愛することが幸せになる唯一の方法
何の覚悟もなく子供をつくる親しかいない世の中を憂う。
子供を看取るのが親の最後の務めなのにも関わらず、
平気で子を残して死ぬ親のなんと多いことか。
子を看取る強き意思を感じさせてくれる人に会ったことがない。
子供より長生きなんてできないよ、そんな泣き言を言う親ばかり。
なさけない奴らだ。
ま、そもそも論を言うと結婚して子供作ってる時点で論外だがな。
その時点で人間として生きることを放棄した負け犬。
こんな視点は少数派だとは思うが、それはやむを得ない。
人間いつの間にか国家の存続という身勝手な大義なために
幼少のころからいろいろ刷り込まれてますからね。
それを疑うこともせず、のんきに暮らしている。
愛とは滅びの中でしか感じることができないことを知れ。
人間として生きることを私は忘れたくない。
子供を看取るのが親の最後の務めなのにも関わらず、
平気で子を残して死ぬ親のなんと多いことか。
子を看取る強き意思を感じさせてくれる人に会ったことがない。
子供より長生きなんてできないよ、そんな泣き言を言う親ばかり。
なさけない奴らだ。
ま、そもそも論を言うと結婚して子供作ってる時点で論外だがな。
その時点で人間として生きることを放棄した負け犬。
こんな視点は少数派だとは思うが、それはやむを得ない。
人間いつの間にか国家の存続という身勝手な大義なために
幼少のころからいろいろ刷り込まれてますからね。
それを疑うこともせず、のんきに暮らしている。
愛とは滅びの中でしか感じることができないことを知れ。
人間として生きることを私は忘れたくない。
PR
続けていくにはどうするのがいいか。
これが今の関心事です。
10年以上ぶりに法律の勉強を始めたわけですが
続かなければ意味がないです。
なので自分に過度のストレスを与えるような計画ではダメです。
もっとも、適度なストレスはやり終えた後に
充足感へと変わるのでOKだとは思います。
とにかくこれから続けていく以上、
続けていくにはどうすべきかというのは考えないといけません。
ただ、どこまでいくとストレス過多かって自分にしか分からない問題です。
つまり、自分でいろいろと試していきながら落としどころを探すしかないでしょう。
法律の勉強は面白いです。
いつ司法試験に合格できるのかは分かりませんが
焦らずマイペースで日々進歩していきたいです。
これが今の関心事です。
10年以上ぶりに法律の勉強を始めたわけですが
続かなければ意味がないです。
なので自分に過度のストレスを与えるような計画ではダメです。
もっとも、適度なストレスはやり終えた後に
充足感へと変わるのでOKだとは思います。
とにかくこれから続けていく以上、
続けていくにはどうすべきかというのは考えないといけません。
ただ、どこまでいくとストレス過多かって自分にしか分からない問題です。
つまり、自分でいろいろと試していきながら落としどころを探すしかないでしょう。
法律の勉強は面白いです。
いつ司法試験に合格できるのかは分かりませんが
焦らずマイペースで日々進歩していきたいです。
ひさびさMUで遊んでみました。
MUといえば自動狩り放置機能を実装しているゲーム。
思うんですが、MU運営は狩りをプレイヤーに楽しませるには
どうしたらいいか考えるの放棄してますよね。
娯楽そのものを否定している行為です、自動狩り放置機能って。
オンラインゲームで遊ぶ時間なんて意味のないもの。
そんなことをする時間があるなら他のことに時間を使いましょう。
というわけで、自動狩りでみんな放置しよ~、ですからね。
意味のないことを楽しむことをその本分とするのが娯楽のはずです。
そこをばっさりと刈り取る自動狩り放置機能は娯楽を否定していると言ってもいい。
自己矛盾してますよ、MU運営さん。
それに狩りしながらコミュニケーションとって
仲良くなってみたいなところってあると思うんです。
そういう楽しみも奪う自動狩り放置機能。
後、無駄でどうでもいいことだから気が楽だし心が休まるんです。
無駄を楽しむ心を失ったら人生窮屈じゃないですか?
今さら自動狩り放置機能をなくせとはいいませんが、
狩りする楽しみを考える努力はしてほしいものです。
MUといえば自動狩り放置機能を実装しているゲーム。
思うんですが、MU運営は狩りをプレイヤーに楽しませるには
どうしたらいいか考えるの放棄してますよね。
娯楽そのものを否定している行為です、自動狩り放置機能って。
オンラインゲームで遊ぶ時間なんて意味のないもの。
そんなことをする時間があるなら他のことに時間を使いましょう。
というわけで、自動狩りでみんな放置しよ~、ですからね。
意味のないことを楽しむことをその本分とするのが娯楽のはずです。
そこをばっさりと刈り取る自動狩り放置機能は娯楽を否定していると言ってもいい。
自己矛盾してますよ、MU運営さん。
それに狩りしながらコミュニケーションとって
仲良くなってみたいなところってあると思うんです。
そういう楽しみも奪う自動狩り放置機能。
後、無駄でどうでもいいことだから気が楽だし心が休まるんです。
無駄を楽しむ心を失ったら人生窮屈じゃないですか?
今さら自動狩り放置機能をなくせとはいいませんが、
狩りする楽しみを考える努力はしてほしいものです。
今、松井茂記氏が書いた日本国憲法を読んでいます。
読みやすくて面白いです。
なぜこうも書く人によって読みやすさが変わるんでしょうかね。
思うに、誰のことを想像しながら書いているか、で決まるような気がします。
専門家の人から一般の人まで幅広く読んでもらいたいのか、
専門家の人にだけ読んでもらえばいいかで差は出そうです。
σ(・_・)のような初心者にはやはり読みやすいのがいいです。
一文が長くなり過ぎないようにする、二重否定を使わない、
それから接続詞を上手に使うだけで
大分文章の読みやすさは変わってくると思うんですけどね。
この点、一番参考になるのは新聞でしょうか。
さて、今日中か明日の午前中までには
松井茂記氏の日本国憲法読み終わりたいです。
木曜日が返却期限なのでね。急がねば。
読みやすくて面白いです。
なぜこうも書く人によって読みやすさが変わるんでしょうかね。
思うに、誰のことを想像しながら書いているか、で決まるような気がします。
専門家の人から一般の人まで幅広く読んでもらいたいのか、
専門家の人にだけ読んでもらえばいいかで差は出そうです。
σ(・_・)のような初心者にはやはり読みやすいのがいいです。
一文が長くなり過ぎないようにする、二重否定を使わない、
それから接続詞を上手に使うだけで
大分文章の読みやすさは変わってくると思うんですけどね。
この点、一番参考になるのは新聞でしょうか。
さて、今日中か明日の午前中までには
松井茂記氏の日本国憲法読み終わりたいです。
木曜日が返却期限なのでね。急がねば。
時代を刻んだ憲法判例(尚学社)を読み終わりました。
事案の概要と判旨以外に時代背景と本事件が残した問題が
合わせて記載されていたのですが、総じて難しめ。
σ(・_・)の立場に立っていうなら何書いてあるのかわかりにくい。
もう一度読みたいかと言えば、そこまででもない。
でも、面白かったです。
分かりにくい文章を読むのも一つの訓練になりますしね。
次は、松井茂記氏著の日本国憲法(有斐閣)を読みます。
カレンダー
| 06 | 2026/07 | 08 |
| S | M | T | W | T | F | S |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 4 | |||||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
| 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
カテゴリー
フリーエリア
最新コメント
[02/28 NONAME]
[02/28 NONAME]
[02/15 NONAME]
[02/15 NONAME]
[09/11 NONAME]
最新トラックバック
プロフィール
HN:
回線オチナイデ
HP:
性別:
男性
自己紹介:
©WEBZEN, Inc. All Rights Reserved. Licensed to ©GameOn Co., Ltd.
当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームオンに帰属します。 許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。
当サイトで利用しているディアブロ3の画像はブリザード社又はスクウェアエニックス社、もしくはその両方に帰属しています。許可なく利用、転用はできません。ご了承ください。
(c)2011 X-Legend Entertainment Corp. All Rights Reserved.
(c)2011 Vector Inc.All Rights Reserved.
Copyright (c)ALL-M Co., Ltd. All rights reserved.
(c)GameOn Co., Ltd. All rights reserved.
当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームオンに帰属します。 許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。
当サイトで利用しているディアブロ3の画像はブリザード社又はスクウェアエニックス社、もしくはその両方に帰属しています。許可なく利用、転用はできません。ご了承ください。
(c)2011 X-Legend Entertainment Corp. All Rights Reserved.
(c)2011 Vector Inc.All Rights Reserved.
Copyright (c)ALL-M Co., Ltd. All rights reserved.
(c)GameOn Co., Ltd. All rights reserved.
ブログ内検索
P R
カウンター
アクセス解析