードコアを最高難易度でクリアするという目標はありますが、
やはり少しモチベーションが下がっています。
そこに追い討ちをかけているのがリアルの充実です。
ゲームなんかよりもっともっと楽しいですからね。
予想不可能でいつも楽しいです。
何が起こるか分からないから頑張れるんです。
そして意欲も湧いてきます。
リアルがほんと最近楽しいですよ。
これからもずっとσ(・_・)は楽しみ続けると思います。
人生少しでも長生きしたいです。
最後の最後まで自らの信念を貫きたいと思っています。
大分ディアブロから話がそれちゃいましたが、
ディアブロも暇つぶしでやっていくと思います。
よく出きたゲームですから。
今はババの攻撃力をもっと上げたいです。
たったの400Kしかないですからね・・・。
後はモンク用の結束の指輪が2個欲しいです。
さて、また明日もしっかりと楽しもうと思います。
きっと明日もいい一日なりますし、してみせます。
千なる嵐の装束が5つ揃ったので早速装備してみました。
武器ダメージの3000%ですからワクワクしていました。
しかし、実際与えたダメージは200万くらいという・・・。
え・・・と思い何度かやってみましたが結果は変わらず。
3000%ですよね?
なぜ200万しか与えないのだ・・・。
ま、仮に1千万、2千万のダメージ与えても使いませんがね。
疾走撃はやはり使いにくいです。
スンウコイナ稲妻モンクのほうがよっぽど安定して戦えます。
それから面白い稲妻剣を手に入れました。

なかなかいい武器です。
さて、今後どうモンクを育てていこうか。
常時天啓が使えるようにCDRを積むのがいいのだろうか。
それとも攻撃速度をもっと上げて高速殴りモンクにするのがいいのだろうか。
理想はその両方でしょうけどね。
ま、しっかり悩みたいと思います。
(追記)
σ(・_・)の見間違いでした。
2千万くらいのダメージ与えていました。
ただ、やはり疾走撃というのは使いにくい・・・。
武器ダメージの3000%ですからワクワクしていました。
しかし、実際与えたダメージは200万くらいという・・・。
え・・・と思い何度かやってみましたが結果は変わらず。
3000%ですよね?
なぜ200万しか与えないのだ・・・。
ま、仮に1千万、2千万のダメージ与えても使いませんがね。
疾走撃はやはり使いにくいです。
スンウコイナ稲妻モンクのほうがよっぽど安定して戦えます。
それから面白い稲妻剣を手に入れました。
なかなかいい武器です。
さて、今後どうモンクを育てていこうか。
常時天啓が使えるようにCDRを積むのがいいのだろうか。
それとも攻撃速度をもっと上げて高速殴りモンクにするのがいいのだろうか。
理想はその両方でしょうけどね。
ま、しっかり悩みたいと思います。
(追記)
σ(・_・)の見間違いでした。
2千万くらいのダメージ与えていました。
ただ、やはり疾走撃というのは使いにくい・・・。
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