愛することが幸せになる唯一の方法
ランスとσ(・_・)の相性がすごくいい。
何がいいって立ち回りがすごく簡単で楽。
敵の攻撃を避けるために逃げ回る必要がないからね。
盾でガードしておけばそれでOK。
で、ガードした後、敵の硬直に確実に攻撃をすればいいだけ。
かなり脳死プレイができるで。
参考までに言うと、弓の時は下位ディアボロスに大苦戦した。
が、ランスだと上位ディアブロスを余裕で撃破。
なんなら回復アイテムを全く使わずに撃破することもある。
モンハンするならランス一択な気がしてしょうがないわ。
何がいいって立ち回りがすごく簡単で楽。
敵の攻撃を避けるために逃げ回る必要がないからね。
盾でガードしておけばそれでOK。
で、ガードした後、敵の硬直に確実に攻撃をすればいいだけ。
かなり脳死プレイができるで。
参考までに言うと、弓の時は下位ディアボロスに大苦戦した。
が、ランスだと上位ディアブロスを余裕で撃破。
なんなら回復アイテムを全く使わずに撃破することもある。
モンハンするならランス一択な気がしてしょうがないわ。
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ランス使ってる人の配信を見て思ったわ。
ランスめっちゃ安定感ありそ、って。
そういうわけで早速ランスを作ってみた。
したらめっちゃ安定感ある。
やはりガードで敵の攻撃を防げるのがかなり大きい。
逃げずに敵にずっと貼りついて戦うことができる。
これはなかなかσ(・_・)の好みだ。
まぁ、ガードできん攻撃も出てくるだろうとは思うけどね。
ランスめっちゃ安定感ありそ、って。
そういうわけで早速ランスを作ってみた。
したらめっちゃ安定感ある。
やはりガードで敵の攻撃を防げるのがかなり大きい。
逃げずに敵にずっと貼りついて戦うことができる。
これはなかなかσ(・_・)の好みだ。
まぁ、ガードできん攻撃も出てくるだろうとは思うけどね。
σ(・_・)は弓を使っている。
で、弓には色んな矢を装填できる。
その装填の仕方に50時間かかってやっと気づけた。
かなり遅いよね。
なんとも恥ずかしいわ。
でも、これで戦い方に幅ができるぜ。
で、弓には色んな矢を装填できる。
その装填の仕方に50時間かかってやっと気づけた。
かなり遅いよね。
なんとも恥ずかしいわ。
でも、これで戦い方に幅ができるぜ。
MHWIのやる気もおきん。
音楽聴きながら珈琲飲むしかできん。
週末を楽しもうと思う。
はぁ。
音楽聴きながら珈琲飲むしかできん。
週末を楽しもうと思う。
はぁ。
バトル狂のσ(・_・)だったのに。
まさか素材採取をするべくマップを散策するのが楽しいとは。
そう思う理由は一つにグラの美しさだろうな。
綺麗なグラを好きなだけ堪能できる。
それだけではない。
普段戦っている時と一緒に散歩だってできる。
こっちが攻撃しなければ攻撃してこないいいやつらだからな・・・たぶん。
まさか素材採取をするべくマップを散策するのが楽しいとは。
そう思う理由は一つにグラの美しさだろうな。
綺麗なグラを好きなだけ堪能できる。
それだけではない。
普段戦っている時と一緒に散歩だってできる。
こっちが攻撃しなければ攻撃してこないいいやつらだからな・・・たぶん。
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