愛することが幸せになる唯一の方法
モンクがメインになりそうだわ。
シェンロンビルドがすっごい好み。
やればやるほど好きになる。
現在ウリアナ2点の爆裂掌ボーナスも取り入れてるのですが
これがσ(・_・)好みの味付けをしてくれているんです。
爆裂掌のボーーーンって爆発音とエフェクトがいい感じなのよね。
特にたくさんの敵が一気に爆発して一掃できた時は気持ちいい。
こうすることでどれだけ強くなったのかはよく分かりません。
でも、爆裂掌は気持ちいいからやはりウリアナ2点は入れておきたい。
多分強くなってると思いますし。
問題はカナイの武器パワーの部分を何にするかなんですよね。
今はファーネスにしているのですが、
アズ=タラスクにするのも面白いかもな~と思っています。
ただ、メイン火力は爆裂掌の爆発ダメではなく殴りの部分でしょうね。
となるとファーネスが安定かなと思うわけですよ。
今、トーメント10とGR45をせっせと周回しています。
何週も何週もして色々なひやりはっとを乗り越えていきたいです。
それができるようになったらGR46に挑もうと思います。
やはりこのレベルは制覇できたという感覚がないと次のレベルには行けません。
まぁ、シェンロンモンクはなかなかの戦闘力なので近いうちに上の世界を覗けるはず。
シェンロンビルドがすっごい好み。
やればやるほど好きになる。
現在ウリアナ2点の爆裂掌ボーナスも取り入れてるのですが
これがσ(・_・)好みの味付けをしてくれているんです。
爆裂掌のボーーーンって爆発音とエフェクトがいい感じなのよね。
特にたくさんの敵が一気に爆発して一掃できた時は気持ちいい。
こうすることでどれだけ強くなったのかはよく分かりません。
でも、爆裂掌は気持ちいいからやはりウリアナ2点は入れておきたい。
多分強くなってると思いますし。
問題はカナイの武器パワーの部分を何にするかなんですよね。
今はファーネスにしているのですが、
アズ=タラスクにするのも面白いかもな~と思っています。
ただ、メイン火力は爆裂掌の爆発ダメではなく殴りの部分でしょうね。
となるとファーネスが安定かなと思うわけですよ。
今、トーメント10とGR45をせっせと周回しています。
何週も何週もして色々なひやりはっとを乗り越えていきたいです。
それができるようになったらGR46に挑もうと思います。
やはりこのレベルは制覇できたという感覚がないと次のレベルには行けません。
まぁ、シェンロンモンクはなかなかの戦闘力なので近いうちに上の世界を覗けるはず。
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GR45=トーメント10に到達できました。
まだまだ上の世界はあるのですが一区切りを迎えた感じがします。
到達できたのはモンクとババです。
火力が少し足りなくなってきてるのですが
もう少し上の世界も覗けそうな気がします。
ディアブロ楽しいです。
ディアブロって真似できないゲームだとも思っています。
俯瞰視点で敵ワラワラでアイテムドロップにしても
ディアブロっぽくはなるがディアブロを超えることはない。
そんな安いゲームではないですから、ディアブロは。
モンクとババで遊ぶのはもうしばし続くと思います。
とにかく操作していて楽しいんです。
特にモンクがいい感じですね。
爆裂掌の爆発が好き。
プライマリスキルで殴りまくるのが好き。
ディアブロはいいゲームだわ。
まだまだ上の世界はあるのですが一区切りを迎えた感じがします。
到達できたのはモンクとババです。
火力が少し足りなくなってきてるのですが
もう少し上の世界も覗けそうな気がします。
ディアブロ楽しいです。
ディアブロって真似できないゲームだとも思っています。
俯瞰視点で敵ワラワラでアイテムドロップにしても
ディアブロっぽくはなるがディアブロを超えることはない。
そんな安いゲームではないですから、ディアブロは。
モンクとババで遊ぶのはもうしばし続くと思います。
とにかく操作していて楽しいんです。
特にモンクがいい感じですね。
爆裂掌の爆発が好き。
プライマリスキルで殴りまくるのが好き。
ディアブロはいいゲームだわ。
新ビルドにしてからじわじわとGRのレベルを上げていき現在44に到達。
まだ余裕があるのでもう少しはGRのレベルを上げることができそうです。
現在の最高クリアGRレベルが46なのですが、更新できそうな予感。
ちなみにババもモンクもだいたい同じくらいのGRクリアタイムなのですが、
若干モンクの方が速いかなという感じです。
シェンロンビルドもサイズミックスラムビルドも
どちらも爽快感を感じることのできる強ビルドだということが分かりました。
特にモンクの飛躍感はすごいと思います。
前の疾走撃ビルドよりも大分強くなったような気がします。
疾走撃ビルドは与えるダメージはでかいのですが
単位時間辺りで計算するとシェンロンビルドの方が優れていると思います。
ババもモンクも新ビルドにしてからしばしの時間が経つので
そろそろ新鮮味というのはなくなってはきているのですが
それでもまだまだプレイしたいな~って気持ちは残っています。
細く長くいつまでもプレイできそうです。
まだ余裕があるのでもう少しはGRのレベルを上げることができそうです。
現在の最高クリアGRレベルが46なのですが、更新できそうな予感。
ちなみにババもモンクもだいたい同じくらいのGRクリアタイムなのですが、
若干モンクの方が速いかなという感じです。
シェンロンビルドもサイズミックスラムビルドも
どちらも爽快感を感じることのできる強ビルドだということが分かりました。
特にモンクの飛躍感はすごいと思います。
前の疾走撃ビルドよりも大分強くなったような気がします。
疾走撃ビルドは与えるダメージはでかいのですが
単位時間辺りで計算するとシェンロンビルドの方が優れていると思います。
ババもモンクも新ビルドにしてからしばしの時間が経つので
そろそろ新鮮味というのはなくなってはきているのですが
それでもまだまだプレイしたいな~って気持ちは残っています。
細く長くいつまでもプレイできそうです。
ディアブロの素晴らしさって何だろう。
そんなことをふと思いました。
行き着いた結論がゲームバランスの素晴らしさです。
ライトに遊びたいユーザーからヘビーに遊びたいユーザーまで
幅広く満足させてくれます。
難易度は細かく階段状に設定されているので
無理なくゲームを楽しめる設計です。
σ(・_・)が今まで過去にやったゲームはどれもざっくりとした難易度設定ばかり。
ディアブロほど細かく難易度の微調整ができるものはないです。
ゲームに限らず生きていく上でも一ずつ進んでいく感覚って大事だと思うんです。
無理して一気に飛躍すると色々と大変ですしね。
ディアブロ以外のゲームをすればする程
ディアブロの細やかな難易度設定をありがく感じています。
やはりディアブロは素晴らしい。
作り手の熱を感じさせてもらえます。
そんなことをふと思いました。
行き着いた結論がゲームバランスの素晴らしさです。
ライトに遊びたいユーザーからヘビーに遊びたいユーザーまで
幅広く満足させてくれます。
難易度は細かく階段状に設定されているので
無理なくゲームを楽しめる設計です。
σ(・_・)が今まで過去にやったゲームはどれもざっくりとした難易度設定ばかり。
ディアブロほど細かく難易度の微調整ができるものはないです。
ゲームに限らず生きていく上でも一ずつ進んでいく感覚って大事だと思うんです。
無理して一気に飛躍すると色々と大変ですしね。
ディアブロ以外のゲームをすればする程
ディアブロの細やかな難易度設定をありがく感じています。
やはりディアブロは素晴らしい。
作り手の熱を感じさせてもらえます。
ユニクロはそんなに好きではありません。
面白みのない無難なデザインばかりだからです。
しかし、今日思わず買ってしまったものがあります。
それがこれ。
一見するとただの部屋用パンツなのですが、ズボンのロゴに注目。
なんとドクロですよ。
ドクロ好きなんて世の少数派なのにも関わらずドクロですよ?
なかなか面白いことをしてくれるなと思い、このパンツは迷わず買いました。
面白みのない無難なデザインばかりだからです。
しかし、今日思わず買ってしまったものがあります。
それがこれ。
一見するとただの部屋用パンツなのですが、ズボンのロゴに注目。
なんとドクロですよ。
ドクロ好きなんて世の少数派なのにも関わらずドクロですよ?
なかなか面白いことをしてくれるなと思い、このパンツは迷わず買いました。
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